Najlepšie hry na opakovanie v triede prinútia každého študenta vyťahovať si odpovede z vlastnej pamäti, nielen toho s najrýchlejšou rukou. Tu je 20 z nich v štyroch kolách po piatich: rýchle kvízové preteky, hry so slovami a pravopisom, hry, ktoré testujú, ako sa myšlienky spájajú, a tímové hry na koniec hodiny. V každom kole máme na výber a každá hra pomenúva... AhaSlides snímka, ktorá ho spúšťa, vrátane najnovších, ako napríklad Bublinový nával, krížovka a Turnajový rozpis.
Prečo hry, a nie ďalšie čítanie poznámok? Študenti si pamätajú viac, keď niečo robia s tým, čo sa naučili, a práve pripomenutie si toho je to, čo to udrží v pamäti. V známej štúdii pamäti, Študenti, ktorí študovali text päť minút a potom si naň urobili tri testy zapamätania, si o týždeň neskôr zapamätali 61 % textu, zatiaľ čo študenti, ktorí strávili jeho čítaním štyri päťminútové obdobia, si zapamätali 40 % textu. (Roediger a Karpicke, 2006). Dobrá recenzia hry je test zapamätania, ktorý sa tak necíti.
Táto príručka je určená pre učiteľov, ktorí plánujú hodinu opakovania, a pre každého, kto vedie opakovania so skupinou.
1. kolo: rýchle kvízové preteky na telefónoch
Každý hrá naraz, na svojom vlastnom telefóne, takže nikto nesedí, kým jeden študent odpovedá. Týchto päť vecí sa hodí na začiatok hodiny opakovania, keď si chcete rýchlo overiť, čo si trieda zapamätala.
1. Preteky Bubble Rush
Preteky s výberom odpovede, kde každý študent prejde na ďalšiu otázku hneď po tom, ako odpovie. Každá správna odpoveď rozsvieti bublinu vo svojom pruhu na veľkej obrazovke a ten, kto ako prvý rozsvieti všetky svoje bubliny, vyhráva. Nesprávna odpoveď nič nerozsvieti a pred ďalšou otázkou môžete pridať krátku pauzu, takže hádanie sa nevypláca.
Použite to na: šprint na jednu tému. „Ktorá planéta je najbližšie k Slnku?“, „Ktorá časť tela pumpuje krv?“, „Aký plyn rastliny prijímajú zo vzduchu?“
Snímka: Bubble Rush.
Náš výber: tento. Rýchlejší študenti pokračujú namiesto toho, aby čakali na časomieru, a pomalší študenti odpovedajú až do konca pretekov, takže celá trieda je zaneprázdnená.
2. Pravdivý alebo nepravdivý šprint
Prečítajte si tvrdenie a trieda bude hlasovať o pravde alebo nepravde. „Netopiere sú cicavce.“ „Zvuk sa šíri rýchlejšie ako svetlo.“ Je to rýchle a nesprávne odpovede vám prezradia, ktoré mýty je ešte potrebné vyjasniť.
Snímka: Pravda alebo nepravda.
3. Klasické kvízové kolá
Päť otázok na kolo, jedna téma na kolo, skóre sa na konci prenesie do rebríčka. Všetci odpovedajú na rovnakú otázku súčasne, takže sa môžete po každej otázke zastaviť a vysvetliť správnu odpoveď.
Snímka: Vyberte odpoveď so zapnutým rebríčkom.
4. Vytlačte správne odpovede
Určené pre mladších žiakov. Odpovede sa im zobrazujú v bublinách na telefónoch a oni vyriešia každú, ktorú považujú za správnu: „Vyriešte párne čísla“ pomocou 2, 7, 12, 15 a 18. Jedna nesprávna odpoveď neprináša žiadne body, takže sa žiaci učia skontrolovať si odpoveď predtým, ako ju vyriešia. Keď sa otázka zatvorí, každá bublina ukazuje, koľko žiakov ju vyriešilo.
Šmykľavka: Pick-a-Boo.
5. Video kvíz s kontrolnými bodmi
Prehrajte krátke vysvetľujúce video z danej jednotky a pripnite si otázky na jej časovú os. Video sa pri každej z nich pozastaví, študenti odpovedajú na svojich telefónoch, zobrazí sa správna odpoveď a video sa prehráva ďalej. Vopred si ho raz prehrajte, pretože YouTube v niektorých videách zobrazuje reklamy.
Šmykľavka: Kvíz na YouTube (v beta verzii).
2. kolo: hry so slovami a pravopisom
Kľúčové pojmy sú tie, pri ktorých chýba veľa bodov. Týchto päť bodov overuje, či si študenti vedia spomenúť, napísať a definovať slová, od ktorých téma závisí.
6. Doplňte medzeru
Ukážte vetu z vašich poznámok, v ktorej chýba kľúčové slovo: „Rastliny si vyrábajú potravu prostredníctvom ____.“ Študenti napíšu chýbajúce slovo do svojich telefónov. Napísanie slova namiesto jeho vytrhnutia je náročnejší test na zapamätanie.
Snímka: Doplňte prázdne miesta.
7. Chýbajúce písmená
Ukážte indíciu a slovo s medzerami, napríklad „fotosyntéza“ s tromi vymazanými písmenami, a študenti vložia do medzier písmená vtiahnutím. Nikto nemusí písať a niekoľko nesprávnych písmen medzi dlaždicami to sťažuje. Hodí sa to k slovám v predmete, ktoré študenti stále píšu nesprávne.
Šmykľavka: Chýbajúce písmená.
8. Krížovka triedy
Zadajte maximálne šesť kľúčových slov s nápovedou ku každému z nich a AhaSlides zostaví mriežku. Študenti ju vyplnia na svojich telefónoch a hodnotia každé správne slovo: „Červená planéta“ pre Mars, „Naša najbližšia hviezda“ pre Slnko.
Snímka: Krížovka.
Náš výber: Jedna tabuľka kontroluje naraz až šesť slov z danej témy a po jej zatvorení uvidíte podiel triedy, ktorá správne uhádla každé slovo. Slovo, ktoré väčšina študentov prehliadla, je vaša ďalšia úloha.
9. Priraďte to
Dajte študentom dva zoznamy na spárovanie: zvieratá a ich biotopy, orgány a ich funkcie, slová a ich významy. Funguje to dobre pre slovnú zásobu, kde testujete prepojenie medzi pojmom a jeho definíciou.
Snímka: Priraď páry.
10. Výpis mozgu
Opýtajte sa „Aké jedno slovo si pamätáte o kolobehu vody?“ a sledujte, ako sa odpovede zobrazujú na obrazovke. Najdôležitejšie slová si trieda pamätá. Chýbajúce slová si nepamätá.
Snímka: Mračno slov.
3. kolo: hry, ktoré testujú, ako nápady do seba zapadajú
Fakty sú začiatkom. Tieto hry overujú, či študenti dokážu triediť, usporiadať a prepojiť to, čo sa naučili, čo je bližšie k tomu, čo sa od nich vyžaduje na skúške.
11. Vyrieš to
Dajte triede zmiešaný zoznam a niekoľko skupín, do ktorých ho majú roztriediť: zvieratá na cicavce, vtáky, plazy a ryby alebo potraviny do skupín potravín. Skupiny sa vám na obrazovke zobrazujú naživo, takže si môžete všimnúť položky, ktoré sa stále ocitnú v nesprávnej skupine.
Snímka: Kategorizácia.
Náš výber: Triedenie vám ukáže, čomu študenti zle rozumejú, ako aj to, na čo zabudli. Ak polovica triedy dá veľrybu k rybe, viete, čo učiť ďalej.
12. Dajte to do poriadku
Zmiešajte kroky procesu a požiadajte študentov, aby ich zoradili späť v správnom poradí: prvých päť planét od Slnka, štádiá životného cyklu motýľa, cesta, ktorou sa jedlo pohybuje telom.
Snímka: Správne poradie.
13. Označte diagram
Umiestnite na obrazovku diagram, napríklad ľudské srdce alebo kvet, a požiadajte študentov, aby označili, kde sa ktorá časť nachádza. Vidíte všetky odpovede naraz, takže bežnú chybu je ľahké odhaliť.
Šmykľavka: opatriť poznámkami, kde študenti označujú miesta na obrázku, ktorý nahráte.
14. Nakresli to
Požiadajte študentov, aby odpoveď načrtli namiesto písania: rastlinná bunka, fázy Mesiaca, jednoduchý potravinový reťazec. Kresby vám ukážu, kto má nápad a kto má iba slová.
Snímka: Nakresli odpoveď.
15. Recenzia únikovej miestnosti
Študenti prehľadávajú každú miestnosť a hľadajú na svojich telefónoch indície. Vyriešenie každej indície v jednej miestnosti otvorí ďalšiu a posledná miestnosť končí pri konečnom kóde dverí. Vyžaduje si to trochu viac prípravy ako ostatné hry tu, takže si to nechajte na koniec lekcie.
Šmykľavka: Úniková miestnosť.
4. kolo: tímové hry na koniec hodiny
Zostáva desať minút? Týchto päť minút prinúti študentov pracovať spoločne, striedať sa a hovoriť vám, na čom je ešte potrebné pracovať.
16. Študenti píšu otázky
Rozdeľte triedu do náhodných skupín na obrazovke a každej skupine zadajte tému z danej lekcie. Každá skupina napíše tri otázky na svoju tému a vy ich spustíte ako kvíz na ďalšej hodine. Napísanie dobrej otázky je samo o sebe opakovaním.
Šmykľavka: Tvorca náhodných skupín, pričom každá skupina je pomenovaná podľa témy.
17. Horúca stolička
Roztočte koleso mien alebo tém a ten, na koho dopadne, odpovie na otázku nahlas, s pomocou od svojho stola, ak ju potrebuje. Študenti, ktorí by sa nikdy neprihlásili ako dobrovoľníci, dostanú rad bez toho, aby museli zdvihnúť ruku.
Šmýkačka: Koleso na otáčanie.
18. Kačacie preteky o bonusovú otázku
Každý, kto sa zapojí, sa stane kačicou a preteky vyberú víťaza čistou náhodou. Víťaz odpovie na bonusovú otázku alebo si vyberie tému pre ďalšie kolo. Trvá to niekoľko sekúnd a nikto nemôže povedať, že ho vybral učiteľ.
Šmykľavka: Kačacie preteky.
19. Debata o vyraďovaní
Dajte triede osem odpovedí na otvorenú otázku, napríklad „najdôležitejšia príčina prvej svetovej vojny“ alebo „vynález, ktorý najviac zmenil každodenný život“, a hlasujte jednotlivo, kým nezostane len jedna. Pred každým hlasovaním si urobte pauzu, aby ste si vypočuli dôvod od každej strany, aby k revízii došlo počas argumentácie.
Snímka: Rozpis turnajov.
20. Najbahnitejší bod
Dokončite otázku „Čím si v tejto téme stále nie ste istí?“. Zapnite možnosť Povoliť anonymné otázky a študenti budú môcť prispievať bez mena. Hlasujú za otázky, ktoré zdieľajú, takže najčastejšia obava sa dostane na popredné miesto.
Snímka: Otázky a odpovede.
Náš výber: Študenti, ktorí sa v triede nikdy nepýtajú, tiež dostanú odpovede na svoje otázky a na vrchole zoznamu je plán na vašu ďalšiu hodinu.
Ako hostiť vaše recenzované hry na AhaSlides
AhaSlides je komplexná platforma pre zapojenie tímov a tried. Každá z vyššie uvedených hier beží z jedného balíčka: vy prezentujete a študenti sa pripoja s prístupovým kódom na svojich telefónoch bez potreby účtu. Spojte preteky Bubble Rush, krížovku a kategorizáciu v jednej lekcii s jednou rebríčkovou tabuľkou, ktorá vedie skóre.
Pripravte si súťaž v recenziách Bubble Rush
Bubble Rush prebieha iba v živých stretnutiach, takže si ho pripravte na lekciu, ktorú prezentujete.
- Pridajte snímku. V editore kliknite na Nový slajd a typ Bublinový nával vo vyhľadávacom poli. Zobrazí sa pod obsah s Beta tag. Začína sa to tromi vzorovými otázkami, takže si to môžete hneď vyskúšať.
- Napíšte svoje otázky. Pridajte otázky s výberom odpovede s 2 až 6 možnosťami a označte správnu, maximálne 50. Napíšte aspoň toľko otázok, koľko bublín, aby ste vyhrali, inak sa otázky budú opakovať.
- Nastavte dĺžku pretekov. Bubliny na výhru je počet správnych odpovedí, ktoré študent potrebuje, od 1 do 20. Predvolená hodnota je 10.
- Vyberte poradie a pauzu. náhodný dáva každému študentovi jeho vlastný náhodný postup. Sekvenčné dáva všetkým rovnaké poradie, čo pomáha pri následnom preberaní otázok. Po nesprávnej odpovedi nechajte pauzu zapnutú (1 až 10 sekúnd), aby ste zabránili náhodnému ťukaniu.
- Prezentujte a začnite. Zdieľajte prístupový kód, počkajte, kým sa všetci pripoja, a kliknite štartPreteky prebiehajú, kým nekliknete. Ukončiť pretekyalebo kým neuplynie časový limit, ktorý ste nastavili.

Vyhľadajte podľa názvu a nájdite preteky Bubble Rush vo výbere snímok. Pred pridaním nad ne podržte kurzor myši a zobrazte si ich ukážku.

Každý študent vidí jednu otázku, svoje miesto v pretekoch a bubliny, ktoré doteraz zapálil. Správna odpoveď rozsvieti ďalšiu bublinu a objaví sa ďalšia otázka.

Na veľkej obrazovke má každý študent svoju dráhu. Predtým, ako sa niekto pripojí, zástupcovia ukážu, ako budú preteky vyzerať. Po začatí pretekov sa poradie dráh zmení, aby trieda videla, kto sa dostal dopredu.
Prvý študent, ktorý rozsvieti každú bublinu, je označený za víťaza a preteky pokračujú, aby všetci ostatní mohli dokončiť. Body sa zaraďujú do rebríčka, takže môžete pretekať podľa témy a viesť si priebežné skóre.
Vyskúšajte hotový kvíz Bubble Rush
Nechceš si otázky písať sám? Planet Pop Race je hotový kvíz o vesmíre od Bubble Rush. Otvor ho, skopíruj do svojho účtu a spusti ho so svojou triedou tak, ako je, alebo zadaj vlastnú tému.
Každé nastavenie je vysvetlené v Sprievodca Bubble Rush.
Tipy na opakovanie lekcie, ktorá sa vám zapamätá
- Nech si to zapamätajú, nie aby si to znova prečítali. Pamätajte na 61 % oproti 40 % z vyššie uvedenej štúdie pamäte: tri testy zapamätávania prekonali štyri kolá čítania (Roediger a Karpicke, 2006). Začnite hodinu hrou, nie zhrnutím minulého týždňa.
- Udržujte každú hru krátku. Päť až desať otázok na tému stačí. Dve krátke hry na dve témy sú lepšie ako jedna dlhá.
- Porozprávajte sa s tými, ktorí chýbajú. Najužitočnejšou časťou hry sú odpovede, ktoré študenti uviedli nesprávne. Po každom kole sa zastavte a prejdite si tú, ktorú väčšina triedy vynechala.
- Zmiešajte formáty. Najprv preteky, potom krížovka a potom triediaca hra. Každá z nich testuje iný spôsob poznávania tej istej veci.
- Vráť sa k tomu. Spustite rýchlu hru na rovnakú tému o týždeň neskôr. Rozloženie opakovania na dlhšie časové úseky pomôže udržať si odpovede v pamäti.
Často kladené otázky
Aké sú dobré hry na opakovanie v triede?
Hry, v ktorých odpovedá každý študent, nielen jeden. Preteky s telefonickými kvízmi, ako napríklad Bubble Rush, True or False, krížovka pre triedu, hry na triedenie a hlavolamy Word Cloud, to všetko prinúti celú triedu naraz si spomenúť.
Ako dlho by mala trvať recenzia hry?
Približne 5 až 10 minút. To stačí na 5 až 10 otázok na jednu tému s časom na prejdenie odpovedí, ktoré väčšina študentov prehliadla.
Môžu študenti hrať hry na opakovanie na svojich telefónoch?
áno. s AhaSlides, študenti sa pripájajú pomocou prístupového kódu na svojich telefónoch a odpovedajú tam, zatiaľ čo otázky a výsledky sa zobrazujú na vašej obrazovke. Nepotrebujú účet.
Aké sú zábavné hry s opakovaním pre stredoškolákov?
Hry s pretekmi, hlasmi alebo trochou šťastia. Bubble Rush, debata o vyraďovaní s Tournament Bracket a preteky s kačicami o bonusovú otázku fungujú dobre pre 11 až 14-ročné deti.
Aká je najlepšia recenzná hra pre veľkú triedu?
Preteky alebo kvíz, ktoré všetci hrajú súčasne na svojich telefónoch. Bubble Rush dáva každému študentovi vlastnú dráhu na veľkej obrazovke, takže nikto nečaká na ťah.
Ako si spraviť opakovanie zábavným?
Pridajte cieľ a trochu súťaživosti, nechajte to krátke a nechajte zapojiť sa všetkých. Aj jednoduchá otázka na zapamätanie si pôsobí ako hra, keď študenti vidia svoj pokrok na obrazovke.
Umiestnite svoje recenzované hry na AhaSlides zadarmo
Pripravení na deň opakovania? Vyskúšajte hotový kvíz Bubble Rush s vašou triedou, zadarmo každý deň AhaSlides plan.
Chcete mať náskok? Vyskúšajte Šablóna hier na opakovanie v triede alebo kolo recenzií únikových miestností v triede, potom upravte otázky tak, aby zodpovedali vašej lekcii.
Súvisiace čítanie
- Potrebujete ďalšie nápady na akúkoľvek hodinu? Vyskúšajte tieto zábavné hry na hranie v triede.
- Máte málo času? Tu je niekoľko rýchle hry na hranie v triede.
- Učíte online? Prečítajte si náš zoznam online triedne hry pre všetky vekové kategórie.
- Vytvoríte si vlastný kvíz s recenziami? Postupujte podľa nášho sprievodcu na ako urobiť kvíz.
- Opakujete si slovnú zásobu? Pozrite si tieto hry so slovnou zásobou.








