Ĉu vi estas partoprenanto?

Plej bonaj + 10 Oficejaj Ludoj Roku Ajnan Laborgrupon en 2024

Plej bonaj + 10 Oficejaj Ludoj Roku Ajnan Laborgrupon en 2024

Kvizoj kaj Ludoj

surhavi 22 Apr 2024 10 min legi

Ni ofte pasigas ĝis kvin tagojn semajne interagante kun niaj kolegoj pli ol niaj familianoj ĉe nia laborejo. Tial, kial ne transformi nian oficejon en agrablan kaj estetike plaĉan spacon por gastigi malgrandajn festojn kun allogaj agadoj? Do, ĉi tiu artikolo provizos kelkajn ideojn pri oficejaj ludoj tio povas skui ajnan laborpartion. Ni komencu!

Kiu devus organizi firmaajn kunvenojn?Fako de HR
Kiu devus organizi oficejajn ludojn?Iu ajn
Plej mallongaj oficejaj ludoj?La "10-sekunda ludo"
Kiom longa paŭzo estu ĉe la laboro?10-15-minutoj
Superrigardo de Oficejaj Ludoj - Amuzaj Oficejaj Ludoj

Enhavtabelo

Iru al Laboraj Ludoj - Oficejaj ludoj estas bonega maniero por antaŭenigi dungitan engaĝiĝon. Bildo: freepik

Pli Amuzo Kun AhaSlides

Alternativa Teksto


Pli da amuzo en via glacirompilo.

Anstataŭ enuiga orientiĝo, ni komencu amuzan kvizon por okupiĝi kun viaj geamikoj. Registriĝi por preni senpagan kvizon de la ŝablono-biblioteko de AhaSlides!


🚀 Prenu Senpaga Kvizo☁️

Kial Bezonas Oficejajn Ludojn?

1/ Oficejaj Ludoj kreas pli pozitivan kaj produktivan labormedion

Oficejaj ludoj estas bonega maniero por antaŭenigi dungitan engaĝiĝon kaj plibonigi laborejan kulturon kun pluraj avantaĝoj jene:

  • Plifortigu la moralon: Ludi povas helpi plifortigi dungitan moralon, ĉar ĝi provizas amuzan kaj gajan etoson, kiu povas plibonigi la ĝeneralan humoron de la laborejo.
  • Antaŭenigi teamlaboron: Oficejaj ludoj instigas kunlaboron kaj kunlaboron, plibonigante ligojn kaj ligojn inter kolegoj. Ĝi ankaŭ povas antaŭenigi sanan konkuradon, plibonigante komunikadon kaj solvantajn kapablojn.
  • Pliigi produktivecon: Ludi dum laboroj povas pliigi produktivecon. Ĝi provizas paŭzon de la laborfluo, kiu povas helpi dungitojn reŝargi kaj refokusigi, kondukante al pli bona produktiveco.
  • Redukti streson: Oficejaj ludoj permesas al dungitoj malstreĉiĝi kaj amuziĝi, kio povas plibonigi ilian mensan bonfarton.
  • Plifortigi kreivon: Oficejaj ludoj helpas dungitojn pensi ekster la skatolo kaj evoluigi unikajn solvojn al defioj prezentitaj de la ludo.

2/ Oficejaj ludoj ankaŭ povas esti tre oportune efektivigi. 

Oficejaj ludoj estas oportunaj kaj postulas minimumajn rimedojn por efektivigi.

  • Malalta kosto: Multaj oficejaj ludoj estas malmultekostaj kaj postulas minimuman preparon. Ĉi tio faciligas al kompanioj organizi ĉi tiujn agadojn sen elspezi multe da mono por ili.
  • Minimuma ekipaĵo: Plej multaj el ili ne postulas specialan ekipaĵon. Ili estas simple instaleblaj en konferenca ĉambro, kunvenejo aŭ komuna areo. Firmaoj povas uzi oficejajn provizojn aŭ malmultekostajn erojn por krei la necesajn ludmaterialojn.
  • Flexibilidad: Oficejaj ludoj povas esti personecigitaj por konveni la bezonojn de dungitoj. Firmaoj povas elekti ludojn, kiuj povas esti luditaj dum tagmanĝpaŭzoj, teamkonstruaj eventoj aŭ aliaj laborrilataj agadoj.
  • Facile organizi: Kun interretaj rimedoj kaj ideoj disponeblaj, organizi oficejajn ludojn fariĝis pli facila ol iam ajn. Dungantoj povas elekti el diversaj ludoj kaj temoj kaj povas efike distribui instrukciojn kaj regulojn al dungitoj.
Plej bonaj Oficejaj ludoj estas oportunaj kaj postulas minimumajn rimedojn por efektivigi.

Konsiletoj Por Sukcese Gastigi Oficejajn Ludojn Ĉe Laboro

Sekvante la subajn paŝojn, vi povas sukcese prepari kaj efektivigi oficejajn ludojn, kiuj estas allogaj, ĝuaj kaj utilaj por viaj dungitoj kaj laborejo. 

1/ Elektu la ĝustajn ludojn

Elektu ludojn, kiuj taŭgas por via laborejo kaj viaj dungitoj. Konsideru iliajn interesojn, kapablojn kaj personecon kiam vi elektas ilin. Certigu, ke la ludoj estas inkluzivaj kaj ne ofendaj al iu ajn.

2/ Planu la loĝistikon

Determinu la lokon, tempon kaj rimedojn necesajn por la ludoj. Ĉu vi bezonos plian ekipaĵon, spacon aŭ materialojn? Ĉu vi ludos endome? Certiĝu, ke ĉio estas antaŭplanita kaj preta.

3/ Komuniki la regulojn

Certigu, ke ĉiuj komprenas la regulojn kaj celojn de la ludoj. Provizu klarajn instrukciojn kaj klarigu ajnajn sekurecajn konsiderojn. Ĝi helpos eviti konfuzon aŭ miskomprenojn dum la ludoj.

4/ Kuraĝigu partoprenon

Kuraĝigu ĉiujn partopreni en la ludoj, inkluzive de tiuj, kiuj eble estas hezitemaj aŭ timemaj. Kreu inkluzivan medion, kie ĉiuj sentas sin komfortaj kaj bonvenaj.

5/ Preparu rekompencojn 

Proponu instigojn aŭ rekompencojn por partopreno aŭ por gajni la ludojn. Ĉi tio povas esti simpla premio aŭ rekono, pliigante instigo kaj engaĝiĝo.

6/ Sekvu

Post la ludoj, sekvu dungitojn por sugestoj pri sugestoj kaj plibonigoj. Ĉi tiu sugesto helpos vin rafini vian aliron por estontaj eventoj.

Oficejaj Ludoj Por Plenkreskuloj Ĉe Laboro 

1/ Trivialaĵoj 

Trivia ludo estas amuza kaj alloga testi la scion de dungitoj. Por aranĝi trivialudon, vi devas prepari aron da demandoj kaj respondoj rilataj al la temo, kiun vi elektis. 

Ĉi tiuj demandoj devus esti malfacilaj sed ne tro malfacilaj, ke dungitoj sentas sin malinstigitaj aŭ malengaĝitaj. Vi povas elekti kvizan miksaĵon de facilaj, mezaj kaj malfacilaj demandoj por respondi ĉiujn lertajn nivelojn.

Iuj trivialaĵoj, kiujn vi povas elekti, estas: 

2/ Kiu mi estas?

"Kiu estas mi?" estas amuza kaj interaga oficeja ludo, kiu povas helpi kuraĝigi komunikadon kaj kreemon inter dungitoj.

Por agordi la ludon, donu al ĉiu dungito gluecan noton kaj petu ilin skribi la nomon de fama persono. Ili povas esti iu ajn de historia figuro ĝis famulo (Vi povas instigi dungitojn elekti iun, kiun multaj homoj en la oficejo konos).

Post kiam ĉiuj skribis nomon kaj metis la gluigan noton sur sian frunton, la ludo komenciĝas! Dungitoj laŭvice demandas jes aŭ ne demandojn por provi eltrovi kiuj ili estas. 

Ekzemple, iu povus demandi "Ĉu mi estas aktoro?" aŭ "Ĉu mi ankoraŭ vivas?". Ĉar dungitoj daŭre demandas kaj malvastigas siajn elektojn, ili devas uzi siajn kreemajn kaj solvantajn kapablojn por ekscii, kiuj ili estas. 

Por fari la ludon pli interesa, vi povas aldoni tempolimon aŭ aljuĝi poentojn por ĝustaj divenoj. Vi ankaŭ povas ludi plurajn rondojn kun malsamaj kategorioj aŭ temoj. 

3/ Minuto por Gajni Ĝin

Minuto por Gajni Ĝin estas rapida kaj ekscita ludo. Vi povas gastigi serion de minuto-longaj defioj kiuj postulas dungitojn plenumi taskojn uzante oficejajn provizojn. 

Ekzemple, dungitoj eble devos stakigi tasojn en piramidon aŭ uzi kaŭĉukojn por lanĉi paperklimojn en tason.

Post kiam vi elektis viajn defiojn, estas tempo agordi la ludon. Vi povas havi dungitojn ludi individue aŭ en teamoj, kaj vi povas elekti, ke ĉiuj ludu ĉiujn defiojn aŭ elektu kelkajn hazarde per ŝpinilo.  

4/ Du veroj kaj mensogo

Por ludi la ludon, petu ĉiun dungiton elpensi tri deklarojn pri si mem - du el kiuj estas veraj kaj unu kiu estas mensogo. (ili povas esti personaj faktoj aŭ aferoj rilataj al sia laboro, sed certigu, ke ili ne estas tro evidentaj). 

Post kiam dungito laŭvice dividas siajn deklarojn, la resto de la grupo devas diveni kiu estas la mensogo.

Ludi "Du verojn kaj mensogon" povas helpi dungitojn pli bone koni unu la alian, kaj ĝi estas bonega maniero instigi komunikadon, precipe por novaj dungitoj. 

5/ Oficejo Bingo 

Bingo estas klasika ludo kiu povas esti adaptita al ajna oficeja festo.

Por ludi oficejan bingo, kreu bingo-kartojn kun oficejo-rilataj eroj aŭ frazoj, kiel ekzemple "konferenco", "templimo", "kafopaŭzo", "teamkunveno", "oficejaj provizoj", aŭ ajnaj aliaj koncernaj vortoj aŭ frazoj. Distribuu la kartojn al ĉiu dungito kaj igu ilin marki la erojn dum ili okazas dum la tago aŭ semajno.

Por fari la ludon pli interaga, vi ankaŭ povas havi dungitojn interagi unu kun la alia por trovi la erojn sur siaj bingo-kartoj. Ekzemple, ili povas demandi unu la alian pri venontaj renkontiĝoj aŭ limdatoj por helpi marki erojn sur siaj kartoj.

Vi ankaŭ povas fari la ludon pli defia inkluzivante malpli oftajn erojn aŭ frazojn sur la bingo-kartoj.

6/ Rapida babilado

Rapida babilado estas bonega ludo, kiu povas helpi dungitojn pli bone koni unu la alian.

Por ludi rapidan babiladon, organizu vian teamon en parojn kaj sidu ilin unu kontraŭ la alia. Agordu tempigilon por specifa tempodaŭro, kiel du minutoj, kaj igu ĉiun paro partopreni en konversacio. Post kiam la tempigilo eksplodas, ĉiu persono moviĝas al la sekva partnero kaj komencas novan konversacion.

La konversacioj povas temi pri io ajn (ŝatokupoj, interesoj, laborrilataj temoj, aŭ io alia, kion ili volas). La celo estas ke ĉiu persono babilu kun kiel eble plej multaj malsamaj homoj en la asignita tempo.

Rapida babilado povas esti bonega glacirompa agado, precipe por novaj dungitoj aŭ teamoj, kiuj antaŭe ne kunlaboris. Ĝi povas helpi rompi barojn kaj kuraĝigi komunikadon kaj kunlaboron inter teamanoj.

Vi ankaŭ povas peti ĉiun personon dividi ion interesan, kiun ili lernis pri siaj partneroj ĉe la fino de la ludo.

Oficeja interno kun homoj ripozas en salono kaj malplenaj labortabloj kun komputilaj ekranoj. Vektora bildstrio ilustraĵo de kunlabora vestiblo, laborejo kun dungitoj

7/ Ruĝĉasado 

Gastigi oficejon kadavromanĝanto, kreu liston de indicoj kaj enigmoj, kiuj kondukos dungitojn al malsamaj lokoj ĉirkaŭ la oficejo. 

Vi povas kaŝi la erojn en komunaj areoj, kiel la paŭzoĉambro aŭ provizoŝranko, aŭ en pli malfacilaj lokoj, kiel la oficejo de la CEO aŭ la servila ĉambro.

Por fari ĉi tiun ludon pli amuza, vi povas aldoni defiojn aŭ taskojn ĉe ĉiu loko, kiel fari grupfoton aŭ kompletigi enigmon antaŭ ol pluiri al la sekva indico.

8/ Tajpaj vetkuro

Oficeja tajpada vetkuro povas helpi dungitojn plibonigi ilian tajpadan rapidecon kaj precizecon samtempe antaŭenigante amikan konkuradon.

En ĉi tiu ludo, dungitoj konkuras unu kontraŭ la alia por vidi kiu povas tajpi la plej rapide kaj kun la plej malmultaj eraroj. Vi povas uzi senpagan interretan tajpa testa retejo aŭ kreu vian propran tajpteston kun specifaj frazoj aŭ frazoj rilataj al via laborejo aŭ industrio.

Vi ankaŭ povas agordi gvidtablon por spuri progreson kaj kuraĝigi amikecan konkurencon.

9/ Kuirkonkurso

La kuira konkurso povas helpi antaŭenigi teamlaboron kaj sanan manĝkutimon inter dungitoj.

Dividu vian teamon en grupojn kaj asignu al ili specifan pladon por prepari, kiel salaton, sandviĉon aŭ pastan pladon. Vi ankaŭ povas provizi liston de ingrediencoj por ĉiu teamo aŭ havi ilin alporti sian propran de hejme.

Tiam donu al ili kvanton da tempo por prepari kaj kuiri iliajn pladojn. Ĉi tio povas esti kuirita en la oficeja kuirejo aŭ paŭzoĉambro, aŭ vi ankaŭ povas konsideri gastigi la konkurson ekstere en loka kuirejo aŭ kuirlernejo.

Administrantoj aŭ oficuloj gustumos kaj poentos ĉiun pladon laŭ prezento, gusto kaj kreemo. Vi ankaŭ povas konsideri havi popularan voĉdonon, kie ĉiuj dungitoj povas provi la pladojn kaj voĉdoni por sia plej ŝatata.

10/ Ŝaradoj 

Por ludi ŝaradojn, dividu vian teamon en du aŭ pli da grupoj kaj igu ĉiun teamon elektu vorton aŭ frazon por ke la alia teamo divenu. La unua teamo elektos unu membron por agi la vorton aŭ frazon sen paroli dum la ceteraj provos pensi kio ĝi estas. 

La teamo havas difinitan kvanton da tempo por diveni ĝuste; se ili faras, ili gajnas poentojn.

Por aldoni amuzan kaj allogan turnon, vi povas elekti oficej-rilatajn vortojn aŭ frazojn, kiel "klientkunveno", "buĝeta raporto" aŭ "teamkonstrua agado". Ĉi tio povas helpi esti amuza tenante la ludon rilata al la oficeja medio.

Ŝaradoj ankaŭ povas esti luditaj pli hazarde, kiel ekzemple dum tagmanĝa paŭzo aŭ teamkonstrua evento. Ĝi estas bonega maniero instigi teaman ligon kaj pozitivan oficejan kulturon.

11/ Proponu Skribtablan Eron

Ĉi tio estas tre improviza ludo, kie partoprenantoj povas ekzerci siajn merkatajn kaj vendajn kapablojn! La ludo estas, ke vi prenas ajnan objekton sur via skribotablo kaj kreas lifton por tiu objekto. La celo estas finfine vendi la objekton al viaj kolegoj, kiom ajn enuiga aŭ enuiga ĝi povas esti! Vi elpensas tutan planon pri kiel fari la vendon kaj eĉ elpensas emblemojn kaj sloganojn por ke via produkto vere akiru la esencon de ĝi!

La amuza parto de ĉi tiu ludo estas, ke la aĵoj ĉeestantaj sur la skribotablo estas ĝenerale malfacile disvolveblaj por merkataj strategioj, kaj ili postulas iom da cerbumado por vere elpensi proponon vendiĝantan! Vi povas ludi ĉi tiun ludon en teamoj aŭ individue; ĝi ne postulas eksteran helpon aŭ rimedojn! La ludo povas daŭri kelkajn minutojn, kaj vi povas kompreni la kreajn kapablojn de via kunlaboranto kaj finfine havi bonan tempon.

12/ Oficejo Pluvivanto

Dividu la oficejon en teamojn kaj starigu malsamajn defiojn por ke ĉiu teamo kompletigu. Teamkonstruaj pluvivaj ludoj helpas plibonigi sociajn rilatojn kaj oferti kolektivan respondecon al individuoj. La teamo kun la malplej poentoj ĉe la fino de ĉiu rondo estas eliminita. Ĝi disvolvas la plej grandan komunikadon kaj ligon inter viaj kolegoj.

13/ Blinda Desegno

Blind Drawing estas bonega komunika ludo por ludi ĉe la laboro! La celo de la ludo estas igi la ludanton tiri ĝuste surbaze de instrukcioj disponigitaj fare de la alia ludanto. La ludo estas simila al ŝaradoj, kie unu ludanto tiras ion bazitan sur la vortaj indicoj aŭ agoindicoj ofertitaj fare de la alia ludanto. La ceteraj ludantoj divenas, kio estas forigita, kaj tiu, kiu pensas ĝuste, gajnas. Vi ne bezonas specialajn kapablojn por povi desegni, ju pli malbona vi estas, des pli bone! Vi bezonas nur kelkajn plumojn, krajonojn kaj paperpecojn por ludi ĉi tiun ludon. 

14/ Bildaĵo

Dividu la oficejon en teamojn kaj faru personon de ĉiu grupo desegni bildon dum la aliaj grupanoj divenas kio ĝi estas. Ĉi tiu oficeja ludo estas vere amuza ludi kun viaj teamoj, ĉar ĉi tiu postulas multan pensadon, kaj la desegnaj kapabloj de viaj kolegoj ankaŭ povus surprizi vin.

Bildo: hela

Ŝlosilo Takeaways

Ludi oficejajn ludojn povas esti amuza kaj alloga, antaŭenigante teamlaboron, komunikadon kaj kreemon. Krome, ili ankaŭ povas esti adaptitaj por konveni ajnan oficejan medion aŭ medion, igante ĝin diverstalenta kaj ĝua agado por ĉiuj dungitoj.

Oficejaj ludoj helpas konservi la medion en la oficejo vigla kaj gaja. Ĝi helpas homojn interkonsenti, koni unu la alian kaj kreskigi novajn amikecojn. Post ĉio, gravas havi ligon kun la homoj, kiujn vi vidas ĉiutage! Ni esperas, ke vi amuziĝos ludante ĉi tiujn oficejajn ludojn kun viaj kolegoj!

Sukceno kaj vi - Sukcena Studento estas interrete studenta loĝado tio helpas vin certigi elekton de hejmo dum via studa eksterlanda vojaĝo. Servante 80 milionojn da studentoj (kaj plue), AmberStudent estas via unu-vendejo por ĉiuj viaj loĝbezonoj, kun bonegaj elektoj por internacia studenta loĝejo. Sukceno helpas kun asistado, rezervado, kaj prezo-kongruaj garantioj! Rigardu ilian Facebook kaj Instagram kaj restu konektita!

Aŭtoro Bio

Madhura Ballal - De Sukceno+ - ludas multajn rolojn - kata persono, manĝamanto, fervora merkatisto kaj postdiplomulo de la Nacia Universitato de Singapuro. Vi povas trovi ŝian pentradon, jogon kaj pasigi tempon kun siaj amikoj, kiam ŝi ne ludas unu el la plej kritikaj roloj, kiujn ŝi skribis.

Oftaj Demandoj

Oftaj Demandoj


Ĉu vi havas demandon? Ni havas respondojn.

Plifortigi laborkapaciton, redukti stresnivelojn, kuraĝigi teamlaboron kaj plibonigi ligojn inter homoj.
La Gravita Ludo, Scoop It Up kaj Lonely Socks.
"Ludo de 10 Sekundoj" estas la defio kontroli ĉu frazo estas ĝusta aŭ malĝusta en nur 10-sekundoj
Almenaŭ 1 semajne, dum la semajna kunveno.