Ma tahay kaqaybgal?

Aan qeexno Gamification | 6 Tusaalayaal-Dunida Dhabta ah si aad u Dhiirigeliso Talaabadaada Xiga

Aan qeexno Gamification | 6 Tusaalayaal-Dunida Dhabta ah si aad u Dhiirigeliso Talaabadaada Xiga

Work

Thorin Tran 17 Jan 2024 6 wax akhri

Ma ogtahay in celceliska bini'aadamka hadda uu leeyahay feejignaan gaaban oo ka gaaban kalluunka dahabka ah? Waxa jira waxyaabo badan oo mashquuliya agagaarka Dhammaan teknoolajiyada casriga ah ee casriga ah, ogeysiisyada soo booda ee joogtada ah, fiidiyowyada gaagaaban ee dillaacay, iyo wixii la mid ah, ayaa naga ilaaliyay inaan diirada saarno. 

Laakiin taasi miyay la macno tahay in aadanuhu mar dambe ma dheefi karin macluumaad dheer oo adag? Dhab ahaantii maya. Si kastaba ha ahaatee, waxa laga yaabaa in aanu u baahano in yar oo caawimo ah si aanu si buuxda ugu gudbino feejignaanteena. Hababka ay ka midka yihiin gamification-ku waxay maskaxdeenna galiyaan, ka dhigaan muxaadarooyinka/soojeedimaha madadaalo, oo fududeeya nuugista aqoonta. 

Nagu soo biir maqaalkan annagoo ah qeexidda gamification oo ku tuso sida ganacsiyadu u isticmaalaan gamification si ay awooddooda buuxda u helaan.

Table of Contents

Waa maxay Gamification? Sideed U Qeexaysaa Gamification?

Gamification waa adeegsiga walxaha naqshadaynta ciyaarta iyo mabaadi'da la xidhiidha ciyaarta ee xaaladaha aan ciyaarta ahayn. Ficilkan waxa uu ujeedadiisu tahay in la hawlgeliyo oo lagu dhiirigaliyo ka qaybgalayaasha si ay u gaadhaan ujeedooyinka la rabo. 

Xuddunta, gamification-ku waa mid firfircoon oo la taaban karo. Waxaa laga shaqeeyaa warshado kala duwan, oo leh codsiyo aan dhammaad lahayn oo ujeedooyin kala duwan leh. Shirkaduhu waxay u adeegsadaan kicinta shaqaalaha, machadyada tacliintu waxay u isticmaalaan inay ardayda wax baraan, ganacsiyadu waxay u isticmaalaan inay ka qaybgalaan macaamiisha,… liisku wuu socdaa. 

Goobta shaqada, gamification-ku wuxuu kordhin karaa ka-qaybgalka iyo ka-qaybgalka shaqaalaha. Tababarka, gammanidu waxay yareyn kartaa waqtiga tababarka 50%.

Qoraal Kale


Ma waxaad raadinaysaa qalab ka-qaybgal oo ka wanaagsan?

Ku dar madadaalooyin badan oo leh codbixin toos ah, su'aalo iyo ciyaaro, dhammaan waxaa laga heli karaa bandhigyada AhaSlides, oo diyaar u ah inay la wadaagaan dadkaaga!


🚀 Kusoo Biir Bilaash☁️

Wax badan oo ku saabsan Mawduuca Gamification

Ku dheji macluumaadkaaga astaamaha kediska AhaSlides

Qodobada Muhiimka ah ee qeexaya Gamification

Si ka duwan barashada ciyaarta ku salaysan, gamification kaliya waxa uu ku daraa dhawr waxyaalood oo ciyaar ah si uu u kiciyo tartanka oo uu u dhiirigeliyo ka qaybgalayaasha. Cutubyadani waxay ku badan yihiin naqshadaynta ciyaarta, la amaahday, oo lagu dabaqo xaaladaha aan ciyaarta ahayn. 

Qaybaha ugu caansan ee qeexaya gamification waa: 

  • Ujeeddooyinka: Gamification waa qalab loo isticmaalo in lagu gaaro yoolalka iyo ujeedooyinka si cad loo qeexay. Tani waxay siinaysaa dareen ujeedo iyo jihayn ka qaybgalayaasha. 
  • AbaalmarintaAbaalmarinta, la taaban karo ama aan la taaban karin, ayaa loo isticmaalaa in lagu dhiirigeliyo isticmaalayaasha si ay u sameeyaan ficillo la jecel yahay. 
  • Horumarka: Barnaamijyada garaafsan inta badan waxaa ku jira nidaam heerar ah ama heerar ah. Ka qaybgalayaashu waxay heli karaan dhibco waayo-aragnimo, kor u qaadi karaan, ama furi karaan sifada marka ay gaadhaan horumarro la dajiyay. 
  • Jawaab-celinta: Waxyaabaha u sheega ka qaybgalayaasha horumarkooda iyo waxqabadkooda. Waxay ka dhigtaa falalkooda inay la socdaan yoolalka waxayna dhiirigelisaa horumar. 
  • Caqabadaha iyo CaqabadahaCaqabadaha, xujooyinka, ama caqabadaha waxaa loo qaabeeyey iyadoo lagu salaynayo yoolalka la rabo. Tani waxay kicisaa xallinta mashaakilaadka iyo horumarinta xirfadda. 
  • Isdhexgalka Bulshada iyo Dareenka Bulshada: Qaybaha bulshada, sida sabuuradaha, baajooyinka, tartamada, iyo iskaashiga, waxay dhiirigeliyaan isdhexgalka bulshada. Waxay abuurtaa xidhiidh iyo kalsooni ka qaybgalayaasha dhexdooda. 
Curiyayaasha asaasiga ah ee qeexaya gamification
Curiyayaasha asaasiga ah ee qeexaya gamification

Ciyaarta Ku Jirta Ficil: Sidee Ayuu Gamification-ku U Adeegaa Ujeedooyin Kala Duwan?

Qof kastaa wuu jecel yahay ciyaar yar. Waxa ay gashaa dabeecadeena tartanka, waxay kicisaa dareenka ka qaybgalka, waxayna kicisaa guulaha. Gamification wuxuu ku shaqeeyaa isla mabda'a aasaasiga ah, ka faa'iidaysiga faa'iidooyinka ciyaaraha iyo ku dabaqida meelo kala duwan. 

Gamification ee Waxbarashada

Dhammaanteen waan ognahay sida casharradu u noqon karaan kuwo qalalan oo adag. Ciyaartu waxay leedahay awood ay waxbarashada ugu beddesho hawl is-dhexgal iyo madadaalo leh. Waxay u ogolaataa ardaydu inay ku tartamaan magaca aqoonta, helitaanka dhibcaha, calaamadaha, iyo abaalmarinta. Tani waxay ku dhiirigelisaa ardayda inay si fiican u bartaan oo u dhuuxaan macluumaadka.

Gamification waxay ku dhiirigelisaa ardayda inay si firfircoon uga qayb qaataan waxbarashadooda. Halkii ay si hagar la'aan ah uga heli lahaayeen casharrada macallimiinta, ardaydu waxay shakhsi ahaan ugu lug leeyihiin habka waxbarashada. Madadaalada iyo abaal-marinaha ay bixiso gamification sidoo kale waxay ardayda ku dhiirigelisaa agabka. 

Tusaale ahaan, waa kuwan siyaabaha qaar oo aad uga qayb qaadan karto koorsada waxbarasho ee ardayda:

  1. Ku dar sheeko: Abuur sheeko soo jiidasho leh oo ardaydaada u qaado raadinta. Duruusta u samee sheeko taariikhi ah oo ku ilaalin doonta maskaxdooda xiisaha leh inay ka fikiraan.
  2. Isticmaal muuqaallo: Ka dhig koorsadaada mid indhaha u ah. Ku dar muuqaallo tayo sare leh, sawirro, iyo xusuus-qor haddii loo baahdo.
  3. Ku dar hawlaha Ku qas waxyaalah su'aalo is dhexgal ah, xujooyin, madadaalo maskaxeed ama mawduucyo wada hadal ah. U fududee shaqooyinka si ardaydu u arkaan barashada ciyaar firfircoon halkii ay ka ahaan lahaayeen "shaqo".
  4. Lasoco horumarka: U ogolow ardaydu inay la socdaan socdaalkooda waxbarasho. Heerarka muhiimka ah, heerarka, iyo calaamadaha la kasbado waxay nafaqayn doonaan dareenka guusha ee waddada guusha. Qaar ayaa laga yaabaa inay xitaa isku arkaan inay ku xiran yihiin horumarinta nafta!
  5. Isticmaal abaal-marinnada: Ku dhiiri geli ardyada geesinimada leh abaal marino macaan! Adeegso sabuuradaha hoggaaminta, dhibcaha abaal-marinta ama faa'iidooyin gaar ah si aad u kiciso rabitaanka ardayda ee aqoonta.
Adeegso abaal-marinnada sida sabuuradaha hoggaanka si aad uga faa'iidaysato dhiirigelinta dhexda ah ee ardayda | Sida loo gambiyo koorsada waxbarashada AhaSlides
Adeegso abaal-marinnada sida sabuuradaha hogaanka si aad uga faa'iidaysato dhiirigelinta dhexda ah ee ardayda | Aan qeexno gamification

Ciyaarta Tababarka Goobta Shaqada

Gamification waxay isticmaashaa walxaha naqshadaynta ciyaarta si kor loogu qaado waxtarka tababarka shaqaalaha. Qaybaha tababarka isdhexgalka sida jilitaanka, su'aalaha, iyo xaaladaha doorka-ciyaartu waxay horseedaan ka-qaybgal iyo sii hayn wanaagsan.

Barnaamijyada tababbarka la habeeyey ayaa sidoo kale loo qaabayn karaa si ay u ekaysiiyaan xaaladaha nolosha dhabta ah, taas oo u oggolaanaysa shaqaalaha inay ku dhaqmaan xirfadaha muhiimka ah ee jawi ammaan ah.

Waxaa intaa dheer, gamification-ku wuxuu u sahlayaa shaqaaluhu inay la socdaan horumarkooda waxbarashadooda heerarkooda iyo horumarkooda, taasoo u oggolaanaysa inay u nuugaan agabka xawligooda. 

Ciyaarta Suuqgeynta

Gamification wuxuu beddelaa suuqgeyn dhaqameed. Kaliya maahan inay wanaajiso khibrada wax iibsiga laakiin sidoo kale waxay kicisaa ka qaybgalka macaamiisha, daacadnimada sumadda, iyo iibinta. Ololayaasha suuq-geynta is-dhex-galka ah waxay ku dhiirigeliyaan macaamiisha inay ka qaybqaataan caqabadaha ama ciyaaraha si ay ugu guuleystaan ​​abaal-marinno, si ay u kobciyaan dareenka ku-xiranaanshaha astaanta.

Xeeladaha ciyaaraha, marka lagu daro aaladaha warbaahinta bulshada, waxay noqon karaan fayras. Macaamiisha waxaa lagu dhiirigelinayaa in ay wadaagaan dhibcahooda, calaamadahooda, ama abaal-marintooda, si kor loogu qaado ka-qaybgalka. 

Ololayaasha garaafku sidoo kale waxay dhaliyaan xog qiimo leh. Ururinta iyo habaynta tirooyinkan oo kale, ganacsiyadu waxa laga yaabaa inay helaan fikrado hawl-wadeen ah oo la xidhiidha danaha macaamiisha.

Tusaalooyinka Gamification Waxtarka leh

Ma dareemaysaa culays? Ha ka welwelin! Halkan, waxaan ku diyaarinay laba codsi oo adduunka dhabta ah ee gamification xagga waxbarashada iyo suuqgeynta. Bal aan eegno!

Dhanka Waxbarashada iyo Tababarka Goobta Shaqada: AhaSlides

AhaSlides waxay soo bandhigaysaa waxyaabo badan oo gamification ah oo ka baxsan soo jeedin fudud oo taagan. Ma aha oo kaliya soo-bandhiguhu inuu la falgali karo daawadayaasha tooska ah si uu ra'yi ururiyo, oo uu u martigeliyo kulan su'aalo iyo jawaab ah iyaga laakiin sidoo kale wuxuu abaabuli karaa su'aalo si loo xoojiyo waxbarashada.

Shaqada kedis-ku-dhisan ee AhaSlides waxay ka caawisaa soo-bandhigaha inuu ku daro xulashooyin badan, run/been ah, jawaab gaaban iyo noocyo kale oo su'aalo ah dhammaan boggaga. Dhibcaha ugu sarreeya ayaa lagu soo bandhigi doonaa sabuuradda hogaanka si loo kobciyo tartanka.

Bilaabidda AhaSlides aad bay u fududahay, maadaama ay aad u badan yihiin maktabadda template mowduucyo kala duwan, laga bilaabo casharro ilaa dhismo kooxeed.

Markhaati ka yimid isticmaale AhaSlides | Ciyaarta fasalka dhexdiisa
Markhaati ka yimid isticmaale AhaSlides | Aan qeexno gamification

Gudaha Suuqgeynta: Abaalmarinta Starbucks

Starbucks wuxuu qabtay shaqo aad u wanaagsan oo lagu dhisayo xajinta macaamiisha iyo daacadnimada. Barnaamijka Abaalmarinta Starbucks waa dhaqaaq maskaxeed, iyadoo la adeegsanayo walxaha gamification-ka si loo dhiirigaliyo soo-iibsiyada soo noqnoqda iyo sii qoto dheeraynta xidhiidhka ka dhexeeya sumadda iyo macaamiisheeda. 

Abaalmarinta Starbucks waxay leedahay qaab-dhismeed heersare ah. Macaamiisha waxay ku kasbadaan xiddigo iyagoo wax ku iibsanaya Starbucks kaarka Starbucks ka diiwaan gashan ama abka mobaylka. Heer cusub ayaa la furay ka dib markii la gaaro tiro xiddigo ah. Xiddigaha la ururiyey waxa kale oo loo isticmaali karaa in lagu soo furto abaalmarino kala duwan, oo ay ku jiraan cabitaannada bilaashka ah, alaabta cuntada, ama habaynta.

Inta badan ee aad kharash garayso, faa'iidooyinka ayaa sii fiicnaanaya. Starbucks waxa kale oo ay soo dirtaa fariimaha suuq-geynta ee gaarka ah iyo soo jeedinta ku salaysan xogta xubinnimada si loo kordhiyo ka qaybgalka macaamiisha iyo booqashooyinka soo noqnoqda.

Sida Loo Helo Abaalmarino Dheeraad ah oo Starbucks Todobaadkan — Starbucks Star Days
Abaalmarinta Starbucks waxay isticmaashaa nidaam xidig ku salaysan halkaas oo macaamiishu ay xiddigo ku kasbadaan iibsigooda | Aan qeexno gamification

Hoosta Kor

Waxaan ku qeexnay gamification habka fulinta walxaha naqshadaynta ciyaarta ee xaaladaha aan ciyaarta ahayn. Dabeecaddeeda tartanka iyo madadaalada leh ayaa muujisay karti cajiib ah oo lagu beddelayo sida aan u wajahno waxbarashada, tababarka, suuq-geynta, iyo sidoo kale qaybaha kale. 

Hore u socoshada, gamification wuxuu noqon karaa qayb muhiim ah oo ka mid ah waayo-aragnimadayada dhijitaalka ah. Awoodeeda isku xidhka iyo ka qaybgalka isticmaalayaasha heer qoto dheer ayaa ka dhigaysa qalab awood u leh ganacsiyada iyo barayaasha si isku mid ah.

Su'aalaha Badiya La Weydiiyo

Waa maxay gamification ereyada fudud?

Marka la soo koobo, gamification-ku waxa uu isticmaalayaa ciyaaraha ama canaasiirta ciyaaraha ee xaaladaha aan ciyaarta ahayn si loo dhiirigaliyo ka qaybgalka iyo kicinta ka qaybgalka.

Waa maxay gamification iyo tusaale?

Duolingo waa tusaalaha ugu fiican ee sida aad u qeexdo gamification macnaha guud ee waxbarashada. Madalku waxa uu ku daraa walxaha naqshadaynta ciyaarta (dhibcaha, heerarka, sabuuradaha, lacagta ciyaarta dhexdeeda) si loogu dhiirigaliyo isticmaalayaasha inay ku celceliyaan luqadda maalin kasta. Waxa kale oo ay ku abaalmarisaa isticmaalayaasha horumarka ay sameeyeen. 

Waa maxay faraqa u dhexeeya gamification iyo game?

Ciyaarta waxaa loola jeedaa ficilka dhabta ah ee ciyaaraha. Dhanka kale, gamification-ku wuxuu qaataa walxaha ciyaarta wuxuuna ku dabaqaa xaalado kale si loo kiciyo natiijo la jecel yahay.