Ni ĉiuj estis ĉi tie - agitante en ĉambro plena de fremduloj scivolantaj ĉu eltenas ĉi tion mallerta silento aŭ viŝi birdan kakon sur via aŭto estas pli bone.
Sed ne timu, ni donos al vi grandegan pioĉon por frakasi ĉi tiun glacie malvarman aeron en malgrandajn frostajn pecetojn, kaj ĉi tiujn glaciaj ludoj estas ĝuste tio, kion vi bezonas.
Team Building Icebreaker Questions
Alklaku la suban butonon por ricevi hazardan demandon pri glacirompilo por via teamo!
Alklaku la suban butonon por ricevi demandon pri glacirompilo!
Ĉu vi volas pli ekscitajn teamkonstruajn agadojn? Ludu kvizojn, ricevu ideojn per balotenketoj kaj cerbumu ĉion kune ĉe AhaSlides.

Enhavtabelo
- Plej bonaj 17 Amuzaj Glacirompaj Ludoj por Plenkreskuloj
- Glacia Rompilo # 1: Turnu la Radon
- Glacirompilo #2: Humoraj GIFoj
- Glacirompilo numero 3: Saluton, De...
- Glacirompilo #4: Atenti?
- Glacia Rompilo # 5: Kunhavu Embarasan Rakonton
- Glacia Rompilo # 6: Dezerta Insula Inventaro
- Glacirompilo numero 7: Trivia Game Showdown
- Glacia Rompilo # 8: Vi Najlis Ĝin!
- Glacia Rompilo # 9: Prezenti Filmon
- Glacia Rompilo # 10: Grill the Gaffer
- Glacirompilo numero 11: La Unu-Vorta Glacirompilo
- Glacirompilo numero 12: La remizo-Batalo de Zoom
- Glacirompilo numero 13: Kiu estas la Mensoganto?
- Glacio-rompilo n-ro 14: 5 komunaj aferoj
- Glacio-rompilo numero 15: La Sukergumaĵa Defio
- Glacirompilo numero 16: Neniam Mi Iam
- Glacirompilo numero 17: Simon Diras...
Plej bonaj 17 Amuzaj Glacirompaj Ludoj por Plenkreskuloj
Ĉu vi volas prezenti vian teamon unu al la alia aŭ rekonekti kun malnovaj kolegoj? Ĉi tiuj glacirompaj ludoj por plenkreskuloj estas ĝuste tio, kion vi bezonas! Krome, ili estas perfektaj por eksterretaj, hibridaj kaj interretaj laborejoj.
Glacia Rompilo # 1: Turnu la Radon
Kreu amason da agadoj aŭ demandoj por via teamo kaj asignu ilin al a ŝpinita rado. Simple turnu la radon por ĉiu grupano kaj igu ilin plenumi la agon aŭ respondi la demandon, sur kiu la rado alteriĝas.
Se vi estas sufiĉe certa, ke vi konas vian teamon, vi povas fari iujn sufiĉe malfacilajn kuraĝojn. Sed ni rekomendas iujn malvarmajn verojn rilatajn al persona vivo kaj laboro tion via tuta teamo komfortas.
Farante ĝin ĝuste kreas engaĝiĝon per suspenso kaj amuza medio per la agadoj, kiujn vi kreas.
Kiel fari ĝin
Kiel estas la temo de ĉi tiu listo de renkontaj amuzaj glacirompaj ludoj, vi eble jam divenis, ke ekzistas senpaga platformo por ĉi tio.
AhaSlides permesas krei ĝis 5,000 XNUMX enirojn sur bunta ŝpinrado. Pensu pri tiu grandega rado Wheel of Fortune, sed unu kun pli da ebloj, kiuj ne bezonas jardekon por fini turnadon.
Komencu per plenigante la enskribojn de la rado kun viaj agadoj aŭ demandoj (aŭ eĉ igu partoprenantojn enskribi siajn nomojn). Tiam, kiam estas la tempo de renkontiĝo, dividu vian ekranon ĉe Zoom, voku unu el viaj teamanoj kaj turnu la radon por ili.
Prenu AhaSlides por Spino!
Produktivaj kunvenoj komenciĝas ĉi tie. Provu nian dungitan engaĝan programon senpage!

Glacirompilo #2: Humoraj GIFoj
Ĉi tio estas rapida, amuza kaj vida agado por komenci. Donu al viaj partoprenantoj elekton de amuzaj bildoj aŭ GIF-oj kaj igu ilin voĉdoni pri kiu el ili plej precize priskribas, kion ili sentas nun.
Unufoje ili decidis ĉu ili sentas pli kiel Arnold Schwarzenegger trinkante teon aŭ disfalinta pavlova, ili povas vidi la rezultojn de sia voĉdonado en diagramo.
Ĉi tio helpas malstreĉi vian teamon kaj forigi iom da la serioza, sufoka naturo de la renkontiĝo. Ne nur tio, sed ĝi donas vi, la faciliganto, ŝanco taksi la ĝeneralajn engaĝiĝnivelojn antaŭ ol la suka cerba laboro komenciĝas.
Kiel fari ĝin

Vi povas facile fari ĉi tiun specon de glacirompilo por renkontiĝoj per la bildelekto diapozitivospeco sur AhaSlides. Simple plenigu 3 - 10 bildajn opciojn, ĉu alŝutante ilin el via komputilo aŭ elektante el la integraj bildaj kaj GIF-bibliotekoj. En la agordoj, malmarku la skatolon etikeditan 'ĉi tiu demando havas la ĝusta(j)n respondon(j)' kaj vi estas bona iri.
Glacirompilo numero 3: Saluton, De...
Alia simpla ĉi tie. Saluton, de.... Ĉiuj diru sian parolon pri sia hejmurbo aŭ kie ili loĝas.
Fari ĉi tion donas al ĉiuj iom da fona scio pri siaj kunlaborantoj kaj donas al ili ŝanco konekti per komuna geografio ("Vi estas el Glasgovo? Lastatempe oni atakis min tie!"). Ĝi estas bonega por injekti senton de tuja kuneco en vian renkontiĝon.
Kiel fari ĝin

Ĉe AhaSlides, vi povas elekti vorto nubo diapozitivan tipon por fari la agadon. Post kiam vi proponos la demandon, partoprenantoj prezentos siajn respondojn per siaj aparatoj. La grandeco de la respondo montrita en la vortnubo dependas de kiom da homoj skribis tiun respondon, donante al via teamo pli bonan ideon pri la vidpunkto de ĉiu.
Glacirompilo #4: Atenti?
Estas bonega maniero injekti iom da humuro kaj akiri kelkajn utilajn informojn de viaj kolegoj - demandante kion ili faros por partopreni en la renkontiĝo.
Ĉi tiu demando estas nelimigita, do ĝi donas al partoprenantoj ŝancon verki ĉion, kion ili volas. Respondoj povas esti amuzaj, praktikaj aŭ simple strangaj, sed ili ĉiuj permesas novaj kunlaborantoj pli bone koni unu la alian.
Se unuajaraj nervoj ankoraŭ plenumas vian kompanion, vi povas elekti fari ĉi tiun demandon anonima. Tio signifas, ke via teamo havas liberan teritorion por skribi kion ajn ili volas, sen la timo de juĝo por ilia enigo.
Kiel fari ĝin
Ĉi tiu estas laboro por la malfermita glitspeco. Kun ĉi tio, vi povas starigi la demandon, tiam elekti ĉu aŭ ne ke partoprenantoj malkaŝu siajn nomojn kaj elektu avataron. Elektu por kaŝi la respondojn ĝis ili estas ĉiuj, tiam elektu malkaŝi ilin en unu granda krado aŭ unuope.
Estas ankaŭ la eblo agordi a tempolimo pri ĉi tiu kaj nur petante tiom da respondoj, kiom via teamo povas pensi ene de 1 minuto.
💡 Vi povas trovi multajn el ĉi tiuj agadoj en la ŝablono-biblioteko AhaSlides. Alklaku sube gastigi ĉiun el ĉi tiuj de via tekkomputilo dum via publiko respondas per siaj telefonoj!
Glacia Rompilo # 5: Kunhavu Embarasan Rakonton
Nun jen unu, kiun vi faros definitive volas anonimigi!
Kunhavigi embarasan rakonton estas ridiga aliro por forigi la rigidecon de via renkontiĝo. Ne nur tio, sed kunlaborantoj kiuj ĵus dividis ion embarasan kun la grupo estas pli verŝajne malfermi kaj donu iliajn plej bonaj ideoj poste en la kunsido. Unu studo trovis, ke ĉi tiu glacirompilo aktiveco por vizaĝ-al-vizaĝaj renkontiĝoj povas generi 26% pli kaj pli bonajn ideojn.
Kiel fari ĝin
Alia por la malfermita glitado ĉi tie. Nur faru la demandon en la titolo, forigu la kampon "nomo" por partoprenantoj, kaŝu la rezultojn kaj malkaŝu ilin unu post alia.
Ĉi tiuj lumbildoj havas maksimume 500 signojn, do vi povas esti certa, ke la agado ne daŭros eterne ĉar Janice de merkatado vivis vivon de bedaŭro.
Glacia Rompilo # 6: Dezerta Insula Inventaro
Ni ĉiuj scivolis, kio okazus se ni estus blokitaj sur dezerta insulo. Persone, se mi povus daŭri 3 minutojn sen serĉi flugpilkon por pentri vizaĝon, mi esence konsiderus min Bear Grylls.
En ĉi tiu, vi povas demandi ĉiun membron de la teamo kion ili portus al dezerta insulo. Poste ĉiuj anonime voĉdonas por sia plej ŝatata respondo.
Respondoj kutime iras de vere praktikaj ĝis tute ridindaj, sed ĉiuj el ili montras cerbojn ekbruliĝantajn antaŭ ol komenciĝas la ĉefa evento de via renkontiĝo.
Kiel fari ĝin

Kreu cerbuman diapozitivon kun via demando supre. Kiam vi prezentas, vi transprenas la gliton tra 3 etapoj:
- submetiĝo - Ĉiu alsendu unu (aŭ plurajn se vi deziras) respondon al via demando.
- balotado - Ĉiuj voĉdonas por manpleno da respondoj, kiujn ili ŝatas.
- rezulto - Vi malkaŝas tiun kun la plej multaj voĉoj!
Glacirompilo numero 7: Trivia Game Showdown
Kio pri rapida trivialaĵoj por ekigi tiujn neŭronojn antaŭ via renkontiĝo? A viva kvizo estas eble la plej bona maniero akiri ĉiuj de viaj partoprenantoj engaĝita kaj ridanta tiel, ke la 40-a kunveno ĉi-monate simple ne povas per si mem.
Ne nur tio, sed ĝi estas bonega ebenaĵo por viaj partoprenantoj. La trankvila muso kaj la laŭtbuŝo ambaŭ havas egalan parolon en kvizo kaj eble eĉ laboras kune en la sama teamo.
Kiel fari ĝin
Ni vidis kelkajn vere brilajn kvizojn eliri el AhaSlides.
Elektu el iu ajn el la kvizaj lumbildaj tipoj (elektu respondojn, kategoriigu, tajpu respondojn, kunigu parojn, kaj korektu ordon) por krei ajnan tipon de kvizo por teamo kun diversaj interesoj. A multelekta kvizo povas esti bonega por geografiaj amantoj, dum a sonkvizo certe allogus muzikfanatikojn. Ekzistas kelkaj kvizaj agordoj, kiuj povas plibonigi vian trivialludon, kiel ekzemple:
- Teama ludreĝimo: Lasu teamojn konkuri unu kontraŭ la alia por spici la amuzon
- Kviza vestiblo: Kolektu la eksciton permesante al ĉiuj babili en la vestiblo
- Montri/kaŝi rezultojn kaj rangotabelon: Montru la rangotabelon aŭ rezultojn iam ajn, kiam vi volas, por ekstra suspenso
Glacia Rompilo # 8: Vi Najlis Ĝin!
Se vi preferas foriri de konkurenco kaj elekti ion tute pli sanigan, provu Vi Najlis Ĝin!
Ĉi tio estas simpla agado, en kiu via teamo laŭdas teamanon kiu disbatis ĝin lastatempe. Ili ne devas eniri la detalojn pri tio, kion tiu persono tiel bone faris, ili nur devas mencii ilin laŭnome.
Ĉi tio povas esti grandega konfido por tiuj menciitaj teamanoj. Ankaŭ ĝi donas al ili altan dankon por la teamo, kiu rekonas ilian bonan laboron.
Kiel fari ĝin
Kiam vi serĉas rapidan fajron
amuzaj glacirompaj ludoj por virtuala, hibrida kaj eksterreta renkontiĝo, a vorto nubo glitas estas vojo por iri. Simple demandu kaj kaŝu la respondojn por malhelpi homojn salti sur la vagonaron. Post kiam la respondoj estas enigitaj, la nomoj de kelkaj teamanoj elstaras inter la homamaso sur la paĝo de rezultoj.Se vi volas esti pli inkluziva pri la klopodoj de la teamo, vi povas supren la nombro de respondoj ke ĉiu membro donas. Pliigi la postulon al 5 respondaj enskriboj signifas, ke membroj povas mencii kiu najlis ĝin de ĉiu kompania fako.
Glacia Rompilo # 9: Prezenti Filmon
Ĉiuj havas iun strangan filmideon, kiun ili tenis, se ili kongruas kun filmaj ekzekutistoj sur Tinder. Ĉiuj, ĉu ne?
Nu, se ne, Itchetu filmon estas ilia ŝanco elpensi unu kaj provi certigi financadon por ĝi.
Ĉi tiu agado donas al ĉiu el viaj teamanoj 5 minutojn por disvolvi eksterordinaran filmideon. Kiam oni alvokos ilin, ili faros prezentu siajn ideojn unu post alia al la grupo, kiu poste voĉdonos pri kiu oni meritas financadon.
Itchetu filmon donas tuta krea libereco al via teamo kaj konfido en prezentado de ideoj, kiu povas esti valorega por la sekva kunveno.
Kiel fari ĝin
Dum via teamo bruas siajn sovaĝajn filmideojn, vi povas plenigi a plurelekta glitado kun iliaj filmaj titoloj kiel la ebloj.
Prezentu la voĉdonajn rezultojn kiel procenton de totalaj respondoj en trinkejo, benkuto aŭ kukdiagramo. Nepre kaŝu la rezultojn kaj limigi partoprenantojn al unu elekto nur.
Glacia Rompilo # 10: Grill the Gaffer
Se vi rigardas ĉi tiun titolon perplekse, permesu al ni ellabori:
- Krado: Pridemandi iun intense.
- Gaffer: La estro.
En la fino, la titolo estas proksimume same simpla kiel la agado. Ĝi similas al inversa versio de dividanta embarasa rakonto, sed kun pli memkulpa ekzamenado.
Esence vi, kiel faciliganto, estas en la varma seĝo por ĉi tiu. Via teamo povas demandi al vi ĉion, kion ili volas, anonime aŭ ne, kaj vi devas respondi iujn malkomfortajn verojn.
Ĉi tio estas unu el la plej bonaj niveliloj in
amuzaj glacirompaj ludoj. Kiel la faciliganto aŭ estro, vi eble ne plene rimarkas kiom nervoza estas via teamo pri respondado de viaj demandoj. Kradrostu la Gaffer donas ilin kontrolo, donas al ili kreivan liberecon kaj helpas ilin vidi vin kiel homon kun kiu ili povas paroli.Kiel fari ĝin
AhaSlides' Demandoj pri respondo estas perfekta por ĉi tiu. Nur kuraĝigu vian teamon tajpi ajnan demandon, kiun ili volas, antaŭ ol vi respondos al ili dum la videovoko.
Demandoj povas esti senditaj de iu ajn en la spektantaro kaj ne estas limo al kiom ili povas demandi. Vi ankaŭ povas ŝalti la funkcion 'anonimaj demandoj' por permesi vian teamon plena kreemo kaj libereco.
Glacirompilo numero 11: La Unu-Vorta Glacirompilo
Ĉiam aperante sur la
amuzaj icerompaj ludoj idea listo, la Unu-Vorta Defio estas facile ludi en ajna speco de ejo. Simple faru unu demandon kaj la partoprenanto devas tuj respondi. La interesa punkto en ĉi tiu ludo baziĝas sur la tempolimo por respondi, plejparte en 5 sekundoj.Ne estos multe da tempo por ili pensi, do homoj absolute diras la unuan penson, kiu venas en ilian menson. Alia maniero ludi ĉi tiun ludon estas listigi ion, kio apartenas al la elektita temo siavice en 5 sekundoj. Se vi ne povas eldiri la ĝustan respondon en la bezonata tempo, vi estas malgajninto. Vi povas agordi 5 raŭndojn, ekscii la lastan perdanton kaj meti amuzan punon.
Ekzemple:
- Priskribu la gvidanton en via teamo per unu vorto.
- Nomu unu specon de floro.

Glacirompilo numero 12: La remizo-Batalo de Zoom
Bone homoj, levu vian manon se Zoom estis via amikino eĉ antaŭ la granda C! Por la ceteraj novuloj de Zoom, ne maltrankviliĝu - ni havos vin video babili kiel profesiuloj kun ĉi tiu glacirompila ludo!
Nun kiam kunvenoj estas en la nubo, la funkcio Blankatabulo estas nia nova plej ŝatata maniero La remizo-Batalo de Zoom. Vi scias, kion oni diras - du kapoj desegnas pli bone ol unu! Nia lasta desegna defio estis histeria.
La tasko? Desegnu stultan katon skarpon de pomo kiel malsata besto. Sed la katido turno estis ĉiu el ni ricevis malsaman korpoparton. Lasu min diri al vi, provu diveni, kion faras kruro kaj du okuloj - ĝi estas ronrone tute absurda!
Glacirompilo numero 13: Kiu estas la Mensoganto?
Kiu estas la mensoganto? havas multajn malsamajn versiojn tra la mondo, kiel Du Veroj kaj Mensogo aŭ Super Detektivo, Eltrovu... La versio, kiun ni volas rakonti, estas tre ekscita kaj ekscita. Inter grupo de ludantoj, estas unu persono kiu estas mensoganto kaj la misio de la ludantoj estas eltrovi kiuj ili estas.
Kiel fari ĝin
En ĉi tiu ludo, se estas ses partoprenantoj, donu nur temon por kvin homoj. Tiel, unu persono ne scios pri la temo.
Ĉiu ludanto devas priskribi la temon, sed ne povas esti tro rekta. La mensoganto ankaŭ devas diri ion rilatan kiam estas ilia vico. Post ĉiu rondo, ludantoj voĉdonas pri kiu ili opinias la mensoganto kaj forpelas lin/ŝin.
La ludo daŭras se ĉi tiu persono ne estas la vera mensoganto kaj inverse. Se restas nur du ludantoj kaj unu el ili estas la mensoganto, la mensoganto venkas.
Glacio-rompilo n-ro 14: 5 komunaj aferoj
La glacirompilo de la 5 aferoj estas brila teamkonstrua agado, kiu helpas kolegojn malkovri neatenditajn ligojn. Dividu vian teamon en malgrandajn grupojn de 3-4 homoj kaj defiu ilin trovi kvin aferojn, kiujn ili ĉiuj havas komune - sed jen la kaptilo: ili ne povas uzi evidentajn laborrilatajn similecojn.
La magio okazas kiam grupoj komencas fosi pli profunde ol surfacajn ligojn. Eble ili ĉiuj malamas ananason sur pico, kreskis kun dorlotbestoj, aŭ rompis la saman oston. Ĉi tiuj malkovroj kreas tujajn ligojn kaj multe da rido, igante ĝin unu el la plej efikaj glacirompiloj por konstrui verajn teamajn ligojn.
Kiel fari ĝin
Dividu la partoprenantojn en grupojn konsistantajn el 2-5 homoj. Diru al ili, ke ili havas (x) minutojn por trovi 5 aferojn, kiujn ili havis komune, kaj petu ilin sendi ilin al AhaSlides. La malferma lumbilda tipo kun temporekalkulo estas la perfekta elekto por ĉi tiu agado.
La vida montrado de ĉies komunaj trajtoj ofte kondukas al la malkovro de eĉ pli da ligoj!

Glacio-rompilo numero 15: La Sukergumaĵa Defio
Jen praktika teamkonstrua agado, kiu kombinas kreemon, kunlaboron kaj iom da amika konkurado. Teamoj ricevas 20 bastonetojn da spageto, unu jardon da glubendo, unu jardon da ŝnuro kaj unu sukergumaĵon. Ilia misio: konstrui la plej altan memstaran strukturon kun la sukergumaĵo supre en nur 18 minutoj.
Kio faras ĉi tiun glacirompilon speciala estas, ke ĝi malkaŝas naturajn teamdinamikojn kaj problemsolvajn alirojn. Kelkaj teamoj planas amplekse, aliaj plonĝas rekte en ĝin. Kelkaj fokusiĝas al stabileco, aliaj celas altecon. La tempopremo kreas energion kaj urĝecon, kiuj rompas barojn kaj tuj ekigas homojn kunlabori.
Kiel fari ĝin
Por ĉeestaj kunvenoj, simple kolektu la materialojn anticipe (spagetoj, glubendo, ŝnuro, sukergumaĵoj) kaj dividu en teamojn de 4-5 homoj. Agordu videblan tempigilon por 18 minutoj kaj lasu la konstruadon komenciĝi!
Glacirompilo numero 16: Neniam Mi Iam
Never Have I Ever... estas transformita speco de tradicia ŝpini la botelludon. Ĉi tiu suka festa klasikaĵo estas perfekta por reala aŭ Zoom-ludo. La unua partoprenanto komencas dirante simplan deklaron pri sperto, kiun ili neniam faris antaŭ ol komenci per "Neniam mi neniam".
Ĉiu, kiu iam en sia vivo neniam havis la sperton, kiun la unua ludanto diras, devas subpremi.
Ni ofte ludas ĉi tion ĉe AhaSlides ĉar ĝi estas vere efika teamkonstrua glacirompilo. Ĝi kondukis al diversaj ridigaj momentoj kiel kiam mia kolego diris 'Neniam mi iam havis amatinon'😔 kaj venkis en la ludo ĉar ĉiuj krom li havis partneron...
Glacirompilo numero 17: Simon Diras...
Simon Says estas klasika glacirompa ludo, kiu engaĝas plenkreskulojn kaj infanojn en simpla fizika teamlaboro. Ni supozas, ke vi verŝajne jam ludis ĉi tiun ludon, sed tamen ĉi tio estas rapida gvidilo por iu nekomprenebla vizaĝo, kiu ankoraŭ scivolas, kion Simon diros...
Kiel fari ĝin
Nomu "Simon" por komenci. Ĉi tiu persono gvidos agojn kaj nepre diros 'Simon diras' antaŭ ĉiu movado. Faru ĉiujn ludantojn rigardi kaj aŭskulti instrukciojn. Ili devas fari kion Simon diras aŭ esti eliminitaj. Fine, vi eble malkovros novajn aferojn pri viaj kolegoj, kiel povi movi iliajn orelojn.
Kial Uzi Glacirompilajn Ludojn en Kunvenoj

Estis iam tempo, kiam enpersonaj glacirompiloj estis simple rigardataj "amuza maniero komenci renkontiĝon". Ili kutime daŭrus proksimume 2 minutojn antaŭ ol la renkontiĝo estis enkondukita sur 58 minutojn da malvarma, malfacila komerco.
Varmigaj agadoj kiel ĉi tiuj ekhavis multe pli da eminenteco ĉar esplorado daŭre aperas pri iliaj avantaĝoj. Kaj kiam renkontiĝoj transloĝiĝis interrete en 2020 al hibrido/senrete fulmrapide, la graveco de glacirompaj ludoj iĝis eĉ pli klara.
Ni rigardu kelkajn...
5 Avantaĝoj de Glacirompiloj
- Pli bona engaĝiĝo - La plej konata avantaĝo de iuj glacirompaj ludoj estas helpi viajn partoprenantojn malstreĉiĝi antaŭ ol komenciĝos la vera viando de la sesio. Kuraĝigi ĉiujn partopreni ĉe la komenco de la renkontiĝo starigas precedencon por la resto de ĝi. Ĉi tio estas decida en renkontiĝo kie estas tre facile agordiĝi.
- Pli bona kundivido de ideoj - Ne nur viaj partoprenantoj estas pli engaĝitaj, sed ili pli verŝajne donas siajn plej bonajn ideojn. Granda kialo, kial viaj dungitoj ne dividas siajn plej bonajn ideojn dum personaj renkontiĝoj, estas ke ili zorgas pri juĝo. Interreta platformo kiu ebligas anonimecon de partoprenantoj kaj funkcias kune kun interretaj videokonferencaj programoj povas kaŝi la plej bonan el ĉiuj.
- Ebenigi la ludkampon - Glacirompiĝludoj en kunvenoj donas al ĉiuj parolon. Ili helpas rompi la limojn inter malsamaj labortitoloj, aŭ en la hodiaŭa tutmonda medio, malsamaj kulturoj. Ili permesas eĉ viajn plej trankvilajn murflorojn prezenti bonegajn ideojn, kiuj stimulos engaĝiĝon por la resto de la renkontiĝo.
- Instigante teamlaboron de malproksime - Estas nenio pli bona por stimuli vian malkonektan teamon interrete ol Zoom-renkontiĝo glacirompilo. Vi povas fari tion per team-bazitaj kvizoj, agadoj, glacirompiloj por prezentoj aŭ nefermitaj demandoj, kiuj ĉiuj kunigas vian dungitaron kunlabori.
- Donante al vi pli bonan ideon pri via teamo - Kelkaj homoj estas pli adaptitaj al laboro hejme ol aliaj - tio estas fakto. Zomaj amuzaj glacirompaj ludoj kaj demandoj por laboro donas al vi ŝancon taksi la humoron en la ĉambro kaj ligi la en-oficejajn membrojn kun la interretaj.
Kiam Uzi Icebreaker Ludojn Por Renkontiĝoj

Estas kelkaj scenaroj, kie renkonti glacirompajn ludojn povas rikolti kelkajn el la avantaĝoj, kiujn ni ĵus menciis.
- Komence de ĉiu renkontiĝo - La agadoj de la unuaj 5 minutoj de la renkontiĝo estas tro utilaj por ne havi ĉiun fojon kiam via teamo kunvenas.
- Kun nova teamo - Se via teamo ĉiuj laboros kune dum kelka tempo, vi devas frakasi tiun glacion kiel eble plej rapide kaj efike.
- Post kompania fuzio - Konstanta provizo de glacirompiloj dum viaj renkontiĝoj helpas forigi suspekton pri "la alia teamo" kaj atingi ĉiujn sur la sama paĝo.
- Kiel pli proksima - Havi amuzan glacirompilon ĉe la fino de renkontiĝo tratranĉas la komercan etoson de la antaŭaj 55 minutoj kaj donas al via dungitaro kialon por eksiĝi pozitiva.