Kuwafanya watoto wachangamke kuhusu kujifunza wakati mwingine kunaweza kuhisi kama vita vya kupanda. Lakini vipi ikiwa tutakuambia kuwa muda wa kutumia kifaa unaweza kuongeza nguvu za ubongo wa mtoto wako? Michezo ya elimu imetoka mbali sana na CD-ROM hizo duni tunazokumbuka. Michezo ya leo ya kujifunza ni ya kuvutia, yenye akili, na yenye ufanisi wa kushangaza katika kufundisha kila kitu kuanzia hesabu na sayansi hadi ubunifu na fikra makini.
sehemu bora? Watoto hata hawatambui kuwa wanajifunza wakati wanafurahiya kiasi hiki. Tumejaribu michezo mingi ya kielimu ili kukuletea chaguo 15 bora kabisa - michezo ambayo itawafurahisha watoto wako huku ikiwageuza kwa siri kuwa mahiri. Je, uko tayari kugundua muda wa kutumia kifaa ambao unaweza kujisikia vizuri kuuhusu?
#1-3. Michezo ya Hisabati kwa Watoto
Michezo ya Kielimu kwa Watoto- Kujifunza Hisabati darasani haiwezi kukosa michezo ya hesabu, ambayo inaweza kufanya mchakato wa kujifunza uvutie na kuvutia zaidi. Kama mwalimu, unaweza kupanga changamoto fupi kwa wanafunzi kufundisha akili zao kuhesabu haraka.- Bingo ya kuongeza na kutoa: Inahitaji kuunda kadi za bingo zenye suluhu za kujumlisha na/au kutoa mafumbo ili kucheza mchezo. Kisha, taja milinganyo kama "9+ 3" au "4 - 1" badala ya nambari kamili. Ili kushinda mchezo wa bingo, wanafunzi lazima wachague majibu yanayofaa.
- Nyingi za...: Katika mchezo huu, wanafunzi wanaweza kukusanyika kwenye duara na kusogeza duara. Kuanzia na swali kama kuzidisha 4, kila mchezaji anapaswa kuita nambari ni nyingi ya 4.
- 101 na nje: Unaweza kucheza na kadi za poker. Kila kadi ya poker ina nambari kutoka 1 hadi 13. Mchezaji wa kwanza anaweka kadi ya random, na wengine wanapaswa kuongeza au kupunguza, kwa zamu, ili idadi ya jumla isizidi 100. Ikiwa ni zamu yao na hawawezi kufanya equation chini ya 100, wanapoteza.
#4-6. Michezo ya Mafumbo kwa Watoto
Michezo ya Elimu kwa Watoto - Mafumbo- Sudoku: Watu hucheza Sudoku kila mahali, kupitia programu au magazeti. Mafumbo ya Sudoku ni shughuli nzuri kwa watoto wa rika zote, ambayo inaweza kuboresha ujuzi wa mantiki na nambari na pia kutatua matatizo. Toleo la kawaida la kadi ya 9 x 9 inayoweza kuchapishwa ya Sudoku ndiyo kianzio bora kwa wageni ambao wangependa changamoto wanapokuwa na furaha. Mchezaji anapaswa kujaza kila safu, safu wima, na mraba wa gridi ya tarakimu 9 na nambari 1-9 huku akiingiza kila nambari mara moja tu.
- Mchemraba wa Rubik: Ni aina ya utatuzi wa Mafumbo ambao unahitaji kasi, mantiki, na mbinu fulani. Watoto hupenda kutatua Mchemraba wa Rubik wanapofikisha umri wa miaka mitatu. Ni lahaja, kutoka kwa mchemraba wa kawaida wa Phantom hadi mchemraba wa Twist, Megaminx, na Pyraminx,... Mkakati wa kutatua Rubik unaweza kujifunza na kutekelezwa.
- Tik-tac-toe: Unaweza kukutana na wanafunzi wengi wa shule wakicheza aina hii ya mafumbo wakati wa vipindi na mapumziko. Je, inaeleweka kwa nini watoto wanapendelea kucheza Tic-Tac-Toe kama njia yao ya asili ya kukuza mwingiliano wa kijamii na uhusiano? Kando na hilo, inahimiza uwezo mbalimbali wa utambuzi, ikiwa ni pamoja na kuhesabu, ufahamu wa anga, na uwezo wa kutambua rangi na maumbo.

#7-9. Michezo ya Tahajia kwa Watoto
Kujifunza tahajia ipasavyo katika umri mdogo na katika shule ya sekondari ni muhimu kwa ukuaji mzuri wa kiakili wa kila mtoto, pamoja na kuboresha hali ya kujiamini. Kucheza michezo ifuatayo ya tahajia ni shughuli nzuri ya darasani na inafaa kwa wanafunzi wa darasa la 1 hadi 7.
- Tahajia Mimi ni Nani? Katika hatua ya mwanzo, jitayarisha orodha ya maneno ya tahajia yaliyoandikwa kwenye noti ya baada ya hapo na kuiweka kutoka kwenye kisanduku cha kuchora. Unda vikundi viwili au vitatu vya wanafunzi, kulingana na ukubwa wa darasa. Kila timu inapeana mwanafunzi kusimama mbele ya jukwaa na kukabiliana na wachezaji wenzake. Baraza la mahakama linaweza kuchora neno la tahajia na kubandika kidokezo cha kwanza cha Post-it kwenye paji la uso la mwanafunzi. Kisha kila mmoja wa wachezaji wenzake anasogea karibu na mwanafunzi wa kwanza ambaye anaweza kutoa dokezo kuhusu neno na yeye anapaswa kulitamka kwa usahihi haraka iwezekanavyo kwa zamu. Weka kipima muda cha mchezo mzima. Kadiri wanavyojibu kwa usahihi ndani ya muda mfupi, ndivyo wanavyopata pointi nyingi na nafasi zaidi za kushinda.
- Uncroll: Njia nyingine ya kucheza michezo ya tahajia kwa watoto ni kuweka neno kinyang'anyiro na wanapaswa kupanga neno kwa usahihi na kulitamka kwa sekunde 30. Unaweza kucheza kama mtu binafsi au kucheza na timu.
- Changamoto ya Kamusi. Hiki ndicho kiwango cha juu cha michezo ya kawaida ya tahajia ambayo shule nyingi husherehekea kwa watoto kuanzia miaka 10 hadi 15 kwani ilihitaji majibu ya haraka, ujuzi wa tahajia wa kitaalamu na hekima ya chanzo kikuu cha msamiati. Katika changamoto hii, wanafunzi watakumbana na maneno mengi marefu sana au maneno ya kiufundi ambayo ni nadra sana kuyatumia katika maisha halisi.
#10. Michezo ya Tetris
Tetris ni mchezo wa video wa mafumbo ambao wazazi wengi huwajaribu watoto wao kwa kuwa wako katika daraja la kwanza. Tetris ni mchezo mzuri wa kucheza peke yako au na marafiki nyumbani. Lengo la Tetris ni moja kwa moja: dondosha vizuizi kutoka juu ya skrini. Unaweza kuhamisha vizuizi kutoka kushoto kwenda kulia na/au kuvizungusha mradi tu unaweza kujaza nafasi tupu kwenye mstari chini ya skrini. Wakati laini imejaa mlalo, zitatoweka na utapata pointi na kupanda ngazi. Muda tu unapocheza, kiwango kiko juu wakati kasi ya kushuka kwa block inaongezeka.
#11. Nintendo Big Brain Mashindano
Ikiwa wewe ni shabiki wa michezo ya Kubadilisha, hebu tuzoeze ubongo wako kwa mchezo pepe kama vile Nintendo Big Brain Competitions, mojawapo ya Michezo bora zaidi ya Kielimu kwa Watoto. Unaweza kukusanyika na marafiki zako na kushindana na kila mmoja katika aina tofauti za michezo na kukidhi kabisa hamu yako. Hakuna kikomo juu ya umri, iwe una umri wa miaka 5 au wewe ni mtu mzima, unaweza kuchagua michezo unayopenda kulingana na uwezo wako. Ni pamoja na michezo ya kuvutia zaidi ambayo unapaswa kujaribu kama vile kutambua, kukariri, kuchanganua, kuweka kompyuta na kuona.
#12-14. Michezo ya Maarifa
- Neurons za PlayStation Active - Maajabu ya Dunia: Mfumo wa PS tayari umesasisha toleo la tatu la michezo ya Active Neurons. Ingawa kuna mabadiliko fulani, michezo yote mitatu hushiriki baadhi ya vipengele, na lengo lako halibadiliki kamwe: kusanya nishati ya kutosha ili kuongeza ubongo wako ili uweze kuendelea na safari yako ya kugundua maajabu makubwa zaidi duniani. Ni mchezo wa manufaa unapoweza kudhibiti uwezo wa mawazo kuchaji niuroni zako jambo ambalo huongeza afya ya ubongo.
- Uwindaji wa Scavenger: Inaweza kuwa shughuli ya ndani na nje na ni nzuri kwa mafunzo ya ujuzi wa kazi ya pamoja. Ikiwa ni darasani, unaweza kusanidi swali la ramani pepe na wanafunzi wanaweza kutatua fumbo ili kupata vidokezo na kupata hazina hiyo mwishoni mwa safari. Ikiwa ni nje, unaweza kuichanganya na baadhi ya michezo ya elimu ya kimwili, kwa mfano, yeyote atakayeshinda mchezo wa Capture the Flag au Njaa Nyoka anaweza kupata vipaumbele au kupata vidokezo bora zaidi kwa raundi inayofuata.
- Jiografia na Historia Trivia: Ikiwa ni darasa la mtandaoni, kucheza maswali ya trivia ni wazo nzuri sana. Mwalimu anaweza kuanzisha shindano la maarifa ili kuangalia jinsi wanafunzi wanajua kuhusu jiografia na historia. Na aina hii ya mchezo inahitaji maarifa mahususi ya ulimwengu, kwa hivyo inafaa zaidi kwa wanafunzi wa umri wa kuanzia miaka 6 hadi 12.
#15. Paka rangi
Kwa watoto ni uraibu wa sanaa, wanapaswa kuanza mapenzi yao kwa kucheza rangi, kwa hivyo hii ni mojawapo bora zaidi
Michezo ya Elimu kwa Watoto. Kwa vitabu vya kuchorea, watoto wanaweza kuchanganya na kuchanganya rangi tofauti bila kanuni zozote.Watoto wengi wachanga wako tayari kuanza kupaka rangi na kucharaza kati ya miezi 12 na 15 kwa hivyo kuwapa nafasi ya kuwafunza utambuzi wao wa rangi si wazo mbaya. Unaweza kununua vitabu vya kina vya kuchorea vya watoto kutoka umri wa miaka 3 na zaidi. Watoto wanapokuwa huru na ubunifu wao, wanaweza kukuza ujuzi wao wa magari na umakinifu na bila kusahau kupunguza wasiwasi, mafadhaiko na kuboresha usingizi.

Majukwaa 8 Bora ya Mchezo wa Kielimu kwa Watoto
Kujifunza ni mchakato wa maisha na thabiti. Kila mzazi na mwalimu ana wasiwasi sawa kuhusu nini na jinsi watoto hukusanya ujuzi wakati wa kujifurahisha na kupata ujuzi tofauti wa kijamii. Katika enzi ya kidijitali, wasiwasi huu huongezeka wakati ni vigumu kudhibiti jinsi maarifa yanavyoshirikiwa, yawe mazuri au mabaya. Kwa hivyo, ni lazima kwa waelimishaji na wazazi kubaini mifumo bora ya mchezo wa kielimu inayofaa watoto katika makundi tofauti ya umri, zaidi ya hayo, kusaidia kuboresha uwezo wa watoto katika ujuzi tofauti. Hii hapa orodha ya majukwaa ya mchezo wa elimu unaoaminika zaidi ambayo unaweza kurejelea:
#1. AhaSlides
AhaSlides inajitokeza kama jukwaa la kipekee la mchezo wa kielimu kwa watoto, likitoa vipengele wasilianifu ambavyo huongeza kwa kiasi kikubwa ushiriki wa wanafunzi na matokeo ya kujifunza. Utafiti kuchunguza athari za AhaSlides katika ushiriki wa wanafunzi katika madarasa ya Kiingereza kunaonyesha ufanisi wake kwa wanafunzi wachanga wa EFL, wakati jukwaa linaaminiwa na waelimishaji zaidi ya milioni 2 ulimwenguni kote na imethibitishwa kuwa nzuri sana katika mipangilio ya elimu.
Vipengele vilivyoboreshwa vya jukwaa, ikiwa ni pamoja na miundo mbalimbali ya maswali yenye uchezaji wa timu, ushindani wa kirafiki kupitia bao za wanaoongoza na changamoto zinazojiendesha, zinapatana na utafiti wa kielimu unaoonyesha kuwa teknolojia shirikishi huboresha ushiriki wa kitabia na kiakili wa wanafunzi huku zikitoa fursa rahisi za kujifunza kijamii na shirikishi.
#2. Misingi ya Baldi
Ikiwa una nia ya matukio ya kutisha na unataka kupata kitu kisicho cha kawaida, misingi ya Baldi ndiyo chaguo lako bora. Vipengele vyao ni pamoja na michezo ya Indie, Michezo ya Video ya Mafumbo, Hofu ya Kupona, Michezo ya Video ya Kielimu, na Mbinu. UX na UI zao ni za kuvutia sana, zikikukumbusha kuhusu michezo ya kompyuta ya "edutainment" ya miaka ya '90' yenye sauti na athari nyingi za kutisha.
#3. Hesabu ya monster
Penda kufanya kazi na nambari na ujue kuwa wewe ni bora katika kuhesabu au unataka tu kushinda hekima na ujuzi wako wa hesabu, unaweza kujaribu hesabu ya Monster. Ingawa mandhari yao ni ya ajabu sana, inanuia kuunda hadithi za kupendeza na za kupendeza, pamoja na shughuli za hesabu za nje ya mtandao kwa njia ya kuchapishwa, zinazotoa Mazoezi ya Hesabu ya kusisimua na ya mwisho.
#4. Kahoot
Kahoot inajulikana kama mwanzilishi katika ufundishaji wa kibunifu tangu ilianzishwa mwaka wa 2013 kama jukwaa la kujifunza la mchezo wa Norway. Madhumuni ya zana ya kufundishia Kahoot ni kuangazia kuboresha matokeo ya kujifunza kwa kuhimiza ushiriki, ushiriki na motisha kupitia uzoefu wa kujifunza unaotegemea mchezo.
#5. Michezo ya watoto wachanga mtandaoni
Mojawapo ya mapendekezo ya michezo ya bure ya elimu mtandaoni ni michezo ya Toodler mtandaoni kutoka kwa Happyclicks. Kwenye tovuti hii, unaweza kupata aina mbalimbali za michezo ya kuvutia ambayo watoto wako wa shule ya mapema watapenda kwa urahisi.
#6. Mvuto wa Kanoodle
Ili kupata maarifa ya elimu, unaweza kuanza kujifunza kwa programu ya Kanoodle gravity. Hukusanya changamoto nyingi za kufurahisha zinazopinda ubongo ambazo zinafaa kwa mashindano ya wachezaji pekee au 2 na hadi mafumbo 40 ya kukaidi mvuto au sehemu nyingine za kuweka.
#7. Michezo ya LeapTV
Mojawapo ya programu zilizoidhinishwa na elimu kwa watoto wa shule za chekechea na zaidi, LeapTV ni jukwaa la kuahidi ambalo hutoa mfumo wa kucheza video ambao ni rahisi kucheza ambao unatumika kujifunza mwendo. Ili kushinda michezo kwa mafanikio, wachezaji wanapaswa kusonga na miili yao na kutumia akili zao. Kuna mamia ya kategoria za bidhaa ambazo unaweza kuchagua kukuza uwezo wa watoto wako kimwili, kihisia na mawasiliano.
#8. ABCya
Ikiwa watoto wako ni watoto wa shule ya mapema au watoto wachanga, jukwaa hili la elimu mtandaoni huenda lisiwafae. Kwa vile kipengele chake kimeundwa kimakusudi kwa viwango tofauti vya daraja ili watoto waweze kujifunza katika maeneo mbalimbali ya somo kama vile hesabu, ELA na Mafunzo ya Jamii.
