Kumaha parangkat lunak presentasi interaktif ngabantosan anjeun ngéléhkeun gangguan — numutkeun para ahli ADHD

kaulinan interaktif pikeun rapat
Tautan ka webinar lengkep - Lalajo ayeuna

Urang sadayana parantos ningali éta — raray kosong, kamar anu sepi, panon anu nuju ka telepon. Numutkeun panalungtikan ku Dr. Gloria Mark, rentang perhatian dina layar parantos nurun salami dua dekade ka pengker ti 2.5 menit janten ngan ukur 47 detik.

Gangguan geus jadi hal biasa dina rapat, sesi latihan, jeung kelas.  

Tapi kumaha upami rusiah pikeun narik perhatian sanés ngan ukur slide anu langkung saé — tapi ngartos kumaha uteuk kalibet?

Éta persis naon anu dilatih ku tim palatih fungsi eksekutif di Salian ti BookSmart diungkabkeun dina webinarna Nampilkeun pikeun Unggal Otak.

Ngagunakeun élmu saraf, panalungtikan ADHD, sareng pangalaman ngajar di dunya nyata, aranjeunna nerangkeun kumaha parangkat lunak presentasi interaktif tiasa ngabantosan anjeun ngarancang keterlibatan sacara ngahaja — sanés ku kabeneran.

Hannah Choi nampilkeun dina AhaSlides pikeun webinar Nampilkeun pikeun unggal uteuk

Naon sabenerna harti fungsi eksekutif

"Fungsi eksekutif atanapi kamampuan fungsi eksekutif nyaéta kamampuan méntal anu urang anggo pikeun ngalangkungan dinten-dinten urang. Abdi resep nyarios yén éta ngabantosan urang ngalaksanakeun dinten-dinten urang," saurna Hannah Choi, Palatih Fungsi Eksekutif.

Fungsi eksekutif (EF) nyaéta pakakas méntal anu ngabantosan urang ngarencanakeun, ngamimitian, fokus, ngarobih, sareng ngatur diri. Nalika éta rusak — kusabab setrés, kacapean, atanapi desain anu goréng — jalma-jalma bakal teu maliré.

Parangkat lunak presentasi interaktif sareng desain slide anu disengaja ngaktipkeun kamampuan EF sacara real time. Ku ngantepkeun pamiarsa ngaklik, milih, ngaréspon atanapi ngaréfléksikeun, anjeun ngajaga mémori kerja, organisasi, sareng kalenturan kognitifna tetep hirup tinimbang ngantepkeun aranjeunna ngalayang kana konsumsi pasif.

Naha gangguan téh normal sareng kumaha cara ngarancang ngalawan éta

"Numutkeun panilitian Harvard anyar, dugi ka dalapan puluh persén pamilon neurotipikal ngalaporkeun henteu ngadangukeun sahenteuna sakali nalika rapat atanapi presentasi anu umum," saur Palatih Fungsi Eksekutif Heather Teller.

Gangguan sanés cacad pribadi — éta cacad biologis. 

nu Kurva Yerkes–Dodson némbongkeun kumaha perhatian memuncak dina "zona diajar" antara bosen jeung kawalahan. Stimulasi anu saeutik teuing, jeung jalma-jalma bakal leupas. Teuing kaleuleuwihi, jeung setrés bakal ngaganggu fokus.

Kurva Yerkes-Dodson
Gambar kiridit: Kantun Psikologi

Parabot presentasi interaktif ngabantosan anjeun ngamodulasi kurva éta: polling gancang nambihan rangsangan, slide pantulan anu sepi ngirangan setrés, sareng ajakan gerakan ngareset énergi. Unggal interaksi mikro ngajaga uteuk tetep aya dina zona diajar éta.

Kamampuh gatekeeper: kunaon pangaturan diri diutamakeun

"Pangatur diri nyaéta anu kami sebut di Beyond BookSmart salaku kaahlian gatekeeper. Nalika kami ngatur diri, kami ngontrol awak sareng réaksi kami," saurna Kelsey Ferdinando

Presenter anu teu teratur — hariwang, buru-buru, overwhelmed — tiasa nginféksi ruangan.
Éta kusabab panularan émosional.

"Otak urang dirancang pikeun nangkep sareng ngagambarkeun émosi jalma-jalma di sakuriling urang," tambah Hannah, nalika ngajelaskeun harti "neuron eunteung". 

Parangkat lunak presentasi interaktif masihan anjeun alat-alat bawaan pikeun ngatur diri: jeda anu direncanakeun, istirahat engapan anu di-gamifikasikeun, hitungan mundur anu ngagancangkeun transisi. Isyarat-isyarat ieu henteu ngan ukur ngatur obrolan anjeun — tapi ogé ngatur ruangan.

Lengkah Naon hartosna Kumaha parangkat lunak ngabantosan
Captivate Tarik perhatian ku carita, statistik, atawa kejutan Mimitian ku polling langsung atanapi patarosan
nyiptakeun Hayu pamilon nyumbang Anggo slide brainstorming atanapi word-cloud
ngalomba Tambahkeun tantangan anu ramah Jalankeun kuis anu dijadwalkeun
kumplit Renungkeun atanapi simpulkeun Tanyakeun "Naon hiji hal anu anjeun bakal terapkeun?"
Kiridit: Jessie J. Anderson

Parangkat lunak presentasi interaktif ngarobah opat léngkah ieu jadi ritme alami — néwak, nyiptakeun babarengan, nangtang, sareng nutup puteran.

Kerangka 2: Modél PINCH pikeun unggal uteuk

"PINCH nyaéta cara séjén pikeun nginget lima motivator inti pikeun individu neurodivergent... gairah atanapi ulin, minat, inovasi, tantangan, sareng buru-buru," saur Heather.

"Pacaran téh lain hal anu teu dihaja. Éta didukung ku élmu," saurna.  

aksara alesan Conto dina dek interaktif
P – Gairah/Ulin Ngadamelna senang Ngagunakeun humor atawa kaulinan
Abdi – Minat Nyambungkeun kana anu penting Patarosan polling anu dipersonalisasi
N – Kabaruan Tambahkeun pulas Ngawanohkeun jinis slide atanapi visual énggal
C – Tangtangan Jaga uteuk tetep aktip Kuis kompetitif atanapi hasil langsung
H - Buru-buru Nyiptakeun kadesek Pangitung waktu mundur atanapi tugas gancang
Kiridit: Dr. William Dodson

Kakuatan istirahat sareng gerakan

"Nalika anjeun damel lila tanpa istirahat, korteks prefrontal urang mimiti capé... Reureuh gerakan téh utamana kuat," saur Kelsey.

Saatos sakitar 40–60 menit, perhatian turun langkung seukeut. Singkat, istirahat anu disengaja ngajaga kadar dopamin tetep saimbang sareng ngabantosan otak fokus deui.

Tilu jinis istirahat perhatian

  1. Pegat dina kontinuitas – ngarobah panyatur, topik atanapi format
  2. Terobosan dina desain - ngarobah visual, tata letak atanapi nada
  3. Istirahat fisik - ngarégangkeun awak, ngarénghap, atawa gerak

Parabot interaktif ngagampangkeun katiluna sareng tiasa bertindak salaku reset perhatian: ngalih tina slide ka kuis (kontinuitas), nunjukkeun skéma warna anyar (desain), atanapi ngajalankeun "stand-up polling" gancang anu nyuhunkeun jalma-jalma pikeun manjangkeun waktos nalika aranjeunna milih.

Desain pikeun unggal uteuk — ​​teu ngan ukur neurotipikal

Kira-kira hiji ti lima jalma téh neurodivergent. Ngarancang pikeun 20 persén éta — kalayan unsur visual, auditory, sareng partisipatif — ngabantosan everyone tetep kalibet, saur Heather. 

"Upami urang ngarancang presentasi tanpa merhatikeun uteuk neurodivergent, urang ninggalkeun sabagian pamiarsa urang." 

Parangkat lunak presentasi interaktif didamel pikeun inklusivitas ieu: sababaraha modeu input, pacing anu rupa-rupa, sareng fitur anu ngahargaan gaya mikir anu béda-béda. Éta ngaratakeun widang maén kognitif.

Kaahlian salaku disiplin desain

Ngalawan gangguan, janten presenter anu pikaresepeun, sareng mastikeun pesen anjeun tetep aya teu ngan ukur ngeunaan énergi sareng karisma (sanaos sapertos anu urang tingali tina konsép "neuron eunteung" hal-hal éta pasti ngabantosan!). Éta ogé ngeunaan kumaha anjeun ngahaja ngarancang presentasi anjeun pikeun unggal uteuk. 

Panyawat konci

  • Desain pikeun uteuk, sanés dek.
  • Anggo kerangka sapertos 4 C sareng PINCH pikeun ngawangun puteran perhatian.
  • Sisipkeun perhatian sering direset 
  • Anggo istirahat mikro unggal 40–60 menit.
  • Gambarkeun kaayaan anu anjeun hoyong jieun.
  • Inget: parangkat lunak presentasi interaktif ngajantenkeun sadayana ieu langkung gampang.

Kusabab tunangan sanés sihir.

Éta tiasa diukur, tiasa ditiru, sareng anu paling penting, didukung ku élmu pangaweruh.

Langganan pikeun kéngingkeun tips, wawasan, sareng strategi pikeun ningkatkeun keterlibatan pamiarsa.
Hatur nuhun! Kintunan anjeun parantos katampi!
Duh! Aya anu lepat nalika ngirimkeun formulir.

Pariksa tulisan séjén

AhaSlides dianggo ku 500 perusahaan top Forbes America. Pangalaman kakuatan keterlibatan ayeuna.

Ngajalajah ayeuna
© 2025 AhaSlides Pte Ltd