Ĉu vi estas partoprenanto?

Ludigo por Lernado | 2024 Kompleta Gvidilo por Engaĝi Studentojn

Ludigo por Lernado | 2024 Kompleta Gvidilo por Engaĝi Studentojn

Publikaj Eventoj

Astrid Tran 17 Jan 2024 2 min legi

Imagu iri al klaso, kie gajni insignojn por plenumitaj misioj kaj atingi la supron de gvidtabuloj estis same ekscita kiel ludi vian plej ŝatatan videoludon. Ĉi tio estas ludado por lernado en ago.

Studoj montras ludadon kondukas al nekredeblaj rezultoj inkluzive de ĝis 85% pli da studenta engaĝiĝo, 15% plibonigita konservado de scio kaj pliigita kunlaboro.

Ĉi tiu ampleksa gvidilo instruos al vi ĉion, kion vi bezonas scii pri ludema lernado. Malkovru kion implikas ludado, kial ĝi estas efika, kiel efektivigi ĝin sukcese kaj plej bonajn lernplatformojn pri ludado. Ni plonĝu!

kio estas ludado en lernado
Gamigita lernado faras la lernadon pli amuza kaj efika | Bildo: Shutterstock

Enhavtabelo

Kio estas Lumigado por Lernado?

Ludigo por lernado implikas preni konceptojn de luddezajno kiel rekompencoj, rekono, konkurado, rakontado kaj apliki ilin al lernprocezoj kaj programoj. La celo estas kapti la engaĝiĝon kaj ĝuon kiun homoj spertas dum ludado kaj alporti tion al la eduka kunteksto.

Ĉi tio utiligas insignojn, punktojn, nivelojn, defiojn kaj gvidtabulojn en videoluda dezajno en edukaj ludoj dum klasĉambraj agadoj por instigi lernadon per ludado, precipe por interretaj kursoj.

Ludigo utiligas la naturajn dezirojn de homoj por statuso, atingo, memesprimo kaj konkurado por instigi lernadon. Ludaj elementoj donas tujan religon, por ke lernantoj povu monitori sian propran progreson kaj senti senton de atingo.

Konsiloj por Pli bona Engaĝiĝo

Alternativa Teksto


Faru Vian Propran Kvizon kaj Gastigu ĝin Viva.

Senpagaj kvizoj kiam ajn kaj kie ajn vi bezonas ilin. Fajreru ridetojn, eligu engaĝiĝon!


Komencu senpage

Kio estas Gamified Lernaj Ekzemploj?

Kio faras bonan lernadon kun ludado? Jen 7 ekzemploj de ludado en la klasĉambro, kiuj povas helpi vin aranĝi memorindan kaj signifan kurson:

  • Lud-bazitaj kvizoj: Prezentante informojn en demando- kaj-responda formato, lernantoj povas rapide revizii tion, kion ili jam scias en interesa kaj ekscita maniero.
  • Poentsistemo: Efektivigo de poentsistemo permesas al lernantoj spuri sian progreson kaj konkuri kun si mem aŭ kun aliaj. Poentoj povas esti aljuĝitaj por ĝustaj respondoj, instigante partoprenantojn klopodi por pli altaj poentoj.
  • Propagandiloj: Donado de insignoj por atingoj aŭ mejloŝtonoj aldonas senton de atingo. Lernantoj povas kolekti kaj montri ĉi tiujn virtualajn insignojn kiel ateston pri sia progreso kaj kompetenteco.
  • Gvidiloj: Poŝttabuloj kreas sanan konkuradon montrante la plej bonajn farantojn. Lernantoj povas vidi kiel ili rangiĝas kompare kun siaj kunuloj, instigante ilin plibonigi kaj aktive partopreni en la lernado.
  • Rekompenca sistemo: Rekompencoj, kiel virtualaj premioj aŭ aliro al plia enhavo, povas esti ofertitaj al plej bonaj artistoj. Ĉi tio instigas lernantojn elstari kaj esplori plu.
  • Kviz-tempigiloj: Ne forgesu agordi tempolimojn por ke kvizoj povu simuli la premon de reala decidofarado. Ĝi instigas rapidan pensadon kaj malhelpas lernantojn duandiveni siajn respondojn.
  • Jeopardy-stilaj ludoj: Ludoj kiel Jeopardy aŭ aliaj interagaj formatoj povas esti uzataj por plifortigi lernadon. Ĉi tiuj ludoj ofte implikas kategoriojn, demandojn kaj konkurencivan elementon, igante lernadon pli alloga kaj memorinda.
Ekzemploj pri ludado por lernado
Ludigo por lerni ekzemplojn | Bildo: Pinterest

Kial Uzi Lumigadon por Lernado?

Lumigitaj lernaj avantaĝoj estas nekontesteblaj. Estas multaj kialoj, kial apliki ludadon por lernado estas utila por lernantoj:

  • Pliigita engaĝiĝo kaj instigo - Ludaj elementoj igas la lernprocezon multe pli agrabla, kiuj ekigas la liberigon de dopamino, kiu nutras deziron daŭrigi ludi kaj lerni.
  • Plibonigita konservado – Multaj ludoj estas dizajnitaj por helpi studentojn revizii sian prelegon. Ĉi tio instigas enmemorigon, sorbadon de scio kaj plifortikigon.
  • Tuja reago – Poentoj, insignoj, niveloj donas realtempajn rimarkojn, permesante al studentoj ricevi la ĝustan respondon kaj progresi sian lernadon rapide. Ĝi certe ŝparas tempon por korekti la respondon kaj studentoj neniam devas atendi por ekscii kiom bone ili fartas aŭ kiel ili povas plibonigi.
  • Instigas molajn kapablojn – Kun ludigita lernado, studentoj devas pensi kritike kaj labori kun aliaj (en kelkaj teamdefioj), kio plibonigas komunikadon, kunlaboron, persistemon kaj kreivon.
  • Sana konkurenco – Ĉeftabuloj montras la rezultojn de ĉiu rondo rapide, kiuj pliigas senton de konkurencivo, kaj instigas lernantojn fari pli da klopodoj por plibonigi sian rangotabelon.

Plej bonaj Lernadaj Platformoj por Ludado

Lumigitaj lernaj agadoj estas neanstataŭeblaj elementoj por sukcesaj lernappoj aŭ prelegoj. Ĉu ĝi estas tradicia klasĉambro aŭ e-lernado, estos grandega eraro ekskludi ludadon por lernado.

Se vi serĉas la bonegajn ludajn lernplatformojn, kiuj helpas transformi vian lecionon kaj ŝparas vian tempon kaj penadon, jen la 5 plej bonaj ekzemploj por vi elekti.

lernadplatformo pri ludado
Lernadplatformo pri ludado

#1. EdApp

Plej avangarda poŝtelefona lernplatformo kiel EdApp estas bonega eblo por prioritati. Ĝi korpigas ludajn elementojn kaj funkciojn por infundi eksciton en la lernadon. Kio igas ĝin unika estas la kombinaĵo de Ludado kaj Mikrolernado, kie lernmaterialoj estas montrataj kaj klarigitaj pli facile kompreneblaj, pli allogaj kaj malpli tempopostulaj.

#2. WizIQ 

WizIQ estas tute-en-unu fora ludigita lernadplatformo kiu kombinas virtualajn klasĉambrojn kaj LMS. Ĝi plibonigas engaĝiĝon per balotenketoj, kvizoj kaj interagaj blanktabuloj. Vi povas facile agordi vian agordeblan lernportalon kaj alŝuti trejnan materialon en ajna formato. WizIQ subtenas multmodan lernadon, ofertante realtempan audio, videon kaj tekstan komunikadon. Lernantoj povas ĉeesti vivajn klasojn uzante la apon WizIQ en iOS kaj Android.

#3. Qstream

Pensu pri Qstream se vi serĉas ludigitan lernplatformon, kiu portas engaĝiĝon al la sekva nivelo. Kun ĉi tiu programo, vi povas transformi viajn trejnajn materialojn en allogajn, mord-grandajn defiojn, kiujn lernantoj facile digestas. La platformo ankaŭ ofertas komprenemajn analizojn, ebligante vin spuri individuan kaj grupan agadon, certigante, ke viaj trejnadoj estas sur la ĝusta vojo.

#4. Kahoot!

Bonkonataj lernplatformoj kiel Kahoot! ja iniciatis la uzon de ludado por lernado, kaj ĝi daŭre gvidas la vojon en kreado de engaĝaj edukaj spertoj. Kun ĝia vigla, uzant-amika interfaco, Kahoot! fariĝis ŝatata inter edukistoj, trejnistoj kaj studentoj egale.

#5. AhaSlides

Unu el la nepraj provitaj virtualaj lernoprogramoj, AhaSlides ofertas mirindajn ludajn elementojn, kiuj promesas lernan sperton, kiu restas dinamika kaj interaga. Pretaj ŝablonoj kaj demanda banko de AhaSlides faciligas krei lernludojn, kaj ĝia ampleksa biblioteko provizas gamon da antaŭfarita enhavo por diversaj temoj. Ĉu vi estas en kompania trejnado, kuracado aŭ edukado, ĝi povas esti adaptita por plenumi viajn specifajn bezonojn.

Ŝlosilo Takeaways

Ludigo por lernado estas necesa por instigi partoprenon, engaĝiĝon kaj kunlaboron inter lernantoj.

Uzi ludigitajn lernplatformojn kiel AhaSlides estas unu la plej bonaj manieroj helpi novigi tradician lernadon en dinamikan kaj interagan sperton.

💡 Aliĝu AhaSlides ĝuste nun por vidi kiel niaj 60K+ aktivaj uzantoj transformas siajn prezentojn kaj okupas siajn spektantarojn kiel neniam antaŭe!

Oftaj Demandoj

Kiel ludado estas uzata en lernado?

Ludigo por lernado implikas preni konceptojn de luddezajno kiel punktoj, insignoj, defioj, rekompencoj, avataroj, gvidtabuloj kaj apliki ilin al edukaj kuntekstoj.

Kio estas ekzemplo de ludado en lernado?

Ekzemplo de ludado por lernado inkluzivas korpigi insignojn kaj punktojn en kvizojn, ke lernado faras interaga kaj agrabla. Ĉi tiu kviz-bazita ludstilo estas mirinda tekniko por helpi lernantojn plifortigi siajn sciojn kaj lerni novajn enhavojn per forma taksado kaj retrosciigo.

Kio estas ludado en instruado?

Ludigo en instruado rilatas al instruistoj utiligantaj ludelementojn kiel punktojn, insignojn, gvidtabulojn, defiojn kaj rekompencojn por pliigi studentan instigo kaj engaĝiĝon kun lecionoj kaj taskoj. Efika ludado en instruado metas klarajn celojn por studentoj por labori, spuras ilian progreson kaj ofertas rekonon por atingoj. Ĉi tio faras lernadon pli amuza kaj alloga por malsamaj specoj de studentoj.