சவால்

பாரம்பரிய நாடகங்கள் குழந்தைகளை தங்கள் இருக்கைகளிலிருந்து பார்க்க வைத்தன. "நான் நாடகத்திற்குச் சென்றிருக்கிறேன்" என்று மட்டுமல்ல, "நானும் கதையின் ஒரு பகுதியாக இருந்தேன்" என்று கூறி மாணவர்கள் வெளியேற வேண்டும் என்று ஆர்டிஸ்டிக்னி விரும்பினார். ஆனால் நேரடி நிகழ்ச்சியின் போது நூற்றுக்கணக்கான மாணவர்களை செயலில் முடிவெடுப்பவர்களாக மாற்றுவதற்கு நிகழ்ச்சியை சீர்குலைக்காமல் வேகமான, நிகழ்நேர வாக்களிப்பைக் கையாளக்கூடிய ஒரு கருவி தேவைப்பட்டது.

முடிவு

Live Decide™ உடன், Artystyczni ஒவ்வொரு நிகழ்ச்சியின் போதும் மாணவர்கள் பல முறை வாக்களிக்க AhaSlides ஐப் பயன்படுத்துகிறார். ஒவ்வொரு முடிவும் கதை எவ்வாறு விரிவடைகிறது என்பதை வடிவமைக்கிறது - யாரை ஆதரிப்பது, எந்த விதிகளை மீறுவது, எப்போது செயல்படுவது - கிளாசிக் தியேட்டரை இளம் பார்வையாளர்களுக்கு முழுமையான ஊடாடும் அனுபவமாக மாற்றுகிறது.

"எங்கள் நிகழ்ச்சிகள் வெறும் பாரம்பரியமானவை அல்லது செயலற்றவை அல்ல என்பதை உறுதிப்படுத்த விரும்பினோம். எங்கள் குறிக்கோள் புதுமையான ஒன்றை உருவாக்குவதாகும், அங்கு மாணவர்கள் தீவிரமாக பங்கேற்று நாங்கள் அரங்கேற்றும் உன்னதமான கதைகளில் வரும் கதாபாத்திரங்களின் தலைவிதியை பாதிக்க முடியும்."
ஆர்டிஸ்டிக்சினி போலந்து
ஆர்டிஸ்டிக்சினி போலந்து

சவால்

பாரம்பரிய நாடக அனுபவங்கள் மாணவர்களை அமைதியாக உட்கார வைத்து, நடிகர்களின் நிகழ்ச்சிகளைப் பார்த்து, ஒரு நிகழ்ச்சியில் கலந்து கொண்ட நினைவுகளை மட்டுமே விட்டுச் சென்றன.

ஆர்டிஸ்டிக்னி வித்தியாசமான ஒன்றை விரும்பினார்.

குழந்தைகள் சொல்வதல்ல அவர்களின் குறிக்கோள் "நான் தியேட்டருக்குப் போயிருக்கிறேன்," மாறாக "நான் கதையின் ஒரு பகுதியாக இருந்தேன்."
இளம் பார்வையாளர்கள் கதைக்களத்தில் தீவிரமாக செல்வாக்கு செலுத்த வேண்டும், கதாபாத்திரங்களுடன் உணர்வுபூர்வமாக இணைக்க வேண்டும், மேலும் கிளாசிக் இலக்கியத்தை மிகவும் அர்த்தமுள்ள முறையில் அனுபவிக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் விரும்பினர்.

இருப்பினும், செயல்திறனை சீர்குலைக்காமல், நூற்றுக்கணக்கான உற்சாகமான மாணவர்களை நிகழ்நேர முடிவெடுப்பதில் ஈடுபடுத்துவதற்கு, ஒவ்வொரு நாளும் வேலை செய்யக்கூடிய நம்பகமான, வேகமான மற்றும் உள்ளுணர்வு வாக்களிப்பு தீர்வு தேவைப்பட்டது.

தீர்வு

அவர்களின் நேரடி முடிவு ™ வடிவமைப்பை அறிமுகப்படுத்தியதிலிருந்து, ஆர்டிஸ்டிக்னி பயன்படுத்தி வருகிறார் அஹாஸ்லைடுகள் போலந்து முழுவதும் உள்ள திரையரங்குகள் மற்றும் கலாச்சார மையங்களில் திங்கள் முதல் வெள்ளி வரை ஒவ்வொரு நிகழ்ச்சியின் போதும் நேரடி வாக்கெடுப்புகள் மற்றும் வாக்களிப்புக்காக.

அவர்களின் தற்போதைய உற்பத்தி, "பால் தெரு சிறுவர்கள் - ஆயுதப் போராட்டத்திற்கான அழைப்பு" அது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை நிரூபிக்கிறது.

நிகழ்ச்சி தொடங்குவதற்கு முன், மாணவர்கள் 19 ஆம் நூற்றாண்டின் புடாபெஸ்டின் வரைபடத்தைப் பெற்று ஆட்சேர்ப்புக்குத் தயாராகிறார்கள். அரங்கத்திற்குள் நுழைந்ததும், ஒவ்வொரு மாணவரும் இரண்டு பிரிவுகளில் ஒன்றிற்கு ஒதுக்கும் சீல் வைக்கப்பட்ட உறையைப் பெறுகிறார்கள்:

  • 🟥 சிவப்பு சட்டைகள்
  • 🟦 பால் தெரு சிறுவர்கள்

அந்த தருணத்திலிருந்து, மாணவர்கள் தங்கள் அணியுடன் அடையாளம் காணப்படுகிறார்கள். அவர்கள் ஒன்றாக அமர்ந்து, ஒன்றாக வாக்களித்து, தங்கள் கதாபாத்திரங்களுக்கு உற்சாகப்படுத்துகிறார்கள்.

நிகழ்ச்சி முழுவதும், மாணவர்கள் காட்சிகள் எவ்வாறு வெளிவருகின்றன என்பதைப் பாதிக்கும் கூட்டு முடிவுகளை எடுக்கிறார்கள் - எந்த விதிகளை மீறுவது, யாரை ஆதரிப்பது, எப்போது வேலைநிறுத்தம் செய்வது என்பதைத் தீர்மானிக்கிறார்கள்.

பல கருவிகளைச் சோதித்த பிறகு ஆர்டிஸ்டிக்னி அஹாஸ்லைடுகளைத் தேர்ந்தெடுத்தார். அதன் வேகமான ஏற்றுதல் நேரம், உள்ளுணர்வு இடைமுகம் மற்றும் காட்சித் தெளிவு ஆகியவற்றிற்காக இது தனித்து நின்றது - உடனடியாக வேலை செய்ய வேண்டிய 500 பங்கேற்பாளர்கள் வரை நேரடி நிகழ்ச்சிகளுக்கு இது மிகவும் முக்கியமானது.

முடிவு

ஆர்டிஸ்டிக்னி செயலற்ற பார்வையாளர்களை சுறுசுறுப்பான கதைசொல்லிகளாக மாற்றினார்.

மாணவர்கள் நிகழ்ச்சி முழுவதும் கவனம் செலுத்துகிறார்கள், உணர்ச்சி ரீதியாக கதாபாத்திரங்களில் முதலீடு செய்கிறார்கள், பாரம்பரிய நாடகம் வழங்க முடியாத வகையில் செவ்வியல் இலக்கியத்தை அனுபவிக்கிறார்கள்.

"கதாபாத்திரங்களின் தலைவிதியை பாதிக்கும் வாய்ப்பு அவர்களுக்கு மிகவும் பிடித்திருந்தது, மேலும் நிகழ்ச்சியின் போது அவ்வாறு செய்ய இன்னும் அதிக வாய்ப்புகள் இருந்திருக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் விரும்பினர்."
— போஸ்னானில் உள்ள சமூக தொடக்கப்பள்ளி எண். 4 மாணவர்கள்

இதன் தாக்கம் பொழுதுபோக்கிற்கு அப்பாற்பட்டது. நட்பு, மரியாதை மற்றும் பொறுப்பு போன்ற மதிப்புகளைச் சுற்றி கட்டமைக்கப்பட்ட பகிரப்பட்ட அனுபவங்களாக நிகழ்ச்சிகள் மாறுகின்றன - இங்கு கதை எவ்வாறு உருவாகிறது என்பதை பார்வையாளர்கள் தீர்மானிக்கிறார்கள்.

முக்கிய முடிவுகள்

  • மாணவர்கள் நிகழ்நேர வாக்களிப்பு மூலம் கதைக்களத்தை தீவிரமாக வடிவமைக்கின்றனர்.
  • நிகழ்ச்சிகளின் போது அதிக கவனம் மற்றும் நீடித்த ஈடுபாடு
  • செவ்வியல் இலக்கியத்துடனான ஆழமான உணர்ச்சித் தொடர்பு
  • ஒவ்வொரு வார நாளிலும் வெவ்வேறு இடங்களில் மென்மையான தொழில்நுட்ப செயல்படுத்தல்
  • கதையைப் பாதிக்க அதிக வாய்ப்புகளை விரும்பி பார்வையாளர்கள் வெளியேறுகிறார்கள்.

நேரடி முடிவு™ வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்தி நிகழ்ச்சிகள்

டிசம்பர் 2025 முதல், ஆர்டிஸ்டிக்னி லைவ் டிசைட்™ வடிவமைப்பை ஒரு புதிய தயாரிப்பாக விரிவுபடுத்தியுள்ளார், "கிரேக்க புராணங்கள்".

எப்படி ஆர்டிஸ்டிக்ஜ்nநான் அஹாஸ்லைடுகளைப் பயன்படுத்துகிறேன்.

  • குழு அடையாளம் மற்றும் முதலீட்டை உருவாக்க நேரடி பிரிவு வாக்களிப்பு
  • நிகழ்ச்சிகளின் போது நிகழ்நேர கதை முடிவுகள்
  • தொழில்நுட்ப உராய்வு இல்லாமல் போலந்து முழுவதும் தினசரி நிகழ்ச்சிகள்
  • செவ்வியல் இலக்கியத்தை பங்கேற்பு அனுபவங்களாக மாற்றுதல்
↳ மற்ற வாடிக்கையாளர் கதைகளைப் படியுங்கள்
ஆர்டிஸ்டிக்சினியின் லைவ் டிசைட்: இளம் பார்வையாளர்களுக்கான ஊடாடும் தியேட்டர்

அமைவிடம்

போலந்து

களம்

குழந்தைகள் நாடகம் மற்றும் கல்வி

ஆடியன்ஸ்

குழந்தைகள், இளைஞர்கள் மற்றும் ஆசிரியர்கள்

நிகழ்வு வடிவம்

நிகழ்நேர பார்வையாளர்கள் வாக்களிப்புடன் நேரடி, நேரில் நாடக நிகழ்ச்சிகள்

உங்கள் சொந்த ஊடாடும் அமர்வுகளைத் தொடங்க தயாரா?

உங்கள் விளக்கக்காட்சிகளை ஒருவழி விரிவுரைகளிலிருந்து இருவழி சாகசங்களாக மாற்றவும்.

இன்றே இலவசமாகத் தொடங்குங்கள்
© 2026 AhaSlides Pte Ltd