ʻO ka uku a me ka manaʻo o ka lanakila he mau mea hoihoi ia e paipai i nā limahana e hana i ka ʻoihana kiʻekiʻe. Ua hoʻoikaika kēia i ka hoʻokomo ʻana o Gamification i ka wahi hana i nā makahiki i hala iho nei.
Hōʻike nā noiʻi i ka 78% o nā limahana e manaʻoʻiʻo e hoʻohauʻoli a ʻoluʻolu ka gamification i kā lākou hana. Hoʻomaikaʻi ʻo Gamification i nā pae hoʻopili limahana e 48%. A e piʻi ana ke ʻano o ka ʻike hana gamified i nā makahiki e hiki mai ana.
ʻO kēia ʻatikala e pili ana i ka gamification i ka wahi hana, e kōkua ana i nā ʻoihana e hoʻomau i nā limahana a hoʻoikaika i kā lākou hana.

Table of Contents
He aha ka Gamification ma kahi hana?
ʻO Gamification i ka wahi hana ka hoʻokomo ʻana i nā mea pāʻani i loko o kahi pōʻaiapili pāʻani ʻole. Hoʻolālā pinepine ʻia ka ʻike hana gamified me nā helu, nā hōʻailona a me nā hoʻokō, nā hana alakaʻi, nā pae holomua, a me nā uku ʻē aʻe no nā hoʻokō.
Lawe nā ʻoihana i ka hoʻokūkū kūloko ma waena o nā limahana ma o ka mīkini pāʻani ma ka ʻae ʻana i nā limahana e loaʻa nā helu no ka hoʻopau ʻana i nā hana, hiki ke hoʻololi ʻia ma hope no nā uku a me nā mea hoʻoikaika. ʻO kēia ka manaʻo e paipai i nā limahana e hoʻokūkū kekahi i kekahi e hoʻoikaika i ka hana ʻoi aku ka maikaʻi a me ka huahana. Hoʻohana pū ʻia ʻo Gamification i ke aʻo ʻana no ka hana ʻana i ke aʻo ʻana a kaʻina aʻo ʻoi aku ka ʻoluʻolu a me ka hauʻoli.
He aha nā mea maikaʻi a me nā pōʻino o Gamification ma kahi hana?
ʻO ka hoʻohana ʻana i ka gamification ma ka wahi hana e hōʻike ana i kahi ʻeke huikau o nā mea hoʻohewa. He mea maikaʻi ka hoʻonanea a me ka hoʻokūkū o ka ʻoihana hana, akā hiki ke lilo i mea pōʻino. E ʻike kākou i nā pono a me nā pōʻino o ka ʻike hana gamified e pono ai nā hui e hoʻolohe.
maika
Eia kekahi mau mea maikaʻi o ka gamification wahi hana a me kekahi mau laʻana.
- E hoʻonui i ka pili o nā limahana: ʻIke ʻia ua hoʻoikaika ʻia nā limahana e hana ikaika me nā uku a me nā mea hoʻoikaika. Ua loaʻa i LiveOps, kahi ʻoihana hoʻopukapuka kelepona, nā hoʻomaikaʻi koʻikoʻi ma o ka hoʻokomo ʻana i ka gamification i kāna mau hana. Ma ka hoʻokomo ʻana i nā mea pāʻani e uku i nā limahana, ua hōʻemi lākou i nā manawa kelepona e 15%, hoʻonui i nā kūʻai aku ma ka liʻiliʻi o 8%, a hoʻomaikaʻi i ka ʻoluʻolu o ka mea kūʻai aku e 9%.
- Hāʻawi i ka hōʻailona koke o ka holomua a me ka holomua: Ma kahi hana pāʻani, loaʻa i nā limahana nā hana hoʻomau i ka wā e loaʻa ai nā kūlana kiʻekiʻe a me nā hōʻailona. He wahi hoihoi a pili i ka pahuhopu kahi e neʻe mau ai nā limahana i ko lākou holomua.
- E ʻike i ka maikaʻi a me ka maikaʻi ʻole: Hiki i ka papa alakaʻi i ka gamification ke kōkua i ka poʻe hana e loiloi koke i ka poʻe limahana hōkū, a ua haʻalele i nā hana. Ma ka manawa like, ma mua o ka kali ʻana i nā mana e kāhea i ka nānā ʻana i ka hoʻomaka ʻana i nā limahana, hiki i nā mea ʻē aʻe ke noʻonoʻo i nā mea ma o lākou iho a aʻo mai kekahi i kekahi. ʻO ia ka mea a NTT Data a me Deloitte e hana nei e hoʻomohala i kā lākou poʻe limahana i kā lākou mau mākaukau ma o ka pāʻani me nā hoa hana ʻē aʻe.
- He ʻano hōʻoia hou: Hiki i ka Gamification ke hoʻolauna i kahi ala hou o ka ʻike ʻana a me ka hōʻaiʻē ʻana i nā limahana no kā lākou mau mākau a me nā hoʻokō, hiki ke lilo i mea hoʻohui waiwai i nā ana hana kuʻuna. No ka laʻana, ua hoʻohana ka ʻoihana polokalamu ʻoihana Kelemania ʻo SAP i kahi ʻōnaehana helu e hoʻonoho i kāna mau mea kōkua nui ma ka SAP Community Network (SCN) no 10 mau makahiki.
hana nui loa ia
E nānā kākou i nā hemahema o ka ʻike hana gamified.
- Nā limahana hoʻohaʻahaʻa: ʻAʻole hoʻoikaika ʻo Gamification i nā limahana i nā manawa a pau. "Inā he 10,000 mau limahana, a ʻo ka papa alakaʻi wale nō e hōʻike i nā limahana hana 10 kiʻekiʻe, ʻo ka manawa o ka mea hana ma ka 10 kiʻekiʻe he aneane ʻole, a e hoʻohaʻahaʻa i nā mea pāʻani," wahi a Gal Rimon, Luna Nui a hoʻokumu o GamEffective.
- ʻAʻole he pāʻani pāʻani kūpono: Ke hilinaʻi nei nā hana a nā kānaka, nā hoʻokiʻekiʻe ʻana, a me nā hoʻonui uku i kahi ʻōnaehana like me ka pāʻani, aia ka hoʻowalewale ikaika e hoʻopunipuni a i ʻole e ʻimi i nā ala e hoʻohana ai i nā hemahema o ka ʻōnaehana. A hiki paha i kekahi poʻe limahana ke ʻae i ka hou ʻana i kā lākou mau hoa hana ma ke kua e hana mua.
- Ka pilikia o ka wehe ʻana: Eia ka mea. Hiki i ka hui ke hoʻokomo i loko o kahi ʻōnaehana e like me ka pāʻani, akā pehea ka lōʻihi o ka pāʻani ʻana o nā limahana a hiki i ka luhi ʻana ʻaʻole hiki ke wānana. Ke hiki mai ka manawa, ʻaʻole komo hou ka poʻe i ka pāʻani.
- Uku no ka hooulu ana: "E holomua a hāʻule paha ʻo Gamification ma muli o ka mea nāna i hoʻokomo i ka hoʻolālā ʻana o ka pāʻani, ʻo ia ka mea hoʻoholo maikaʻi loa i ka maikaʻi o ka hoʻolālā ʻana," wahi a Mike Brennan, ka pelekikena a me ka luna lawelawe nui ma Leapgen. ʻAʻole wale ke kumukūʻai o nā pāʻani no ka hoʻomohala ʻana, akā he kumu kūʻai pū kekahi no ka mālama ʻana.
Nā Laʻana o Gamification ma kahi hana
Pehea e hoʻonui ai nā ʻoihana i ke kaiapuni hana? E nānā kākou i nā hiʻohiʻona maikaʻi ʻehā o ka gamification wahi hana.
Nā Pāʻani Kūʻē Kūʻē AhaSlides
Maʻalahi akā maikaʻi, hiki ke hoʻohālikelike ʻia nā pāʻani Quiz-based mai AhaSlides i kekahi kumuhana no kēlā me kēia ʻano ʻoihana. He kuisa online virtual me nā mea gamification a hiki i nā mea komo ke pāʻani ma o kā lākou kelepona koke. Hiki i kahi papa alakaʻi ke nānā i kou kūlana o kēia manawa a me nā helu i kēlā me kēia manawa. A hiki iā ʻoe ke hōʻano hou i nā nīnau hou e hōʻoluʻolu i ka pāʻani i nā manawa āpau. He mea maʻamau kēia pāʻani ma nā ʻoihana a pau a me nā hana kūkulu hui.

Ko'u Hotele Marriott
ʻO kēia ka pāʻani simulation i hoʻomohala ʻia e Marriott International e kiʻi i nā mea hou. ʻAʻole ia e hahai i nā mea āpau o ka gamification maʻamau, akā lilo ia i pāʻani ʻoihana virtual e koi ana i nā mea pāʻani e hoʻolālā i kā lākou hale ʻaina ponoʻī, hoʻokele waiwai, hoʻomaʻamaʻa i nā limahana, a lawelawe i nā malihini. Loaʻa i nā mea pāʻani nā helu e pili ana i kā lākou lawelawe mea kūʻai aku, me nā helu i hāʻawi ʻia no nā mea kūʻai ʻoluʻolu a me nā unuhi no ka lawelawe maikaʻi ʻole.
Ke kau nei ma Deloitte
Ua hoʻololi ʻo Deloitte i ka maʻamau kaʻina hōʻike me PowerPoint i loko o kahi pāʻani hoihoi, kahi e hui pū ai nā limahana hou me nā mea hoʻomaka ʻē aʻe a aʻo e pili ana i ka pilikino, ka hoʻokō, nā loina a me nā kaʻina hana ma ka pūnaewele. He kumu kūʻai kēia a hoʻoikaika i ka hana like ʻana a me ka manaʻo pili i waena o nā mea hou.
Hoʻolaha ʻo Bluewolf #GoingSocial no Brand Awareness
Ua hoʻolauna ʻo Bluewolf i ka papahana #GoingSocial, me ka hoʻohana ʻana i ka ʻenehana e hoʻoikaika i ka hoʻopili ʻana o nā limahana a me ka noho pūnaewele o ka hui. Ua paipai lākou i nā limahana e hana like, e hoʻokō i ka helu Klout o 50 a ʻoi aku paha, a kākau blog mau pou no ka luna o ka hui blog. ʻO ka mea nui, he ala maikaʻi loa ia no nā limahana a me ka hui.

Pehea e lawe ai i ka Gamification i kahi hana
Nui nā ala e lawe ai i ka gamification i loko o ka wahi hana; ʻO ke ala maʻalahi a maʻamau ke komo ʻana i ka hoʻomaʻamaʻa ʻana, ke kūkulu ʻana i ka hui, a me ke kaʻina hana ma luna.
Ma mua o ka hoʻokomo ʻana i kahi ʻōnaehana ikaika e pili ana i ka pāʻani, hiki i nā hui liʻiliʻi a me nā hui mamao ke hoʻohana i nā platform gamification e like me AhaSlides e hoʻolaha i ka hoʻomaʻamaʻa leʻaleʻa a me nā hana hana hui me ka gamification-based quiz. ʻO kaʻoiaʻiʻo, ua lawa ka nani.
Pinepine ninau ninaninau 'ana i
Pehea e hoʻohana ʻia ai ka gamification ma ka wahi hana?
Hoʻokomo ʻia ka Gamification ma ka wahi hana i ka hoʻohui ʻana o nā mea pāʻani e like me nā helu, nā ʻeke, nā papa alakaʻi, a me nā uku i loko o ka wahi hana e hoʻonui ai i ka leʻaleʻa a hoʻokele i nā ʻano i makemake ʻia.
He aha ka laʻana o ka gamification ma ka wahi hana?
E lawe i kahi papa alakaʻi e nānā i nā mea i loaʻa i nā limahana ma ke ʻano he laʻana. Loaʻa i nā limahana nā helu a i ʻole nā kūlana no ka hoʻokō ʻana i nā pahuhopu a i ʻole nā hana kikoʻī, a hōʻike ʻia kēia mau hoʻokō ma ka papa alakaʻi.
No ke aha i maikaʻi ai ka gamification no ka wahi hana?
Hāʻawi ʻo Gamification i ka wahi hana i nā pono he nui. Hoʻonui ia i ka hoʻoikaika ʻana o nā limahana, hoʻopili, a hoʻokumu i ka hoʻokūkū kūloko olakino. Hoʻohui, hāʻawi ia i nā ʻike koʻikoʻi i alakaʻi ʻia i ka ʻikepili i ka hana limahana.
Pehea e hiki ai i ka gamification ke alakaʻi i ka hana o kahi hana?
ʻO ka hiʻohiʻona hoʻokūkū o ka gamification kekahi o nā mea hoʻokele nui e hiki ke paipai i nā limahana e hoʻokō iā lākou iho a me kā lākou mau hoa.
Manaʻo Kōkua: kaʻa holo wikiwiki | SHRM | HR trend institute