మీరు ఇంటి నుండి నేర్చుకుంటున్నా లేదా తరగతి గదిలోకి తిరిగి వచ్చినా, ముఖాముఖిని మళ్లీ కనెక్ట్ చేయడం మొదట ఇబ్బందికరంగా అనిపించవచ్చు.
అదృష్టవశాత్తూ, మాకు 21 సూపర్ ఫన్ వచ్చింది విద్యార్థుల కోసం ఐస్బ్రేకర్ గేమ్లు మరియు ఆ స్నేహ బంధాలను మరోసారి విడదీయడానికి మరియు బలోపేతం చేయడానికి సులభంగా ఎటువంటి ప్రిపరేషన్.
ఎవరికి తెలుసు, విద్యార్థులు ఈ ప్రక్రియలో కొత్త BFF లేదా రెండింటిని కూడా కనుగొనవచ్చు. మరియు పాఠశాల అంటే అది కాదా - జ్ఞాపకాలు చేయడం, లోపల జోకులు వేయడం మరియు తిరిగి చూసేందుకు శాశ్వతమైన స్నేహాలు?
- #1 - జూమ్ క్విజ్ గేమ్: చిత్రాలను ఊహించండి
- #2 - ఎమోజి చరేడ్స్
- #3 - 20 ప్రశ్నలు
- #4 - మ్యాడ్ గాబ్
- #5 - అక్షరాలను అనుసరించండి
- #6 - నిఘంటువు
- #7 - నేను గూఢచారి
- #8 - టాప్ 5
- #9 - జెండాలతో వినోదం
- #10 - ధ్వనిని ఊహించండి
- #11 - వీకెండ్ ట్రివియా
- #12 - టిక్-టాక్-టో
- #13 - మాఫియా
- #14 - బేసి ఒకటి
- #15 - మెమరీ
- #16 - వడ్డీ ఇన్వెంటరీ
- #17 - సైమన్ చెప్పారు
- #18 - దీన్ని ఐదులో కొట్టండి
- #19 - పిరమిడ్
- #20 - రాక్, పేపర్, కత్తెర
- #21 - నేను కూడా
దీనితో మరిన్ని ఆలోచనలను తనిఖీ చేయండి AhaSlides
విద్యార్థుల కోసం 21 ఫన్ ఐస్ బ్రేకర్ గేమ్లు
విద్యార్థుల నిశ్చితార్థాన్ని బలోపేతం చేయడానికి మరియు నేర్చుకోవడంలో వారి ఆసక్తిని పెంపొందించడానికి, విద్యార్థుల కోసం వినోదభరితమైన ఐస్-బ్రేక్ కార్యకలాపాలతో తరగతులను కలపడం చాలా అవసరం. ఈ ఉత్తేజకరమైన సమూహంలో కొన్నింటిని చూడండి:
#1 - జూమ్ క్విజ్ గేమ్: చిత్రాలను ఊహించండి
- మీరు బోధిస్తున్న అంశానికి సంబంధించిన కొన్ని చిత్రాలను ఎంచుకోండి.
- జూమ్ ఇన్ చేసి, మీకు కావలసిన విధంగా వాటిని కత్తిరించండి.
- స్క్రీన్పై చిత్రాలను ఒక్కొక్కటిగా ప్రదర్శించండి మరియు అవి ఏమిటో ఊహించమని విద్యార్థులను అడగండి.
- సరైన అంచనాలతో విద్యార్థి గెలుస్తాడు.
విద్యార్థులు స్మార్ట్ఫోన్లు మరియు టాబ్లెట్లను ఉపయోగించుకునేలా తరగతి గదులతో, ఉపాధ్యాయులు జూమ్ క్విజ్ ప్రశ్నలను సృష్టించగలరు AhaSlides, మరియు సమాధానాన్ని టైప్ చేయమని అందరినీ అడగండి👇
#2 - ఎమోజి చరేడ్స్
చిన్న పిల్లలు, పెద్దలు లేదా పిల్లలు ఆ ఎమోజి విషయంలో తొందరపడతారు. వీలైనన్ని ఎక్కువ ఎమోజీలను ఊహించే రేసులో తమను తాము సృజనాత్మకంగా వ్యక్తీకరించాలని ఎమోజి చారేడ్లు కోరుతాయి.
- విభిన్న అర్థాలతో ఎమోజీల జాబితాను సృష్టించండి.
- ఎమోజీని ఎంచుకోవడానికి విద్యార్థిని నియమించి, మొత్తం తరగతితో మాట్లాడకుండా నటించండి.
- ఎవరు ముందుగా సరిగ్గా అంచనా వేస్తారో వారు పాయింట్లను సంపాదిస్తారు.
మీరు తరగతిని జట్లుగా కూడా విభజించవచ్చు - ముందుగా ఊహించిన జట్టు పాయింట్ గెలుస్తుంది.
#3 - 20 ప్రశ్నలు
- తరగతిని జట్లుగా విభజించి, ప్రతి ఒక్కరికి ఒక నాయకుడిని కేటాయించండి.
- నాయకుడికి మాట ఇవ్వండి.
- వారు ఒక వ్యక్తి, స్థలం లేదా విషయం గురించి ఆలోచిస్తున్నారా అని నాయకుడు జట్టు సభ్యులకు చెప్పగలడు.
- నాయకుడిని అడగడానికి మరియు వారు ఆలోచిస్తున్న పదాన్ని తెలుసుకోవడానికి బృందం మొత్తం 20 ప్రశ్నలను పొందుతుంది.
- అనే ప్రశ్నలకు సాధారణ అవును లేదా కాదు అని సమాధానం ఇవ్వాలి.
- జట్టు సరిగ్గా పదాన్ని ఊహించినట్లయితే, వారు పాయింట్ పొందుతారు. వారు 20 ప్రశ్నలలో పదాన్ని ఊహించలేకపోతే, నాయకుడు గెలుస్తాడు.
ఈ గేమ్ కోసం, మీరు ఆన్లైన్ ఇంటరాక్టివ్ ప్రెజెంటేషన్ సాధనాన్ని ఉపయోగించవచ్చు AhaSlides. కేవలం ఒక క్లిక్ తో, మీరు ఒక సృష్టించవచ్చు సులభమైన, వ్యవస్థీకృత Q&A సెషన్ మీ విద్యార్థుల కోసం మరియు ప్రశ్నలకు గందరగోళం లేకుండా ఒక్కొక్కటిగా సమాధానం ఇవ్వవచ్చు.
#4 - మాడ్ గలగలమని
- తరగతిని సమూహాలుగా విభజించండి.
- అర్థం లేని గందరగోళ పదాలను తెరపై ప్రదర్శించండి. ఉదాహరణకు - "అచే ఇంక్స్ హై స్పీడ్".
- పదాలను క్రమబద్ధీకరించమని ప్రతి బృందాన్ని అడగండి మరియు మూడు అంచనాలలో ఏదో ఒక వాక్యాన్ని రూపొందించడానికి ప్రయత్నించండి.
- పై ఉదాహరణలో, ఇది "A king-size bed"కి తిరిగి అమర్చబడుతుంది.
#5 - అక్షరాలను అనుసరించండి
సింక్రోనస్ తరగతుల నుండి విరామం తీసుకోవడానికి మీ విద్యార్థులతో ఇది సులభమైన, ఆహ్లాదకరమైన ఐస్ బ్రేకర్ వ్యాయామం కావచ్చు. ఈ నో ప్రిపరేషన్ గేమ్ ఆడటం సులభం మరియు విద్యార్థుల స్పెల్లింగ్ మరియు పదజాలం నైపుణ్యాలను పెంపొందించడంలో సహాయపడుతుంది.
- ఒక వర్గాన్ని ఎంచుకోండి - జంతువులు, మొక్కలు, రోజువారీ వస్తువులు - అది ఏదైనా కావచ్చు
- ఉపాధ్యాయుడు మొదట "యాపిల్" వంటి ఒక పదం చెప్పాడు.
- మొదటి విద్యార్థి మునుపటి పదం యొక్క చివరి అక్షరంతో ప్రారంభమయ్యే పండు పేరు పెట్టాలి - కాబట్టి, "E".
- ప్రతి విద్యార్థికి ఆడే అవకాశం వచ్చే వరకు ఆట కొనసాగుతుంది
- వినోదం కోసం, ప్రతి విద్యార్థిని అనుసరించడానికి ఒక వ్యక్తిని ఎంచుకోవడానికి మీరు స్పిన్నర్ వీల్ని ఉపయోగించవచ్చు
#6 - నిఘంటువు
ఈ క్లాసిక్ గేమ్ను ఆన్లైన్లో ఆడటం ఇప్పుడు సులభం.
- మల్టీప్లేయర్, ఆన్లైన్, పిక్షనరీ ప్లాట్ఫారమ్ వంటి వాటికి లాగిన్ చేయండి డ్రావాసారస్.
- మీరు గరిష్టంగా 16 మంది సభ్యుల కోసం ఒక ప్రైవేట్ గదిని (సమూహం) సృష్టించవచ్చు. మీరు తరగతిలో 16 కంటే ఎక్కువ మంది విద్యార్థులను కలిగి ఉంటే, మీరు తరగతిని జట్లుగా విభజించి రెండు జట్ల మధ్య పోటీని కొనసాగించవచ్చు.
- మీ ప్రైవేట్ గదిలోకి ప్రవేశించడానికి గది పేరు మరియు పాస్వర్డ్ ఉంటుంది.
- మీరు బహుళ రంగులను ఉపయోగించి గీయవచ్చు, అవసరమైతే డ్రాయింగ్ను చెరిపివేయవచ్చు మరియు చాట్బాక్స్లో సమాధానాలను ఊహించవచ్చు.
- డ్రాయింగ్ను అర్థంచేసుకోవడానికి మరియు పదాన్ని గుర్తించడానికి ప్రతి జట్టుకు మూడు అవకాశాలు లభిస్తాయి.
- గేమ్ను కంప్యూటర్, మొబైల్ లేదా టాబ్లెట్లో ఆడవచ్చు.
#7 - నేను గూఢచారి
అభ్యాస సెషన్లో ఆందోళన కలిగించే ప్రధాన అంశాలలో ఒకటి విద్యార్థుల పరిశీలన నైపుణ్యాలు. మీరు ఆ రోజులో చదివిన అంశాలను రిఫ్రెష్ చేయడానికి పాఠాల మధ్య పూరక గేమ్గా "ఐ స్పై"ని ఆడవచ్చు.
- ఆట వ్యక్తిగతంగా ఆడబడుతుంది మరియు జట్లుగా కాదు.
- ప్రతి విద్యార్థి ఒక విశేషణాన్ని ఉపయోగించి తమకు నచ్చిన ఒక వస్తువును వివరించే అవకాశాన్ని పొందుతాడు.
- విద్యార్థి ఇలా అంటాడు, "నేను ఉపాధ్యాయుల టేబుల్పై ఎరుపు రంగులో ఏదో గూఢచర్యం చేస్తున్నాను," మరియు వారి పక్కన ఉన్న వ్యక్తి ఊహించాలి.
- మీకు నచ్చినన్ని రౌండ్లు ఆడవచ్చు.
#8 - టాప్ 5
- విద్యార్థులకు ఒక టాపిక్ ఇవ్వండి. ఉదాహరణకు, "విరామం కోసం టాప్ 5 స్నాక్స్" అని చెప్పండి.
- లైవ్ వర్డ్ క్లౌడ్లో వారు భావించే ప్రముఖ ఎంపికలను జాబితా చేయమని విద్యార్థులను అడగండి.
- అత్యంత జనాదరణ పొందిన ఎంట్రీలు క్లౌడ్ మధ్యలో అతిపెద్దవిగా కనిపిస్తాయి.
- నంబర్ 1 (ఇది అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన చిరుతిండి)ని ఊహించిన విద్యార్థులు 5 పాయింట్లను అందుకుంటారు మరియు మేము జనాదరణ పొందుతున్న కొద్దీ పాయింట్లు తగ్గుతాయి.
#9 - జెండాలతో వినోదం
ఇది పాత విద్యార్థులతో ఆడుకోవడానికి టీమ్-బిల్డింగ్ యాక్టివిటీ.
- తరగతిని జట్లుగా విభజించండి.
- వివిధ దేశాల జెండాలను ప్రదర్శించండి మరియు వాటికి పేరు పెట్టమని ప్రతి జట్టును అడగండి.
- ప్రతి జట్టుకు మూడు ప్రశ్నలు వస్తాయి మరియు చాలా సరైన సమాధానాలు ఇచ్చిన జట్టు గెలుస్తుంది.
#10 - ధ్వనిని ఊహించండి
పిల్లలు ఊహించడం గేమ్లను ఇష్టపడతారు మరియు ఆడియో లేదా విజువల్ టెక్నిక్లు ఉన్నప్పుడు ఇది మరింత మెరుగ్గా ఉంటుంది.
- విద్యార్థులకు ఆసక్తి కలిగించే అంశాన్ని ఎంచుకోండి - అది కార్టూన్లు లేదా పాటలు కావచ్చు.
- ధ్వనిని ప్లే చేయండి మరియు అది దేనికి సంబంధించినదో లేదా ఎవరి వాయిస్కి సంబంధించినదో ఊహించమని విద్యార్థులను అడగండి.
- మీరు వారి సమాధానాలను రికార్డ్ చేయవచ్చు మరియు వారు సరైన సమాధానాలను ఎలా కనుగొన్నారు లేదా వారు నిర్దిష్ట సమాధానాన్ని ఎందుకు చెప్పారో గేమ్ ముగింపులో చర్చించవచ్చు.
#11 - వీకెండ్ ట్రివియా
వీకెండ్ ట్రివియా సోమవారం బ్లూస్ను ఓడించడానికి మరియు హైస్కూల్ల కోసం వారు ఏమి చేస్తున్నారో తెలుసుకోవడానికి ఒక గొప్ప తరగతి గది ఐస్బ్రేకర్ని ఖచ్చితంగా అందిస్తుంది. వంటి ఉచిత ఇంటరాక్టివ్ ప్రెజెంటేషన్ సాధనాన్ని ఉపయోగించడం AhaSlides, మీరు ఒక ఓపెన్-ఎండ్ ఫన్ సెషన్ను హోస్ట్ చేయవచ్చు, ఇక్కడ విద్యార్థులు పద పరిమితి లేకుండా ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వగలరు.
- వారాంతంలో వారు ఏమి చేశారో విద్యార్థులను అడగండి.
- ప్రతి ఒక్కరూ తమ సమాధానాలను సమర్పించిన తర్వాత మీరు సమయ పరిమితిని సెట్ చేయవచ్చు మరియు వాటిని ప్రదర్శించవచ్చు.
- ఆపై వారాంతంలో ఎవరు ఏమి చేశారో ఊహించమని విద్యార్థులను అడగండి.
#12 - టిక్-టాక్-టో
వయస్సుతో సంబంధం లేకుండా ప్రతి ఒక్కరూ గతంలో ఆడిన క్లాసిక్ గేమ్లలో ఇది ఒకటి మరియు ఇప్పటికీ ఆడటం ఆనందించే అవకాశం ఉంది.
- ఇద్దరు విద్యార్థులు తమ చిహ్నాల నిలువు, వికర్ణ లేదా క్షితిజ సమాంతర వరుసలను సృష్టించడానికి ఒకరితో ఒకరు పోటీపడతారు.
- మొదటి వ్యక్తి వరుసను నింపిన వ్యక్తి గెలుస్తాడు మరియు తదుపరి విజేతతో పోటీ పడతాడు.
- మీరు గేమ్ను వర్చువల్గా ఆడవచ్చు <span style="font-family: Mandali; ">ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి .
#13 - మాఫియా
- డిటెక్టివ్గా ఒక విద్యార్థిని ఎంచుకోండి.
- డిటెక్టివ్ మినహా అందరి మైక్లను మ్యూట్ చేయండి మరియు వారి కళ్ళు మూసుకోమని చెప్పండి.
- ఇతర విద్యార్థుల్లో ఇద్దరిని మాఫియాగా ఎంచుకోండి.
- మాఫియాకు చెందిన వారెవరో గుర్తించడానికి డిటెక్టివ్కు మూడు అంచనాలు వస్తాయి.
#14 - బేసి ఒకటి
ఆడ్ వన్ అవుట్ అనేది విద్యార్థులకు పదజాలం మరియు వర్గాలను నేర్చుకోవడంలో సహాయపడటానికి ఒక ఖచ్చితమైన ఐస్ బ్రేకర్ గేమ్.
- 'పండు' వంటి వర్గాన్ని ఎంచుకోండి.
- విద్యార్థులకు పదాల సమితిని చూపించి, వర్గంలో సరిపోని పదాన్ని వేరు చేయమని వారిని అడగండి.
- మీరు ఈ గేమ్ను ఆడేందుకు పోల్ ఫార్మాట్లో బహుళ-ఎంపిక ప్రశ్నలను ఉపయోగించవచ్చు.
#15 - మెమరీ
- టేబుల్పై లేదా గదిలో యాదృచ్ఛిక వస్తువులతో చిత్రాన్ని సిద్ధం చేయండి.
- నిర్దిష్ట సమయం కోసం చిత్రాన్ని ప్రదర్శించండి - చిత్రంలోని అంశాలను గుర్తుంచుకోవడానికి 20-60 సెకన్లు ఉండవచ్చు.
- ఈ సమయంలో వారు స్క్రీన్షాట్, చిత్రాన్ని తీయడానికి లేదా వస్తువులను వ్రాయడానికి అనుమతించబడరు.
- చిత్రాన్ని తీసివేసి, విద్యార్థులకు గుర్తున్న వస్తువులను జాబితా చేయమని అడగండి.
#16 - వడ్డీ ఇన్వెంటరీ
వర్చువల్ లెర్నింగ్ అనేది విద్యార్థుల సామాజిక నైపుణ్యాలను చాలా ప్రభావితం చేసింది మరియు ఈ సరదా ఆన్లైన్ గేమ్ వారిని తిరిగి అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడుతుంది.
- ప్రతి విద్యార్థికి వారి అభిరుచులు, ఆసక్తులు, ఇష్టమైన సినిమాలు, స్థలాలు మరియు వస్తువులతో కూడిన వర్క్షీట్ను అందించండి.
- వర్క్షీట్ను పూరించడానికి మరియు ఉపాధ్యాయుడికి తిరిగి పంపడానికి విద్యార్థులకు 24 గంటల సమయం ఉంటుంది.
- ఉపాధ్యాయుడు ప్రతి విద్యార్థి యొక్క పూరించిన వర్క్షీట్ను రోజుకు ప్రదర్శిస్తాడు మరియు అది ఎవరికి చెందినదో ఊహించమని మిగిలిన తరగతిని అడుగుతాడు.
#17 - సైమన్ చెప్పారు
'సైమన్ చెప్పారు" అనేది ఉపాధ్యాయులు నిజమైన మరియు వర్చువల్ తరగతి గది సెట్టింగ్లలో ఉపయోగించగల ప్రసిద్ధ గేమ్లలో ఒకటి. ఇది ముగ్గురు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది విద్యార్థులతో ఆడవచ్చు మరియు తరగతిని ప్రారంభించే ముందు అద్భుతమైన సన్నాహక కార్యకలాపం.
- విద్యార్థులు కార్యాచరణ కోసం నిలబడగలిగితే మంచిది.
- గురువు నాయకుడు అవుతాడు.
- నాయకుడు వేర్వేరు చర్యలను అరుస్తాడు, కానీ విద్యార్థులు "సైమన్ చెప్పారు"తో పాటు చర్య చెప్పినప్పుడు మాత్రమే చేయాలి.
- ఉదాహరణకు, నాయకుడు "మీ బొటనవేలును తాకండి" అని చెప్పినప్పుడు, విద్యార్థులు అలాగే ఉండాలి. కానీ నాయకుడు చెప్పినప్పుడు, "సైమన్ మీ బొటనవేలు తాకండి", వారు చర్య చేయాలి.
- చివరిగా నిలబడిన విద్యార్థి గేమ్లో గెలుస్తాడు.
#18 - దీన్ని ఐదులో కొట్టండి
- పదాల వర్గాన్ని ఎంచుకోండి.
- ఐదు సెకన్లలోపు వర్గానికి చెందిన మూడు వస్తువులకు పేరు పెట్టమని విద్యార్థులను అడగండి - "మూడు కీటకాలకు పేరు పెట్టండి", "మూడు పండ్లకు పేరు పెట్టండి" మొదలైనవి.
- సమయ పరిమితులను బట్టి మీరు దీన్ని వ్యక్తిగతంగా లేదా సమూహంగా ఆడవచ్చు.
#19 - పిరమిడ్
ఇది విద్యార్థులకు సరైన ఐస్ బ్రేకర్ మరియు తరగతుల మధ్య పూరకంగా లేదా మీరు బోధిస్తున్న అంశానికి సంబంధించిన కార్యాచరణగా ఉపయోగించవచ్చు.
- ఉపాధ్యాయుడు ప్రతి బృందానికి "మ్యూజియం" వంటి యాదృచ్ఛిక పదాన్ని స్క్రీన్పై ప్రదర్శిస్తాడు.
- జట్టు సభ్యులు అప్పుడు ప్రదర్శించబడే పదానికి సంబంధించిన ఆరు పదాలతో ముందుకు రావాలి.
- ఈ సందర్భంలో, ఇది "కళ, సైన్స్, చరిత్ర, కళాఖండాలు, ప్రదర్శన, పాతకాలపు" మొదలైనవి.
- ఎక్కువ సంఖ్యలో పదాలు ఉన్న జట్టు గెలుస్తుంది.
#20 - రాక్, పేపర్, కత్తెర
ఉపాధ్యాయునిగా, విద్యార్థుల కోసం సంక్లిష్టమైన ఐస్బ్రేకర్ గేమ్లను సిద్ధం చేయడానికి మీకు ఎల్లప్పుడూ సమయం ఉండదు. మీరు సుదీర్ఘమైన, అలసిపోయే తరగతుల నుండి విద్యార్థులను బయటకు తీసుకురావడానికి మార్గం కోసం చూస్తున్నట్లయితే, ఇది క్లాసిక్ గోల్డ్!
- గేమ్ జంటగా ఆడతారు.
- ప్రతి రౌండ్ నుండి విజేత తదుపరి రౌండ్లో ఒకరితో ఒకరు పోటీపడే రౌండ్లలో ఇది ఆడవచ్చు.
- ఆలోచన ఆనందించండి మరియు మీరు విజేతను కలిగి ఉండాలా వద్దా అని ఎంచుకోవచ్చు.
#21. నేను కూడా
"మీ టూ" గేమ్ అనేది ఒక సాధారణ ఐస్బ్రేకర్ కార్యకలాపం, ఇది విద్యార్థులు పరస్పర సంబంధాలను ఏర్పరచుకోవడంలో మరియు పరస్పర సంబంధాలను కనుగొనడంలో సహాయపడుతుంది. ఇది ఎలా పని చేస్తుందో ఇక్కడ ఉంది:
- టీచర్ లేదా వాలంటీర్ తమ గురించి "నాకు మారియో కార్ట్ ఆడటం ఇష్టం" లాంటి స్టేట్మెంట్ చెప్పారు.
- ఆ ప్రకటనకు సంబంధించి "మీ టూ" అని కూడా చెప్పగలిగిన ఎవరైనా నిలబడతారు.
- వారు ఆ ప్రకటనను ఇష్టపడే వారందరితో ఒక సమూహాన్ని ఏర్పరుస్తారు.
వివిధ వ్యక్తులు వారు సందర్శించిన ప్రదేశాలు, అభిరుచులు, ఇష్టమైన క్రీడా బృందాలు, వారు చూసే టీవీ షోలు మొదలైన వాటి గురించి వారు చేసిన ఇతర "మీ టూ" స్టేట్మెంట్లను స్వచ్ఛందంగా అందించడం ద్వారా ఈ రౌండ్ కొనసాగుతుంది. చివరికి, మీరు ఉమ్మడి ఆసక్తిని పంచుకునే విద్యార్థులతో కూడిన విభిన్న సమూహాలను కలిగి ఉంటారు. దీన్ని తర్వాత గ్రూప్ అసైన్మెంట్లు మరియు గ్రూప్ గేమ్ల కోసం ఉపయోగించవచ్చు.
కీ టేకావేస్
విద్యార్థుల కోసం ఐస్బ్రేకర్ గేమ్లు ప్రారంభ మంచును బద్దలు కొట్టడం మరియు సంభాషణను ఆహ్వానిస్తాయి, అవి ఉపాధ్యాయులు మరియు విద్యార్థుల మధ్య సంఘీభావం మరియు బహిరంగత యొక్క సంస్కృతిని ప్రోత్సహిస్తాయి. తరచుగా తరగతి గదులలో ఇంటరాక్టివ్ గేమ్లను ఏకీకృతం చేయడం వల్ల చాలా ప్రయోజనాలు ఉన్నాయని నిరూపించబడింది, కాబట్టి కొంత ఆనందాన్ని పొందేందుకు వెనుకాడకండి!
ప్రిపరేషన్ లేని గేమ్లు మరియు యాక్టివిటీలను ఆడేందుకు బహుళ ప్లాట్ఫారమ్ల కోసం వెతకడం చాలా కష్టంగా ఉంటుంది, ప్రత్యేకించి మీరు క్లాస్ కోసం సిద్ధం కావడానికి టన్నుల కొద్దీ ఉన్నప్పుడు. AhaSlides ఉపాధ్యాయులు మరియు విద్యార్థులకు వినోదభరితమైన విస్తృతమైన ఇంటరాక్టివ్ ప్రెజెంటేషన్ ఎంపికలను అందిస్తాయి. మా వైపు చూడండి పబ్లిక్ టెంప్లేట్ లైబ్రరీ మరింత తెలుసుకోవడానికి.
తరచుగా అడుగు ప్రశ్నలు
విద్యార్థుల కోసం ఐస్ బ్రేకింగ్ యాక్టివిటీస్ అంటే ఏమిటి?
విద్యార్థుల కోసం ఐస్బ్రేకర్ యాక్టివిటీలు అనేది క్లాస్, క్యాంప్ లేదా మీటింగ్ ప్రారంభంలో ఉపయోగించే గేమ్లు లేదా వ్యాయామాలు, పాల్గొనేవారు మరియు కొత్తవారు ఒకరినొకరు తెలుసుకోవడంలో మరియు కొత్త సామాజిక పరిస్థితిలో మరింత సుఖంగా ఉండటానికి సహాయపడతాయి.
3 ఫన్ ఐస్ బ్రేకర్ ప్రశ్నలు ఏమిటి?
విద్యార్థులు ఉపయోగించగల 3 సరదా ఐస్బ్రేకర్ ప్రశ్నలు మరియు గేమ్లు ఇక్కడ ఉన్నాయి:
1. రెండు సత్యాలు మరియు అబద్ధం
ఈ క్లాసిక్లో, విద్యార్థులు తమ గురించి 2 నిజమైన ప్రకటనలు మరియు 1 అబద్ధం చెబుతూ మలుపులు తీసుకుంటారు. ఏది అబద్ధమో మిగతా వారు అంచనా వేయాలి. సహవిద్యార్థులు ఒకరి గురించి ఒకరు నిజమైన మరియు నకిలీ వాస్తవాలను తెలుసుకోవడానికి ఇది ఒక ఆహ్లాదకరమైన మార్గం.
2. మీరు కాకుండా...
విద్యార్థులను జత చేసి, ఒక వెర్రి దృష్టాంతం లేదా ఎంపికతో ప్రశ్నలను "మీరు బదులుగా" అడగండి. ఉదాహరణలు: "మీరు ఒక సంవత్సరం పాటు సోడా లేదా జ్యూస్ మాత్రమే తాగుతారా?" ఈ తేలికైన ప్రశ్న వ్యక్తిత్వాలను ప్రకాశింపజేస్తుంది.
3. పేరులో ఏముంది?
చుట్టూ వెళ్లి, ప్రతి వ్యక్తికి తెలిసినట్లయితే వారి పేరు యొక్క అర్థం లేదా మూలంతో పాటు వారి పేరును చెప్పండి. ఇది కేవలం పేరును పేర్కొనడం కంటే ఆసక్తికరమైన ఉపోద్ఘాతం మరియు వారి పేర్ల వెనుక ఉన్న కథల గురించి ఆలోచించేలా చేస్తుంది. వైవిధ్యాలు వారు ఎప్పుడైనా విన్న ఇష్టమైన పేరు లేదా వారు ఊహించగలిగే అత్యంత ఇబ్బందికరమైన పేరు.
మంచి పరిచయ కార్యకలాపం అంటే ఏమిటి?
విద్యార్థులు తమను తాము పరిచయం చేసుకోవడానికి నేమ్ గేమ్ గొప్ప కార్యకలాపం. వారు చుట్టూ వెళ్లి అదే అక్షరంతో ప్రారంభమయ్యే విశేషణంతో పాటు వారి పేరును చెబుతారు. ఉదాహరణకు "జాజీ జాన్" లేదా "హ్యాపీ హన్నా." పేర్లను తెలుసుకోవడానికి ఇది ఒక ఆహ్లాదకరమైన మార్గం.