An bhfuil a fhios agat go bhfuil réise aird níos giorra ag an ngnáthdhuine anois ná mar atá ag iasc órga? Tá an iomarca seachráin thart. Choinnigh na techs go léir sa domhan nua-aimseartha, na fógraí pop-up leanúnach, na físeáin ghearra bursty, agus mar sin de, muid ó bheith dírithe.
Ach an gciallaíonn sé sin nach féidir leis an gcine daonna faisnéis fhada chasta a dhíleá a thuilleadh? Cinnte nach bhfuil. Mar sin féin, d'fhéadfadh go mbeadh beagán cabhrach ag teastáil uainn chun ár dtiúchan a dhíriú go hiomlán. Téann modhanna cosúil le gamification i ngleic lenár n-intinn, coinníonn siad na léachtaí / cur i láthair spraoi, agus éascaíonn siad ionsú eolais.
Bígí linn san alt seo agus muid gamification a shainiú agus a thaispeánann duit conas a bhaineann gnólachtaí feidhm as géimniú chun a lánacmhainneachta.
Clár na nÁbhar
- Cad é Gamification? Conas a Shainíonn tú Gamification?
- Buneilimintí a Shainmhíníonn Gamification
- Cearrbhachas i nGníomh: Conas a Fhreastlaíonn Gamification Cuspóirí Éagsúla?
- Samplaí de Chearrbhachas Éifeachtach
- Bun aníos
- Ceisteanna Coitianta
Cad é Gamification? Conas a Shainíonn tú Gamification?
Is éard atá i géimniú ná gnéithe deartha cluiche agus prionsabail a bhaineann le cluiche a chur i bhfeidhm i gcomhthéacsanna nach cluichí iad. Tá sé mar aidhm ag an ngníomh seo rannpháirtíocht agus spreagadh a thabhairt do rannpháirtithe i dtreo cuspóirí inmhianaithe a bhaint amach.
Ag a chroílár, tá gamification dinimiciúil agus ilúsáideach. Tá sé fostaithe ar fud na dtionscal éagsúla, le feidhmchláir gan teorainn chun críocha éagsúla. Úsáideann cuideachtaí é chun fostaithe a spreagadh, úsáideann institiúidí acadúla é chun oideachas a chur ar mhic léinn, úsáideann gnólachtaí é chun custaiméirí a mhealladh, ... téann an liosta ar aghaidh.
San ionad oibre, féadann cearrbhachas rannpháirtíocht agus rannpháirtíocht fostaithe a mhéadú. In oiliúint, is féidir le gamification am oiliúna a laghdú 50%.
Ag lorg uirlis rannpháirtíochta níos fearr?
Cuir níos mó spraoi leis leis an vótaíocht bheo is fearr, tráth na gceist agus cluichí, iad ar fad ar fáil ar AhaSlides cuir i láthair, réidh le roinnt le do slua!
🚀 Cláraigh saor in aisce ☁️
Tuilleadh ar Gamification Topic
Buneilimintí a Shainmhíníonn Gamification
Murab ionann agus foghlaim cluiche-bhunaithe, ní ionchorpraíonn gamification ach roinnt gnéithe cluiche chun iomaíocht a spreagadh agus rannpháirtithe a spreagadh. Tá na heilimintí seo coitianta i ndearadh cluiche, faighte ar iasacht agus cuirtear i bhfeidhm iad i gcomhthéacsanna neamhchluiche.
Is iad seo a leanas cuid de na heilimintí is coitianta a shainíonn gamification:
- Cuspóirí: Is uirlis é cearrbhachas a úsáidtear chun spriocanna agus cuspóirí atá sainithe go soiléir a bhaint amach. Tugann sé seo tuiscint ar chuspóir agus ar threoir do rannpháirtithe.
- Luachanna Saothair: Úsáidtear luach saothair, inláimhsithe nó neamh-inláimhsithe, chun úsáideoirí a spreagadh chun gníomhartha inmhianaithe a dhéanamh.
- Dul Chun Cinn: Is minic a chuimsíonn cláir chearrbhachais córas leibhéalta nó sraitheach. Is féidir le rannpháirtithe pointí taithí a fháil, gnéithe a leibhéalú nó a dhíghlasáil de réir mar a bhaineann siad amach garspriocanna socraithe.
- aiseolas: Eilimintí a chuireann rannpháirtithe ar an eolas faoina ndul chun cinn agus a bhfeidhmíocht. Coinníonn sé a ngníomhartha ailínithe leis na spriocanna agus spreagann sé feabhsú.
- Dúshláin agus Constaicí: Tá dúshláin, puzail nó constaicí deartha bunaithe ar spriocanna atá ag teastáil. Spreagann sé seo fadhbréiteach agus forbairt scileanna.
- Idirghníomhú Sóisialta agus Braistint Pobail: Spreagann gnéithe sóisialta, mar chláir cheannairí, suaitheantais, comórtais, agus comhoibriú, idirghníomhú sóisialta. Bunaíonn sé caidrimh agus muinín i measc rannpháirtithe.
Cearrbhachas i nGníomh: Conas a Fhreastlaíonn Gamification Cuspóirí Éagsúla?
Is breá le gach duine cluiche beag. Téann sé i bhfeidhm ar ár nádúr iomaíoch, spreagann sé braistint rannpháirtíochta, agus spreagann sé éachtaí. Feidhmíonn cearrbhachas ar an mbunphrionsabal céanna, ag baint leasa as na buntáistí a bhaineann le cluichí agus á gcur i bhfeidhm i bhfearainn éagsúla.
Cearrbhachas san Oideachas
Tá a fhios againn go léir conas is féidir le ceachtanna a bheith tirim agus casta. Tá an chumhacht ag an gcamúchán oideachas a thiontú ina ghníomhaíocht idirghníomhach agus spraíúil. Ligeann sé do dhaltaí dul san iomaíocht in aghaidh a chéile in ainm an eolais, ag gnóthú pointí, suaitheantais, agus luaíochtaí. Spreagann sé seo na scoláirí chun eolas a fhoghlaim agus a ionsú níos fearr.
Spreagann cearrbhachas foghlaimeoirí chun páirt ghníomhach a ghlacadh ina gcuid oideachais. Seachas ceachtanna a fháil go héighníomhach ó mhúinteoirí, bíonn baint phearsanta ag scoláirí leis an bpróiseas foghlama. Coinníonn an spraoi agus na luach saothair a chuireann géimniú na mic léinn i ngleic leis na hábhair.
Mar shampla, seo roinnt bealaí inar féidir leat cúrsa foghlama a ghreamú do mhic léinn:
- Cuir scéal leis: Cruthaigh scéal an-láidir agus tabhair do dhaltaí ar rompu. Fí na ceachtanna isteach i scéal eipiciúil a choinneoidh a n-intinn aisteach ag machnamh.
- Úsáid amhairc: Déan do chúrsa féasta do na súile. Ionchorprú íomhánna ardchaighdeáin, íomhánna agus memes más gá.
- Cuir gníomhaíochtaí leis: Measc rudaí le tráth na gceist idirghníomhach, puzail, teasairí inchinne nó topaicí díospóireachta. Tascanna gamify ionas go bhfeiceann mic léinn an fhoghlaim mar shúgradh bríomhar seachas mar “obair”.
- Rianaigh dul chun cinn: Lig do dhaltaí a n-aistear foghlama a rianú. Cothóidh clocha míle, leibhéil, agus suaitheantais tuillte an tuiscint sin ar ghnóthachtáil ar an mbóthar go bua. D'fhéadfadh roinnt daoine a bheith hooked fiú iad féin a fheabhsú!
- Úsáid luaíochtaí: Spreag foghlaimeoirí cróga le luach saothair milis! Bain úsáid as cláir cheannairí, pointí luaíochta nó buntáistí eisiacha chun tóraíocht eolais na mac léinn a spreagadh.
Cearrbhachas san Oiliúint san Ionad Oibre
Úsáideann cearrbhachas eilimintí ó dhearadh cluiche chun éifeachtúlacht oiliúint fostaithe a threisiú. Cruthaíonn modúil oiliúna idirghníomhacha cosúil le ionsamhlúcháin, tráth na gceist, agus cásanna rólghlacadh rannpháirtíocht agus coinneáil níos fearr.
Is féidir cláir oiliúna chearrbhachais a dhearadh freisin chun cásanna fíorshaoil a insamhladh, rud a ligeann d’fhostaithe scileanna ríthábhachtacha a chleachtadh i dtimpeallacht shábháilte.
Ina theannta sin, cuireann cearrbhachas ar chumas fostaithe a ndul chun cinn foghlama a rianú trí leibhéil agus clocha míle gnóthachtála, rud a ligeann dóibh na hábhair a ionsú ar a luas féin.
Cearrbhachas i margaíocht
Athraíonn Gamification margaíocht thraidisiúnta. Ní hamháin go bhfeabhsaíonn sé an t-eispéireas siopadóireachta ach cuireann sé rannpháirtíocht custaiméirí, dílseacht branda agus díolacháin chun cinn freisin. Spreagann feachtais mhargaíochta idirghníomhacha custaiméirí chun páirt a ghlacadh i ndúshláin nó i gcluichí chun duaiseanna a bhuachan, rud a chothaíonn ceangal leis an mbranda.
Féadfaidh straitéisí cearrbhachais éirí víreasach nuair a ionchorpraítear iad in ardáin na meán sóisialta. Spreagtar custaiméirí a gcuid pointí, suaitheantais nó luaíochtaí a roinnt, rud a chuireann dlús leis an rannpháirtíocht.
Gineann feachtais chearrbhachais sonraí luachmhara freisin. Trí na huimhreacha sin a bhailiú agus a phróiseáil, féadfaidh gnóthais léargais gníomh-tiomáinte a fháil a bhaineann le leasanna na gcustaiméirí.
Samplaí de Chearrbhachas Éifeachtach
Ag mothú beagán faoi léigear? Ná bí buartha! Anseo, tá dhá fheidhmchlár fíordhomhanda de chearrbhachas ullmhaithe againn san oideachas agus sa mhargaíocht. A ligean ar ghlacadh le breathnú!
San Oideachas agus Oiliúint san Ionad Oibre: AhaSlides
AhaSlides cuireann sé raidhse d’eilimintí gámúcháin ar fáil a théann níos faide ná cur i láthair simplí, statach. Ní hamháin gur féidir leis an láithreoir idirghníomhú le lucht féachana beo chun vóta a chaitheamh, agus seisiún ceisteanna agus freagraí a óstáil leo ach freisin tráth na gceist a eagrú chun an fhoghlaim a threisiú.
AhaSlides' cuidíonn feidhmiúlacht ionsuite tráth na gceist leis an láithreoir ceisteanna ilroghnacha, fíor/bréagacha, freagraí gearra agus cineálacha eile ceisteanna a chur ar na sleamhnáin. Taispeánfar na scóir is airde ar an gclár ceannairí chun an iomaíocht a chothú.
Ag tosnú ar AhaSlides Tá sé éasca go leor, mar go bhfuil siad sách suntasach leabharlann teimpléid le haghaidh topaicí éagsúla, ó cheachtanna go tógáil foirne.
I Margaíocht: Luaíochtaí Starbucks
Tá post iontach déanta ag Starbucks ag tógáil coinneáil agus dílseacht custaiméirí. Is gluaiseacht iontach é an aip Starbucks Rewards, ag baint úsáide as eilimintí cearrbhachais chun athcheannaigh a spreagadh agus chun an banna idir an branda agus a chustaiméirí a dhoimhniú.
Tá struchtúr sraitheach ag Starbucks Rewards. Tuilleann custaiméirí réaltaí trí cheannacháin a dhéanamh ag Starbucks le Cárta Starbucks cláraithe nó leis an aip shoghluaiste. Díghlasáiltear sraith nua tar éis líon socraithe réalta a bhaint amach. Is féidir réaltaí carntha a úsáid freisin chun luaíochtaí éagsúla a fhuascailt, lena n-áirítear deochanna saor in aisce, míreanna bia, nó saincheaptha.
Dá mhéad airgid a chaitheann tú, is amhlaidh is fearr a bheidh na buntáistí. Seolann Starbucks teachtaireachtaí margaíochta pearsantaithe agus tairiscintí bunaithe ar shonraí ballraíochta freisin chun rannpháirtíocht custaiméirí agus cuairteanna arís agus arís eile a uasmhéadú.
Bun aníos
Sainmhínímid gamification mar an próiseas chun eilimintí dearadh cluiche a chur i bhfeidhm i gcomhthéacsanna nach cluichí iad. Tá cumas dochreidte léirithe ag a nádúr iomaíoch agus siamsúil maidir leis an gcaoi a dtugaimid aghaidh ar oideachas, oiliúint, margaíocht agus réimsí eile a athrú.
Ag bogadh ar aghaidh, is féidir le gamification a bheith mar chuid lárnach dár n-eispéiris dhigiteacha. Is uirlis chumhachtach é do ghnólachtaí agus d'oideoirí araon mar gheall ar a chumas úsáideoirí a nascadh agus a bheith rannpháirteach ar leibhéal níos doimhne.
Ceisteanna Coitianta
Cad é gamification i bhfocail shimplí?
I mbeagán focal, is éard atá i gceist le caimiléireacht ná cluichí nó eilimintí cluiche a úsáid i gcomhthéacsanna nach cluichí iad chun rannpháirtíocht a spreagadh agus chun rannpháirtíocht a spreagadh.
Cad é gamification agus sampla?
Is é Duolingo an sampla is fearr den chaoi a shainíonn tú gamification i gcomhthéacs an oideachais. Ionchorpraíonn an t-ardán gnéithe deartha cluiche (pointí, leibhéil, cláir cheannairí, airgeadra in-chluiche) chun úsáideoirí a spreagadh chun teanga a chleachtadh go laethúil. Tugann sé luach saothair freisin d’úsáideoirí as dul chun cinn a dhéanamh.
Cad é an difríocht idir cearrbhachas agus cearrbhachas?
Tagraíonn cearrbhachas don ghníomh a bhaineann le himirt iarbhír na gcluichí. Ar an láimh eile, glacann gamification eilimintí cluiche agus cuireann sé i bhfeidhm iad ar chásanna eile chun toradh inmhianaithe a spreagadh.