17+ Kaulinan Kasenangan Persiapan Rendah pikeun Dimaénkeun di Kelas pikeun Sadaya Kelas (Diropéa dina 2024!)

pendidikan

Leah Nguyen Oktober 14, 2024 14 mnt maca

Siswa, henteu paduli umur, sadayana gaduh hiji anu umum: aranjeunna gaduh perhatian pondok bentang sarta teu bisa diuk sabudeureun diajar pikeun lila. Ngan 30 menit kana kuliah Anjeun bakal manggihan aranjeunna fidgeting, staring blankly dina siling, atawa nanyakeun trivial patarosan.

Pikeun ngajaga minat siswa luhur sareng ngahindarkeun buku teks sapertos murangkalih anjeun nyingkahan sayuran, pariksa ieu kaulinan senang maén di kelas kalawan murid Anjeun. Éta serbaguna, tiasa dianggo pikeun diajar online sareng offline, sareng henteu peryogi seueur usaha pikeun nyetél.

Téks Alternatif


Masih milarian kaulinan pikeun maén sareng murid?

Kéngingkeun témplat gratis, kaulinan pangsaéna pikeun maén di kelas! Ngadaptar haratis sarta nyandak naon rék ti perpustakaan template!


🚀 Rekening Grab Gratis
Peryogi survey murid pikeun kéngingkeun papacangan anu langkung saé di kelas? Pariksa kumaha carana ngumpulkeun eupan balik ti AhaSlides anonim

Mangpaat 5 tina Kaulinan Kelas Interaktif

Naha éta online atanapi offline, aya nilai pikeun gaduh babak kaulinan kelas anu pikaresepeun. Ieu lima mangpaat naha anjeun kedah ngalebetkeun kaulinan langkung sering dina palajaran anjeun:

  • Perhatosan: pasti bakal ngangkat up kalawan fun kaulinan di sakola, sakeupeul fun greatly ngaronjatkeun fokus siswa, nurutkeun ulikan ku peneliti di Universitas Wisconsin. Henteu aya élmu anu sesah ningali yén murid anjeun resep maén kaulinan di kelas sabab kaulinan kelas anu pikaresepeun sering naék sareng butuh perhatian anu ageung pikeun meunang.
  • motivasi: leuwih ti belasan kali, siswa mindeng kasampak maju ka palajaran atawa kelas lamun kaasup kaulinan fun. Sareng upami aranjeunna ngarasa motivasi, aranjeunna tiasa ngatasi halangan diajar anu paling hese👏
  • kolaborasi: ku ilubiung dina kaulinan kelas salaku pasangan atawa di tim, siswa anjeun antukna bakal diajar cooperate kalawan batur tur gawé dina harmoni sabab euweuh hak atawa wrongs, ngan tujuan achievable di tungtung jalur.
  • Karep: maén kaulinan téh cara hébat pikeun ngabentuk beungkeut husus kalawan murid Anjeun. Aranjeunna bakal nganggap anjeun "guru anu keren" anu terang kumaha ngawangun lingkungan anu ngabagéakeun sareng seneng-seneng sajaba ti ngajarkeun topik anu garing.
  • Penguatan diajar: Tujuan utama tina kaulinan kelas nyaéta pikeun murid diajar ngagunakeun métode pendidikan non-tradisional. Ku cara nempatkeun pangaweruh anu kuat kana hal anu pikaresepeun, murid anjeun bakal ngémutan kenangan positip ngeunaan prosés diajar, anu langkung gampang diinget nalika ujian.

17+ Kaulinan Senang Pikeun Murids

Kaulinan pikeun Kelas Online

Berjuang ngalangkungan kekosongan jempé salami pelajaran virtual sanés jalan-jalan di taman. Kabeneran, aya leuwih ti ngan hiji ubar pikeun merangan wabah ieu. Nyegerkeun suasana kelas sareng tinggalkeun seuri anu paling terang dina ramo murid anjeun nganggo kit pertolongan cemas ieu.

Pariksa daptar lengkep 👉 15 kaulinan kelas online pikeun unggal umur.

#1 - Hirup Kuis

kuis Gamified mangrupakeun sidekicks trustful ka resensi palajaran guru. Aranjeunna ngabantosan murid, ngeunaan umur sareng rohangan, nahan palajaran anu diajar sareng nyegerkeun sumanget kompetitifna, anu teu tiasa dilaksanakeun ku metode pen-and-paper tradisional. 

Aya seueur kuis online interaktif pikeun anjeun cobian: Kahoot, Quizizz, AhaSlides, Quizlet, jeung sajabana, tapi kami nyarankeun AhaSlides kalayan rencana gratis roti bakar anu saé anu ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun kuis pelajaran kirang ti 30 detik (kalayan asisten AI gratis!)

Kaulinan maén di sakola - Jalma maén kuis pangaweruh umum dina AhaSlides
Kaulinan senang maén di kelas - A kuis hirup kalawan siswa ESL on AhaSlides.

#2 - Karasas

Naha online atanapi offline, pura-pura mangrupa kaulinan fisik fun pikeun nyugemakeun pangjurung siswa anjeun pikeun mindahkeun sabudeureun nalika nyangkut tukangeun layar komputer.

Anjeun tiasa ngantep murid dianggo dina tim atanapi pasangan. Murid bakal dibéré kecap atawa frase pikeun demonstrate ngaliwatan lampah, sarta teammates maranéhanana kudu nebak kecap bener / frase dumasar kana pedaran éta.

#3 - Waktos naek

Pasti, kaulinan maén nalika bosen di sakola! Siswa SD resep pisan kana kaulinan ieu, khususna anu langkung ngora. Kami ngagaduhan sababaraha guru ngabagi yén murid-muridna naroskeun maén Waktos naek salila kelas, sarta lamun nyandak katingal ngaliwatan kaulinan urang mere beja, anjeun bakal nempo éta paket lengkep jeung permen panon total keur ngora 🍭

Kaulinan bakal ngarobih kuis pilihan ganda standar anjeun janten kaulinan interaktif, dimana murid tiasa milih karakterna sareng maju ka puncak gunung kalayan jawaban anu paling gancang anu leres.

waktos nanjak mangrupakeun kaulinan fun maén di kelas
Gambar kiridit: NearPod

Kaulinan pikeun Murid ESL

Diajar basa kadua merlukeun énergi ganda pikeun ngarobah kecap jeung harti, nu bisa jadi naha kelas anjeun ngan diuk aya beku dina waktu. Ulah salempang sabab kalawan ESL kelas és-breakers ieu, "isinan" atawa "isin" moal aya dina kamus siswa Anjeun 😉.

Ieu daptar lengkep 👉12 kaulinan kelas ESL seru.

#4 - Baamboozle

Ngajarkeun basa budak Gen Alpha sapertos maén simulasi astronot langkung keras. Tumuwuh sareng YouTube salaku bestie sacara serius tiasa ngajantenkeun aranjeunna kaleungitan fokus dina 5 menit janten ieu pelajaran kuring - nanaon nu repetitive moal jalan. Ubarna? A nice, platform gunana kawas Baamboozle kalawan whooping 2 juta kaulinan (ngaku maranéhna teu milik!) Dina perpustakaan maranéhna bisa jalan.

Anjeun ngan saukur milih kaulinan anu tos didamel atanapi ngadamel kaulinan khusus dumasar kana topik diajar, sareng ngabagi murid anjeun kana tim (sering 2). Aranjeunna bakal giliran milih nomer atanapi patarosan ti dewan kaulinan.

baamboozle nyaeta kudu pikeun siswa ESL
Gambar kiridit: Baamboozle

#5 - Béjakeun ka kuring Lima

Ieu mangrupikeun kaulinan ulasan kosakata saderhana dimana anjeun tiasa ngarencanakeun aturan anjeun nyalira. Di kelas, bagikeun murid-murid anjeun kana grup-grup sarta pasihan katégori ka unggal kelompok (contona, topping pizza). Maranéhanana kudu datang nepi ka lima hal milik kategori eta dina 20 detik (misalna toppings pizza: kéju, suung, ham, Bacon, jagong) dina papan. 

Pikeun kelas virtual, hayu siswa nulis lima hal tina kategori dina alat whiteboard. Anu panggancangna di antarana nyaéta juara!

#6 - Témbongkeun jeung Tell

Saé pisan yén murid anjeun tiasa ngalebetkeun kecap-kecap anu saé dina tulisanna, tapi naha aranjeunna tiasa ngalakukeun anu sami nalika nyarios?

In Tembongkeun sareng Caritakeun, Anjeun masihan siswa hiji topik pikeun digawé, kayaning snack favorit maranéhanana. Tiap jalma kudu mawa hiji item nu cocog topik jeung ngabejaan carita atawa memori ngalibetkeun objék.

Pikeun nambihan langkung rempah kana kaulinan, anjeun tiasa ngantepkeun murid milih sareng bersaing pikeun hadiah anu béda, sapertos juru carita anu pangsaéna, plot carita anu pangsaéna, carita anu paling lucu, jsb.

a masih tina hiji episode tina Tembongkeun sarta Ngabejaan ku kids Hiho
Kaulinan ramah sakola Tembongkeun & Ngabejaan - Kiridit gambar: HiHo Kids

#7 - Ranté Kecap

Uji bank kecap murid anjeun kalayan simplistic, kaulinan persiapan nol ieu.

Kahiji, nyieun kecap, kayaning 'nyiruan', lajeng maledog bal ka murid; aranjeunna bakal mikir kecap sejen nu dimimitian ku hurup panungtungan, "e", kayaning "zamrud". Aranjeunna bakal neruskeun ranté kecap sabudeureun kelas nepi ka batur teu bisa ngagorowok kecap salajengna cukup gancang, lajeng maranéhna bakal balikan deui tanpa pamaén éta.

Pikeun tingkat nu leuwih maju, Anjeun bisa nyiapkeun téma jeung ménta siswa nyebutkeun kecap nu kagolong kana kategori eta wungkul. Contona, upami téma anjeun "sato" sareng kecap kahiji "anjing", pamaén kedah nuturkeun kecap sasatoan sapertos "embe" atanapi "soang". Tetep kategori anu lega, upami henteu, kaulinan kelas gancang ieu janten sesah!

#8 - Kecap Jumble Balap

Kecap Jumble Balap sampurna pikeun latihan tenses, susunan kecap, jeung grammar.

Ieu geulis basajan. Nyiapkeun ku motong nepi kalimat kana sakeupeul kecap, teras bagikeun kelas anjeun kana grup leutik tur masihan aranjeunna bets kecap unggal. Lamun anjeun nyebut "GO!", unggal grup bakal balap nempatkeun kecap dina urutan bener.

Anjeun tiasa nyitak kalimat pikeun dianggo di kelas atanapi ngacak kecap kalayan gampang ngagunakeun an panyipta kuis online.

Kieu kumaha jalanna

  1. Ngadaptarkeun AhaSlides (bebas), Jieun presentasi tur pilih slide "Pesenan Bener".
  2. Tambahkeun kecap tina kalimah. Masing-masing bakal diacak sacara acak pikeun pamaén anjeun.
  3. Setel wates waktu.
  4. Nepikeun ka murid Anjeun.
  5. Éta sadayana gabung dina teleponna sareng balapan pikeun nyortir kecap anu paling gancang!
A gif tina kaulinan kelas senang - lomba kecap jumble

Aya seueur kagiatan sanés anu tiasa ningkatkeun ingetan sareng bentang perhatian murid anjeun, sanés ngan ukur kaulinan.
👉 Panggihan langkung seueur gagasan presentasi sakola interaktif.

Kaulinan Kelas kosakata

Bari sarupa jeung kaulinan kelas ESL, kaulinan kosakata ieu leuwih difokuskeun mastering kecap individu tinimbang struktur kalimah. Dirancang pikeun henteu ngancam, aranjeunna mangrupikeun cara anu saé pikeun ningkatkeun kapercayaan murid sareng tingkat énergi di kelas.

Ieu daptar lengkepna 👉 10 kaulinan kosakata anu pikaresepeun pikeun kelas

#9 - Pictionary

Waktosna pikeun ngantepkeun murid-muridna latihan kaahlian doodling.

Maén Pictionary di kelas téh super basajan. Anjeun napelkeun hiji maca kecap nu tos Anjeun disiapkeun jeung maranéhna kudu sketsa eta gancang dina 20 detik. Nalika waktosna tinggaleun, anu sanés kedah nebak naon anu didasarkeun kana corat-coret éta.

Anjeun tiasa ngantepkeun aranjeunna maén dina tim atanapi masing-masing, sareng ningkatkeun tangtangan dumasar kana tingkat murid. Ka maén Pictionary online, pastikeun pikeun ngagunakeun papan tulis Zoom atanapi salah sahiji seueur aplikasi gratis jinis Pictionary anu hébat di luar dinya.

kumaha carana maén Pictionary pikeun kaulinan kelas
Kaulinan Senang Maén di Kelas

#10 - Ngacak Kecap

Euweuh anu leuwih nikmat ti unscrambling kecap jeung figuring kaluar naon maranéhna bisa jadi. Anjeun tiasa ngadamel sababaraha Lembar kerja Kecap Scramble siap kalawan téma béda kayaning sato, festival, cicing, jsb jeung gulung aranjeunna kaluar salila kelas. Siswa kahiji anu suksés ngadécode sadaya kecap bakal juara.

#11 - Tebak Kecap Rusiah

Kumaha Sadérék bisa ngabantu siswa ngapalkeun kecap anyar? Coba kaulinan asosiasi kecap, Tebak Kecap Rusiah.

Mimiti, pikirkeun hiji kecap, teras bébéjakeun ka murid sababaraha kecap anu aya hubunganana sareng éta. Aranjeunna kedah nganggo kosakata anu aya pikeun nyobian nebak kecap anu anjeun pikirkeun.

Contona, upami kecap rusiah nyaéta "peach", anjeun tiasa nyarios "pink". Teras aranjeunna tiasa nebak sapertos "flamingo" sareng anjeun bakal nyarios yén éta henteu aya hubunganana. Tapi nalika aranjeunna nyarios kecap sapertos "jambu", anjeun tiasa nyarios yén éta pakait sareng kecap rahasia.

Témplat Kuis Gratis!


Ningkatkeun tingkat diajar sareng ingetan ku kuis langsung, gratis kanggo dianggo AhaSlides.

#12 - Eureun Beus

Ieu mangrupikeun kaulinan révisi kosakata anu saé. Mimitian ku nyiapkeun sababaraha kategori atawa jejer nu ngandung udagan kosakata siswa anjeun geus diajar, kayaning verba, pakean, transportasi, kelir, jsb. Saterusna, milih hiji hurup tina alfabét.

Kelas anjeun, anu kedah dibagi kana tim, kedah nyerat unggal kecap gancang-gancang tina unggal kategori anu dimimitian ku hurup khusus éta. Nalika aranjeunna ngalengkepan sadaya jalur, aranjeunna kedah ngagorowok "Eureun beus!".

Contona, aya tilu kategori: pakean, nagara, jeung jajan. Hurup anu anjeun pilih nyaéta "C". Murid kedah ngadamel hal sapertos kieu:

  • Korsét (baju)
  • Kanada (nagara)
  • Cupcake (kueh)

Kaulinan dewan kelas

Boardgames nyieun staples kelas hébat. Aranjeunna ngaronjatkeun kolaborasi siswa jeung kaahlian kosakata ku cara kompetisi fruitful. Ieu sababaraha kaulinan gancang pikeun maén sareng murid di kelas. Éta serbaguna sareng saé dianggo sareng kelompok umur naon waé.

#13 - Hedbanz

Dicokot tina kaulinan dewan klasik kulawarga, Hedbanz mangrupa raiser atmosfir sarta super gampang maén.

Nyitak sababaraha kartu anu kagolong kana kategori sato, kadaharan, atawa objék, teras tempelkeun kana dahi murid anjeun. Aranjeunna kedah naroskeun patarosan "Enya" atanapi "Henteu" pikeun terang naon kartuna sateuacan waktosna. Maén dina pasangan optimal pikeun Hedbanz.

dewan kaulinan hedbanz
Gambar kiridit: UltraBoardGames

#14 - Bogel

Dina grid jumbled 16 hurup, tujuanana Bogel nyaéta pikeun manggihan kecap saloba mungkin. Ka luhur, ka handap, kenca, katuhu, diagonal, sabaraha kecap anu tiasa dipendakan ku murid anjeun dina grid?

Aya seueur bebas témplat Boggle online pikeun diajar jarak jauh sareng kelas fisik. Tumpukan sababaraha sareng masihan ka murid anjeun salaku kejutan anu pikaresepeun dina ahir kelas.

#15 - Apel pikeun Apel

Alus pisan pikeun ngembangkeun kosakata siswa, Apel pikeun Apel mangrupikeun kaulinan dewan anu lucu pikeun nambihan koleksi kelas anjeun. Aya dua jenis kartu: hal (anu umumna ciri kecap barang) jeung déskripsi (anu ngandung kecap sipat).

Salaku guru, anjeun tiasa janten hakim sareng milih gambaran kartu. Murid bakal nyoba nyokot, tina tujuh kartu dina leungeun maranéhna, éta barang aranjeunna ngarasa yén pangalusna cocog pedaran éta. Upami anjeun resep ngabandingkeun éta, aranjeunna tiasa ngajaga gambaran kartu. Anu meunangna nyaéta anu ngumpulkeun panglobana gambaran kartu dina kaulinan.

Kaulinan Matematika Kelas

Naha diajar matematika kantos pikaresepeun? Kami wani nyebatkeun YES sabab ku kaulinan matematika anu pondok tapi kuat ieu, murid anjeun bakal nambihan matematika kana daptar mata pelajaran favorit sepanjang waktos. Éta ogé dibuktikeun sacara ilmiah yén palajaran anu diwangun dina kagiatan dumasar-game ngahasilkeun langkung seueur peminat matematika. Kaulinan probabiliti ogé salah sahiji pilihan anu pikaresepeun pikeun murid sadaya kelas. Parios éta!

Ieu daptar lengkepna 👉10 kaulinan pidéo matematika pangsaéna pikeun murid K12 bosen

#16 - Naha anjeung langkung resep

Naha anjeun langkung resep mésér bungkusan 12 cookies pikeun $3 unggal atanapi bungkusan 10 cookies pikeun $2.60 unggal?

Henteu yakin kana jawaban anu bakal dipilih ku murid anjeun, tapi kami resep cookies 🥰️ Dina édisi standar Naha anjeung langkung resep, siswa dibéré skenario kalawan dua pilihan. Aranjeunna kedah milih pilihan mana anu aranjeunna badé angkat sareng menerkeunana nganggo penalaran logis.

Dina édisi matematika, sadaya murid maén dina waktos anu sami sareng balapan milih tawaran anu pangsaéna tina dua pilihan éta.

Kaulinan bisa diputer duanana online tur offline salaku icebreaker gancang atawa palajaran-ender.

#17 - 101 sareng kaluar

Pernah hariwang yén palajaran matematika anjeun mungkas dina catetan anu kusam? Kumaha ngeunaan initiating sababaraha rounds tina 101 sareng kaluar, Kagiatan anu pikaresepeun pikeun kelas anu tujuanana nyaéta pikeun nyitak sacaketna angka 101 tanpa ngaliwat. Bagikeun kelas anjeun kana grup, sarta boga kabayang spinner ngalambangkeun dadu (enya urang angka teu unggal kelas boga sababaraha dadu siap).

Unggal grup bakal giliran spinning kabayang, jeung maranéhna boh bisa cacah jumlahna dina nilai nominal atawa kalikeun ku 10. Contona, upami aranjeunna gulung lima, aranjeunna bisa milih tetep angka nu atawa ngahurungkeun kana 50 pikeun gancang meunang ka. 101.

Pikeun murid anu langkung ageung, cobian masihan nomer kalikeun anu kagok, sapertos 7, pikeun nyandak kaputusan anu langkung hese.

101 tur kaluar ngagunakeun kabayang spinner salaku gaganti dadu

💡 Hayang langkung Spinner kabayang kaulinan resep ieu? Kami ngagaduhan template interaktif gratis pikeun anjeun! Ngan manggihan 'kelas spinner kabayang kaulinan' dina perpustakaan template.

#18 - Tebak Nomer Kuring

Ti 1 dugi ka 100, nomer mana anu aya dina pikiran kuring? Di Tebak Nomer Kuring, murid kudu nebak naon angka nu anjeun pikirkeun. Ieu mangrupikeun kaulinan matematika anu saé pikeun ngalatih pamikiran logis sadayana. Aranjeunna tiasa naroskeun patarosan sapertos "Naha éta nomer ganjil?", "Naha dina taun nineties?", "Naha kelipatan 5?", Sareng anjeun ngan ukur tiasa ngajawab "Leres" atanapi "Henteu" tanpa masihan anu sanés. pitunjuk.

💡Salain kaulinan anu pikaresepeun, anjeun ogé tiasa ngajalajah ieu gagasan presentasi interaktif pikeun siswa sarta manggihan cara sangkan diajar senang, interaktif, jeung unforgettable.

Tips Interaktif Dina Kelas

Kagiatan ieu, sampurna pikeun siswa sakabeh umur (ti TK nepi universitas!), Bakal naekeun kapercayaan tur tingkat énergi bari mastering palajaran kelas. Tapi antosan, aya deui! Kami ngagaduhan harta karun tip anu pikaresepeun sareng kagiatan kelas pikeun ngajaga pelajaran anjeun dinamis sareng pikaresepeun di handap:

Patarosan remen tanya

Dupi kaulinan ieu cocog pikeun sakabéh grup umur?

Kami geus kaasup kaulinan pikeun sagala rupa rentang umur, ti SD nepi ka SMA. Unggal pedaran kaulinan catetan grup umur dianjurkeun.

Naha kuring peryogi bahan khusus pikeun maénkeun kaulinan ieu?

Kalolobaan kaulinan ieu merlukeun bahan minimal, mindeng ngan suplai kelas sapopoé atawa alat online gampang sadia kawas AhaSlides.

Naha kaulinan ieu tiasa dianggo pikeun ngawangun tim atanapi pemecah es?

Leres pisan! Kami parantos nyorotkeun kaulinan mana anu saé pikeun ngawangun komunitas kelas sareng ngarobih és.

Kumaha carana abdi tiasa ngatur kabiasaan kelas salila kaulinan?

Setel ekspektasi anu jelas pikeun paripolah sateuacan ngamimitian pertandingan. Ngajelaskeun aturan, nekenkeun sportivitas, sarta mastikeun dulur boga kasempetan pikeun ilubiung.