Po kërkoni lojëra argëtuese për të luajtur në shkollë në internet? Klasat në internet mund të jenë të mahnitshme, por mbajtja e studentëve të angazhuar gjatë një mësimi virtual mund të jetë një sfidë.
Hapësira e vëmendjes së tyre mund të jetë e shkurtër dhe pa një shumëllojshmëri aktivitetesh ndërvepruese, mund ta gjeni veten duke luftuar për të mbajtur fokusin e tyre. Zgjidhja? Argëtuese dhe edukative lojra online në klasë mund të jenë mjete të fuqishme për të sjellë në jetë mësimet tuaja!
E pra, hulumtimi thotë se nxënësit janë më të fokusuar dhe më të motivuar dhe mësojnë më shumë me të gjitha lojërat online në klasë. Më poshtë janë 15 më të mirat që praktikisht nuk kanë nevojë për kohë përgatitore. Pra, le t'i kontrollojmë ato lojëra për të luajtur në mënyrë efektive!
Gati për të eksploruar disa lojëra të reja emocionuese në klasë? Check out lojëra pikture me 14 idetë kryesore, së bashku me pak emocionuese Lojëra në klasë ESL, Së bashku me 17 lojërat më argëtuese për t'u luajtur në klasë (versionet online dhe offline).
Përmbledhje
Lojërat kryesore në klasë në internet për të luajtur në Zoom? | Pikoni |
Sa njerëz mund të bashkohen në një lojë online në klasë AhaSlides plan falas? | 7-15 njerëz |
Përmbajtje
- Përmbledhje
- Kuiz i drejtpërdrejtë
- Balderdash
- Ngjit Pemën
- Spin Wheel
- Bombë, Zemër, Armë
- Zmadhimi i fotos
- 2 të vërteta 1 Gënjeshtra
- i kotë
- Bingo virtuale
- Vizatoni një përbindësh
- Ndërtoni një histori
- sharada
- Sillni shtëpinë poshtë
- Çfarë do të bënit?
- Pikoni
- Këshilla për të angazhuar studentët online
- Pyetjet e bëra më shpesh
Filloni lojërat tuaja në klasë në internet në një sekondë!
Merrni shabllon falas për lojërat tuaja në klasë në internet! Regjistrohuni falas dhe merrni atë që dëshironi nga biblioteka e shablloneve!
🚀 Merr një llogari falas ☁️
Lojëra konkurruese në internet në klasë
Konkurrenca është një nga la motivues të mëdhenj në klasë, po aq sa në klasën virtuale. Këtu janë 9 lojëra online në klasë që i shtyjnë studentët të mësojnë dhe të qëndrojnë të fokusuar... Pra, le të shohim lojërat më të mira ndërvepruese në klasë!
#1 - Kuiz i drejtpërdrejtë - Lojëra në klasë në internet
Më së miri për të kryesor 🧒 Shkolla e Lartë 👩 dhe të rriturit 🎓
Kthehu tek kërkimi. Një sondazh në 2019 zbuloi se 88% e studentëve i njohin lojërat e kuizit në klasë online si edhe motivuese dhe e dobishme për të mësuar. Për më tepër, 100% e studentëve thanë se lojërat e kuizit i ndihmojnë ata të rishikojnë atë që kanë mësuar në klasë.
Për shumë njerëz, një kuiz i drejtpërdrejtë është la mënyrë për të futur argëtimin dhe gamifikimin në klasë. Ato janë plotësisht të përshtatshme për mjedisin virtual
Si punon kjo: Krijoni ose shkarkoni një kuiz falas, softuer i kuizit të drejtpërdrejtë. Ju e prezantoni kuizin nga laptopi juaj, ndërsa studentët konkurrojnë për më shumë pikë duke përdorur telefonat e tyre. Kuizet mund të luhen individualisht ose në ekip.
💡 Këshillë: Zbuloni më shumë se si të krijoni të përsosurën kuiz për studentët ose perfekte Kuizi i zmadhimit.
Lojëra online falas në klasë për të luajtur
Po kërkoni lojëra interaktive në internet për studentët? Merrni lojërat tuaja ideale të kuizit në klasë falas nga AhaSlides biblioteka e kuizit. Ndryshoni ato si të doni!
#2 - Balderdash
Më së miri për të kryesor 🧒 Shkolla e Lartë 👩 dhe të rriturit 🎓
Si punon kjo: Paraqisni një fjalë të synuar në klasën tuaj dhe pyesni ata për përkufizimin e saj. Pasi të gjithë të kenë paraqitur përkufizimin e tyre, kërkojuni të votojnë se cili parashtre mendon se është përkufizimi më i mirë i fjalës.
- Vendi 1st fiton 5 pikë
- Vendi 2nd fiton 3 pikë
- Vendi 3rd fiton 2 pikë
Pas disa raundeve me fjalë të ndryshme të synuara, numëroni pikët për të parë se kush është fituesi!
💡 Këshillë: Ju mund të vendosni votim anonim në mënyrë që nivelet e popullaritetit të studentëve të caktuar të mos ndikojnë në rezultatet!
#3 - Ngjituni në pemë
Më së miri për të Kopsht fëmijësh 👶
Si punon kjo: Ndani klasën në 2 ekipe. Në tabelë vizatoni një pemë për secilin ekip dhe një kafshë të ndryshme në një copë letre të veçantë, e cila është ngjitur pranë bazës së pemës.
Bëni një pyetje për të gjithë klasën. Kur një student i përgjigjet saktë, lëvizin kafshën e ekipit të tyre lart në pemë. Kafsha e parë që arrin majën e pemës fiton.
💡 Këshillë: Lërini studentët të votojnë për kafshën e tyre të preferuar. Në përvojën time, kjo gjithmonë çon në motivim më të lartë nga klasa.
# 4 - Rrotulloni rrotën
Më së miri për të Te gjitha moshat 🏫
AhaSlides rrota rrotulluese në internet është mjet jashtëzakonisht i gjithanshëm dhe mund të përdoret për shumë lloje lojërash në klasë online. Këtu janë disa ide:
- Zgjidhni një student të rastësishëm për t'iu përgjigjur një pyetjeje.
- Zgjidh një pyetje të rastësishme për t'ia bërë klasës.
- Zgjidhni një kategori të rastësishme në të cilën studentët emërojnë sa më shumë që të munden.
- Jepni një numër të rastësishëm pikësh për përgjigjen e saktë të një studenti.
💡 Këshillë: Një gjë që kam mësuar nga mësimdhënia është se nuk je kurrë shumë i vjetër për një rrotë rrotulluese! Mos supozoni se është vetëm për fëmijët - mund ta përdorni për çdo student të moshës.
#5 - Bombë, Zemër, Armë
Më së miri për të kryesor 🧒 Shkolla e Lartë 👩 dhe të rriturit 🎓
Një shpjegues pak i gjatë këtu, por kjo është një nga lojërat më të mira të rishikimit në internet, kështu që ia vlen plotësisht! Pasi ta keni marrë atë, koha aktuale e përgatitjes është nën 5 minuta - sinqerisht.
Si punon kjo:
- Përpara se të filloni, krijoni një tabelë rrjeti për veten tuaj me një zemër, armë ose bombë që zë çdo rrjet (në një rrjet 5×5, kjo duhet të jetë 12 zemra, 9 armë dhe 4 bomba).
- Paraqisni një tabelë tjetër rrjeti për studentët tuaj (5×5 për 2 ekipe, 6×6 për 3 ekipe, etj.)
- Shkruani një fjalë të synuar në çdo rrjet.
- Ndani lojtarët në numrin e dëshiruar të ekipeve.
- Ekipi 1 zgjedh një rrjet dhe thotë kuptimin e fjalës në të.
- Nëse e kanë gabim, humbin zemrën. Nëse kanë të drejtë, ata marrin ose një zemër, armë ose bombë, në varësi të asaj që korrespondon rrjeti në tabelën tuaj të rrjetit.
- Një ❤️ i jep ekipit një jetë shtesë.
- Një 🔫 i heq një jetë çdo skuadre tjetër.
- Një 💣 i heq një zemër skuadrës që e mori atë.
- Përsëriteni këtë me të gjitha ekipet. Skuadra me më shumë zemra në fund është fituese!
💡 Këshillë: Kjo është një lojë e mrekullueshme në klasë në internet për studentët ESL, por sigurohuni që t'i shpjegoni rregullat ngadalë!
#6 - Zmadhimi i figurës
Më së miri për të Te gjitha moshat 🏫
Si punon kjo: Paraqisni klasës një fotografi që është zmadhuar deri në fund. Sigurohuni që të lini disa detaje delikate, pasi studentët do të duhet të marrin me mend se cila është fotografia.
Zbuloni foton në fund për të parë se kush e ka të drejtë. Nëse jeni duke përdorur softuerin e kuizit të drejtpërdrejtë, mund të jepni automatikisht pikë në varësi të shpejtësisë së përgjigjes.
💡 Këshillë: Kjo është e lehtë për t'u bërë duke përdorur softuer si AhaSlides. Thjesht ngarkoni një fotografi në rrëshqitje dhe zmadhoni atë në redaktoj menu. Pikët jepen automatikisht.
41 Më të mirat unike Lojëra zmadhuese në vitin 2024 | Falas me Easy Prep
#7 - 2 të vërteta, 1 gënjeshtër
Më së miri për të Shkolla e Lartë 👩 Të rritur 🎓
Si dhe është një nga aktivitetet e mia të preferuara për thyerjen e akullit për studentët (ose edhe aktivitete interaktive në internet) dhe Kolegët njësoj, 2 të vërteta, 1 gënjeshtër është një lojë djallëzore për të mësuar në internet.
Si punon kjo: Në fund të një mësimi, bëjini nxënësit (si vetëm ose në grup) të nxjerrin dy fakte që të gjithë sapo i kishin mësuar në mësim, si dhe një gënjeshtër që Dashuri sikur mund të jetë e vërtetë.
Secili student lexon dy të vërtetat e tij dhe një gënjeshtër, pas së cilës secili student voton për të cilën mendoi se ishte gënjeshtër. Çdo student që e ka identifikuar saktë gënjeshtrën merr një pikë, ndërsa studenti që ka krijuar gënjeshtrën merr një pikë për çdo person që ka votuar gabim.
💡 Këshillë: Kjo lojë mund të funksionojë më mirë në ekipe, pasi nuk është gjithmonë e lehtë për studentët që kanë radhën e tyre më vonë të nxjerrin një gënjeshtër bindës. Merrni më shumë ide për të luaj 2 të vërteta, 1 gënjeshtër me AhaSlides!
# 8 - E pakuptimtë
Më së miri për të Shkolla e Lartë 👩 Të rritur 🎓
i kotë është një shfaqje televizive britanike e lojërave që përshtatet plotësisht me botën e lojërave online në klasë për Zoom. Ai i shpërblen studentët për marrjen e përgjigjeve më të paqarta të mundshme.
Si punon kjo: Ne nje re fjalë pa pagesë>, ju u jepni të gjithë nxënësve një kategori dhe ata përpiqen të shkruajnë përgjigjen më të errët (por të saktë) që mund të mendojnë. Fjalët më të njohura do të shfaqen më të mëdhatë në qendër të fjalës re.
Pasi të jenë futur të gjitha rezultatet, filloni duke fshirë të gjitha shënimet e pasakta. Klikimi i fjalës qendrore (më popullore) e fshin atë dhe e zëvendëson me fjalën tjetër më të njohur. Vazhdoni të fshini derisa të mbeteni me një fjalë, (ose më shumë se një nëse të gjitha fjalët janë të madhësisë së njëjtë).
💡 Këshillë: Shikoni videon më poshtë për të parë se sa i dobishëm mund të jetë një gjenerues pa pagesë dhe i drejtpërdrejtë i reve kompjuterike në çdo klasë virtuale!
# 9 - Bingo virtuale
Më së miri për të Kopsht fëmijësh 👶 dhe Fillore 🧒
Si punon kjo: Përdorimi i një mjeti falas si p.sh Kartat e Mia Bingo Falas, vendosni një grup fjalësh të synuara në një rrjet bingo. Dërgojini lidhjen klasës suaj, e cila klikon mbi të për secilin të marrë një kartë bingo virtuale të rastësishme që përmban fjalët tuaja të synuara.
Lexoni përkufizimin e një fjale të synuar. Nëse ai përkufizim përputhet me një fjalë të synuar në kartën virtuale të bingos së një studenti, ata mund të klikojnë fjalën për ta kryqëzuar atë. Studenti i parë që shkel fjalët e synuara është fituesi!
💡 Këshillë: Kjo është një lojë e shkëlqyer e klasës virtuale për kopshtarët për sa kohë që e mbani sa më të thjeshtë të jetë e mundur. Thjesht lexoni një fjalë dhe lërini ta kryqëzojnë atë.
Ekskluzive në AhaSlides: Ekskluzive në Gjenerator i kartave Bingo | 6 alternativat më të mira për lojëra argëtuese në 2024
Lojëra kreative në klasë në internet
Kreativiteti në klasë (të paktën në my klasë) u mërzit kur kaluam në mësimdhënie në internet. Kreativiteti luan një rol kaq integral në të nxënit efektiv; Provoni këto lojëra online në klasë për të rikthyer shkëndijën...
# 10 - Vizatoni një përbindësh
Më së miri për të Kopsht fëmijësh 👶 dhe Fillore 🧒
Si punon kjo: Përdorimi i një tabele të bardhë bashkëpunuese në internet si Vizatimi i pavlefshëm, ftoni secilin student të vizatojë një përbindësh. Përbindëshi duhet të paraqesë fjalët e synuara nga mësimi juaj në një numër që përcaktohet nga një hedhje zari.
Për shembull, nëse po mësoni forma, atëherë mund të vendosni trekëndësh, rreth diamant si fjalët tuaja të synuara. Hidhni zaret për secilin për të përcaktuar se sa prej secilit duhet të shfaqen në përbindëshin e secilit student (5 trekëndësha, 3 qarqet, 1 diamanti).
💡 Këshillë: Mbani angazhimin e lartë duke i lënë studentët të hedhin zare dhe duke i emërtuar përbindëshin e tyre në fund.
#11 - Ndërtoni një histori
Më së miri për të Shkolla e Lartë 🧒 dhe të rriturit 🎓
Ky është një i mirë akullthyes virtual pasi inkurajon të menduarit krijues që në fillim të mësimit.
Si punon kjo: Filloni duke krijuar hapjen e një historie të çuditshme që është një fjali e gjatë. Kalojeni atë histori një studenti, i cili e vazhdon me një fjali të tijën, përpara se ta përcjellë.
Shkruani çdo shtim tregimi për të mos humbur gjurmët. Përfundimisht, do të keni një histori të krijuar nga klasa për të cilën duhet të jeni krenarë!
💡 Këshillë: Është më mirë ta përdorni këtë si një lojë në sfond. Mësoni mësimin tuaj siç do ta bënit zakonisht, por lërini studentët të ndërtojnë historinë e tyre prapa skenave. Ju mund ta lexoni të gjithë historinë në fund.
#12 - Charades - Lojëra zbavitëse për të luajtur në internet si klasë
Më së miri për të Kopsht fëmijësh 👶 dhe Fillore 🧒
Si punon kjo: Ashtu si piktura, kjo lojë virtuale në klasë është një ndjesi me gjelbërim të përhershëm. Është një nga lojërat më të lehta për t'u përshtatur nga jashtë linje në klasën online, pasi në thelb nuk kërkon materiale.
Krijoni një listë të fjalëve të synuara që janë mjaft të lehta për t'u demonstruar përmes veprimeve. Zgjidhni një fjalë dhe kryeni veprimin, më pas shikoni se cili student e merr atë.
💡 Këshillë: Kjo është ajo në të cilën studentët tuaj mund të përfshihen patjetër. Jepini secilit student një fjalë privatisht dhe shikoni nëse ata mund të kryejnë një veprim që demonstron qartë fjalën e synuar.
#13 - Sillni shtëpinë poshtë
Më së miri për të Shkolla e Lartë 🧒 dhe të rriturit 🎓
Si punon kjo: Krijoni disa skenarë nga gjërat që keni trajtuar në mësim. Ndani studentët në ekipe me 3 ose 4, më pas jepini secilit ekip një skenar. Dërgojini ata studentë në dhomat e mësimit së bashku, në mënyrë që ata të mund të përshkruajnë performancën e tyre duke përdorur objekte shtëpiake si rekuizita.
Pas 10 - 15 minutash përgatitjeje, thirrni të gjitha ekipet përsëri për të kryer skenarin e tyre duke përdorur objekte shtëpiake. Opsionale, të gjithë studentët mund të votojnë në fund për performancën më kreative, qesharake ose më të saktë.
💡 Këshillë: Mbajini të hapur skenarët në mënyrë që të ketë hapësirë që studentët të jenë krijues. Gjithmonë inkurajoni kreativitetin në lojërat në klasë në internet si këto!
#14 - Çfarë do të bënit?
Më së miri për të Shkolla e Lartë 🧒 dhe të rriturit 🎓
Një tjetër i hapur ndaj ndjenjës së brendshme të kreativitetit të studentëve. Çfarë do të bënit? ka të bëjë vetëm me lirimin e imagjinatës.
Si punon kjo: Krijoni një skenar nga mësimi juaj. Pyetini studentët se çfarë do të bënin në atë skenar dhe u thoni atyre se nuk ka rregulla të veçanta për përgjigjen e tyre.
Duke përdorur një mjet për stuhi mendimesh, secili shkruan idenë e tij dhe voton se cila është zgjidhja më kreative.
💡 Këshillë: Shtoni një shtresë tjetër krijimtarie duke i bërë studentët të paraqesin idetë e tyre përmes këndvështrimit të dikujt për të cilin sapo keni mësuar. Temat dhe njerëzit nuk duhet të shkojnë mirë së bashku. Për shembull, “Si do të merrej Stalini me ndryshimet klimatike?".
# 15 - Pictionary
Më së miri për të Kopsht fëmijësh 👶 dhe Fillore 🧒
Si punon kjo: Nga të gjitha lojërat e klasës në internet këtu, kjo ndoshta ka nevojë për po aq prezantim sa edhe për përgatitje. Thjesht filloni të vizatoni një fjalë të synuar në tabelën tuaj të bardhë virtuale dhe lërini studentët të hamendësojnë se çfarë është ajo. Nxënësi i parë që e ka gjetur saktë merr një pikë.
Mësoni më shumë për të ndryshme mënyra për të luajtur Pictionary mbi Zoom.
💡 Këshillë: Nëse studentët tuaj janë mjaft të aftë për teknologjinë, është shumë më mirë t'i jepni secilit prej tyre një fjalë dhe ta keni ata ta nxjerrë jashtë.
Bëjeni mësimin në internet një shpërthim! Shikoni këshilla për të angazhuar studentët në internet
Karta e hyrjes dhe daljes
Kartat e hyrjes dhe daljes janë të fuqishme për të kapërcyer distancën fizike në mësimin online. Ato nxisin angazhimin e studentëve, promovojnë të mësuarit aktiv dhe ju fuqizojnë të përshtatni mësimet tuaja për ndikim maksimal!
Kartat e hyrjes janë një aktivitet i shpejtë në fillim të orës së mësimit. Mësuesit do të prezantojnë letra me pyetje në lidhje me mësimin e ardhshëm, duke e përgatitur mendjen e nxënësve dhe duke aktivizuar njohuritë e mëparshme. Kjo vendos një ton të fokusuar dhe i përgatit studentët për angazhim më të thellë ndaj mësimeve.
Kartat e daljes, duhet të përdoret në fund të orës, të vlerësojë të kuptuarit e nxënësve. Duke bërë pyetje rreth materialit të mbuluar, ju mund të identifikoni shpejt fushat ku studentët mund të kenë nevojë për sqarime ose praktikë të mëtejshme. Ky cikli reagimi ju lejon të rregulloni qasjen tuaj të mësimdhënies dhe të siguroheni që të gjithë të kuptojnë konceptet kryesore.
Të mësuarit duke bërë
Mësoni duke bërë! Aktivitetet ndërvepruese mund të përmirësojnë të kuptuarit dhe ta bëjnë mësimin një përvojë argëtuese dhe shpërblyese. Pra, në vend që t'u ligjëroni studentëve vazhdimisht, ju mund të inkurajoni pjesëmarrjen përmes aktiviteteve dhe sfidave gjatë gjithë mësimeve!
Mendoni, Çiftoni, Ndani (TPS)
Think, Pair, Share (TPS) është një strategji mësimore bashkëpunuese që përdoret zakonisht në klasa. Është një proces me tre hapa që inkurajon të menduarit individual, komunikimin dhe shkëmbimin e njohurive mes studentëve. Ja se si funksionon:
- Mendoni: Mësuesi paraqet një pyetje, problem ose koncept. Nxënësit kalojnë një kohë të caktuar duke menduar për të individualisht. Kjo mund të përfshijë stuhi idesh, analizimin e informacionit ose formulimin e përgjigjeve.
- Pair: Më pas nxënësit çiftëzohen me një shok klase. Ky partner mund të jetë dikush që ulet pranë tij ose i zgjedhur rastësisht.
- Share: Brenda dysheve të tyre, nxënësit diskutojnë mendimet dhe idetë e tyre. Ata mund të shpjegojnë arsyetimin e tyre, të dëgjojnë këndvështrimin e partnerit të tyre dhe të ndërtojnë mbi mirëkuptimin e njëri-tjetrit.
Pyetjet e bëra më shpesh
Çfarë lojërash mund të luaj në klasën online?
5 lojërat kryesore përfshijnë Guess Who?, Dance and Pause, First Letter, Last Letter, Pop Up Quiz dhe Complete a Story.
Si mund t'i argëtoj studentët në internet?
Përdorni mjete ndërvepruese, luani lojëra në klasë, vendosni synime që studentët mund të bëjnë në mënyrë aktive në shtëpi dhe kontrolloni shpesh shëndetin e tyre mendor dhe çështjet personale.
Cilat janë lojërat edukative në internet?
Shikoni më të mirën AhaSlides lojëra edukative , pasi lojërat edukative në internet janë krijuar për t'u luajtur online, për t'i shërbyer qëllimit të edukimit, pasi krijon vlera edukative kuptimplote.