Naha anjeun tiluan?

Top + 10 Kaulinan Kantor Rock Sakur Pesta Gawé di 2024

Top + 10 Kaulinan Kantor Rock Sakur Pesta Gawé di 2024

Kuis sareng Kaulinan

nu make 22 Apr 2024 10 mnt maca

Urang mindeng méakkeun nepi ka lima poé saminggu interacting jeung kolega urang leuwih ti anggota kulawarga urang di gaw urang. Lantaran kitu, naha henteu ngarobih kantor urang janten rohangan anu pikaresepeun sareng éstétis pikeun ngayakeun pésta leutik kalayan kagiatan anu pikaresepeun? Janten, tulisan ieu bakal masihan sababaraha ide ngeunaan kaulinan kantor nu bisa ngagugulung pihak gawé mana wae. Hayu urang ngamimitian!

Saha anu kedah ngatur rapat perusahaan?Jurusan SDM
Saha anu kedah ngatur kaulinan kantor?saha
Kaulinan kantor pondok?Kaulinan '10 detik'
Sabaraha lami istirahat kedah di tempat damel?10-15 menit
Tinjauan Kaulinan Kantor - Kaulinan Kantor Senang

Daptar eusi

Buka Kaulinan Gawé - Kaulinan kantor mangrupikeun cara anu saé pikeun ngamajukeun papacangan karyawan. Gambar: freepik

Langkung Senang Sareng AhaSlides

Téks Alternatif


Langkung funs dina sési icebreaker Anjeun.

Gantina orientasi anu pikaboseneun, hayu urang ngamimitian kuis anu pikaresepeun pikeun kalibet sareng pasangan anjeun. Ngadaptar pikeun nyandak kuis gratis tina perpustakaan template AhaSlides!


🚀 Grab Kuis Gratis☁️

Naha Peryogi Kaulinan Kantor?

1 / Kaulinan Kantor nyiptakeun lingkungan kerja anu langkung positip sareng produktif

Kaulinan kantor mangrupikeun cara anu saé pikeun ngamajukeun papacangan karyawan sareng ningkatkeun budaya tempat kerja kalayan sababaraha kauntungan sapertos kieu:

  • Ningkatkeun moral: Maén kaulinan bisa mantuan naekeun moral pagawe, sabab nyadiakeun senang jeung atmosfir lighthearted nu bisa ningkatkeun wanda sakabéh gaw nu.
  • Ngamajukeun gawé babarengan: Kaulinan kantor nyorong gawé babarengan sareng kolaborasi, ningkatkeun beungkeut sareng sambungan diantara kolega. Éta ogé tiasa ngamajukeun kompetisi anu séhat, ningkatkeun komunikasi sareng kaahlian ngarengsekeun masalah.
  • Ningkatkeun produktivitas: Maén kaulinan salila pésta gawé bisa ngaronjatkeun produktivitas. Éta nyayogikeun istirahat tina alur kerja, anu tiasa ngabantosan karyawan ngecas sareng fokus deui, ngarah kana produktivitas anu langkung saé.
  • Ngurangan setrés: Kaulinan kantor ngamungkinkeun para karyawan bersantai sareng seneng-seneng, anu tiasa ningkatkeun kesejahteraan mentalna.
  • Ningkatkeun kreativitas: Kaulinan kantor ngabantosan karyawan mikir di luar kotak sareng ngembangkeun solusi unik pikeun tantangan anu ditimbulkeun ku kaulinan.

2 / kaulinan kantor ogé bisa jadi pohara merenah pikeun nerapkeun. 

Kaulinan kantor anu merenah tur merlukeun sumberdaya minimal pikeun nerapkeun.

  • Biaya murah: Loba kaulinan kantor téh béaya rendah sarta merlukeun persiapan minimal. Ieu ngagampangkeun perusahaan pikeun ngatur kagiatan ieu tanpa ngaluarkeun artos anu ageung.
  • Peralatan minimal: Kaseueuran aranjeunna henteu peryogi alat khusus. Éta basajan pikeun nyetél di kamar konperénsi, kamar rapat, atanapi daérah umum. Perusahaan tiasa nganggo suplai kantor atanapi barang murah pikeun nyiptakeun bahan kaulinan anu diperyogikeun.
  • kalenturan: Kaulinan kantor tiasa disaluyukeun pikeun nyocogkeun ka kabutuhan karyawan. Perusahaan tiasa milih kaulinan anu tiasa dicoo nalika istirahat siang, acara ngawangun tim, atanapi kagiatan anu aya hubunganana sareng padamelan.
  • Gampang diatur: Kalayan sumber online sareng ideu anu sayogi, ngatur kaulinan kantor janten langkung gampang ti kantos. Dunungan bisa milih ti sagala rupa kaulinan jeung téma jeung éfisién bisa ngadistribusikaeun parentah jeung aturan ka karyawan.
Kaulinan Kantor pangalusna anu merenah tur merlukeun sumberdaya minimal pikeun nerapkeun.

Tips Pikeun Hosting Kaulinan Kantor Dina Gawé suksés

Ku nuturkeun léngkah-léngkah di handap ieu, anjeun tiasa suksés nyiapkeun sareng ngalaksanakeun kaulinan kantor anu pikaresepeun, pikaresepeun, sareng mangpaat pikeun karyawan sareng tempat kerja anjeun. 

1 / Milih kaulinan katuhu

Pilih kaulinan anu cocog pikeun gaw anjeun sareng karyawan anjeun. Pertimbangkeun kapentingan, kaahlian, sareng kapribadian nalika milih aranjeunna. Pastikeun kaulinan anu inklusif jeung teu karasa ka saha.

2 / Rencanana logistik

Nangtukeun lokasi, waktu, jeung sumber daya diperlukeun pikeun kaulinan. Naha anjeun peryogi alat, rohangan, atanapi bahan tambahan? Naha anjeun badé maén di jero ruangan? Pastikeun sagalana geus rencanana tur disiapkeun sateuacanna.

3 / Nepikeun aturan

Mastikeun yén dulur understands aturan jeung tujuan kaulinan. Nyadiakeun parentah jelas tur ngajelaskeun sagala pertimbangan kaamanan. Éta bakal ngabantosan ngahindarkeun kabingungan atanapi salah paham salami kaulinan.

4/ Ajak partisipasi

Ajak dulur pikeun ilubiung dina kaulinan, kaasup jalma anu bisa jadi ragu atawa isin. Jieun lingkungan inklusif dimana dulur ngarasa nyaman jeung wilujeng sumping.

5 / Nyiapkeun ganjaran 

Nawiskeun insentif atawa ganjaran pikeun partisipasi atawa pikeun meunangna kaulinan. Ieu tiasa janten hadiah atanapi pangakuan saderhana, ningkatkeun motivasi sareng papacangan.

6 / Tuturkeun

Sanggeus kaulinan, tuturkeun nepi ka karyawan pikeun eupan balik sarta bongbolongan perbaikan. Eupan balik ieu bakal ngabantosan anjeun nyaring pendekatan anjeun pikeun acara anu bakal datang.

Kaulinan Kantor Pikeun Dewasa Di Gawé 

1/ Trivia 

Kaulinan trivia mangrupikeun hiburan anu pikaresepeun sareng pikaresepeun pikeun nguji pangaweruh karyawan. Pikeun ngayakeun kaulinan trivia, anjeun kedah nyiapkeun sakumpulan patarosan sareng jawaban anu aya hubunganana sareng topik anu anjeun pilih. 

Patarosan ieu kedah nangtang tapi henteu hésé teuing yén pagawé ngarasa discouraged atanapi disengaged. Anjeun tiasa milih campuran kuis tina patarosan anu gampang, sedeng, sareng susah pikeun ngalayanan sadaya tingkat kaahlian.

Sababaraha trivia anjeun tiasa milih nyaéta: 

2/ Saha abdi?

“Saha atuh?” nyaéta kaulinan kantor anu pikaresepeun sareng interaktif anu tiasa ngabantosan komunikasi sareng kreativitas diantara karyawan.

Pikeun nyetél kaulinan, nyadiakeun unggal pagawe kalawan catetan caket jeung ménta aranjeunna nulis ngaran hiji jalma kawentar. Éta tiasa saha waé ti tokoh sajarah dugi ka selebriti (Anjeun tiasa nyorong karyawan pikeun milih batur anu seueur jalma di kantor bakal wawuh).

Sakali dulur geus ditulis handap ngaran sarta nempatkeun catetan caket dina dahi maranéhanana, kaulinan dimimitian! Karyawan giliran naroskeun enya atanapi henteu patarosan pikeun nyobian sareng terang saha aranjeunna. 

Contona, batur bisa nanya "Naha kuring aktor?" atawa "Naha kuring masih hirup?". Nalika karyawan terus naroskeun sareng ngahususkeun pilihanna, aranjeunna kedah ngagunakeun kreativitas sareng kaahlian ngarengsekeun masalah pikeun terang saha aranjeunna. 

Pikeun nyieun kaulinan leuwih metot, Anjeun bisa nambah wates waktu atawa titik pangajén pikeun guesses bener. Anjeun oge bisa maénkeun sababaraha rounds kalawan kategori béda atawa téma. 

3 / Menit meunang eta

Menit meunang eta nyaéta kaulinan gancang-paced sarta seru. Anjeun tiasa janten host sababaraha tantangan menit-panjang anu meryogikeun karyawan pikeun ngarengsekeun tugas nganggo suplai kantor. 

Salaku conto, karyawan kedah tumpukan cangkir kana piramida atanapi nganggo pita karét pikeun ngaluncurkeun klip kertas kana cangkir.

Sakali anjeun milih tantangan anjeun, éta waktuna pikeun nyetél kaulinan. Anjeun tiasa gaduh karyawan maén individual atanapi di tim, sarta anjeun bisa milih pikeun mibanda dulur maénkeun sagala tantangan atawa pilih sababaraha acak ku kabayang spinner.  

4/ Dua bebeneran jeung bohong

Pikeun maén game, ménta unggal pagawe pikeun nyieun tilu pernyataan ngeunaan dirina - dua nu bener jeung hiji bohong. (aranjeunna tiasa janten fakta pribadi atanapi hal anu aya hubunganana sareng padamelan na, tapi pastikeun aranjeunna henteu atra teuing). 

Sanggeus hiji pagawe giliran babagi pernyataan maranéhanana, sesa grup kudu nebak mana nu bohong.

Maénkeun "Dua bebeneran sareng bohong" tiasa ngabantosan karyawan langkung kenal, sareng éta cara anu saé pikeun ngadorong komunikasi, khususna pikeun karyawan énggal. 

5 / kantor Bingo 

Bingo mangrupa kaulinan Palasik nu bisa diadaptasi kana sagala pihak kantor.

Pikeun maén bingo kantor, jieun kartu bingo sareng barang-barang atanapi frasa anu aya hubunganana sareng kantor, sapertos "panggero konperénsi," "deadline," "coffee break," "rapat tim," "perlengkapan kantor," atanapi kecap atanapi frasa anu relevan. Ngadistribusikaeun kartu ka unggal pagawe sarta boga aranjeunna cirian kaluar item sakumaha aranjeunna lumangsung sapopoe atawa minggu.

Pikeun nyieun kaulinan leuwih interaktif, anjeun ogé tiasa gaduh karyawan berinteraksi saling pikeun manggihan item dina kartu bingo maranéhna. Salaku conto, aranjeunna tiasa silih naroskeun ngeunaan rapat atanapi wates waktu anu bakal datang pikeun ngabantosan barang-barang dina kartuna.

Anjeun oge bisa nyieun kaulinan leuwih nangtang ku kaasup barang kirang umum atawa frasa dina kartu bingo.

6 / Speed ​​Ngobrol

Galecok gancang nyaéta kaulinan anu saé anu tiasa ngabantosan karyawan langkung kenal.

Pikeun maénkeun galecok gancang, atur tim anjeun janten pasangan-pasangan sareng teras-terasan calik. Setel timer pikeun jumlah waktu nu tangtu, kayaning dua menit, sarta unggal pasangan kalibet dina paguneman. Sakali timer pareum, unggal jalma pindah ka pasangan salajengna sareng ngamimitian paguneman anyar.

Paguneman tiasa ngeunaan naon waé (hobi, kapentingan, topik anu aya hubunganana sareng padamelan, atanapi naon waé anu dipikahoyong). Tujuanana nyaéta pikeun unggal jalma ngobrol sareng saloba-lobana jalma anu béda-béda dina waktos anu ditangtukeun.

Galecok gancang tiasa janten kagiatan icebreaker anu saé, khususna pikeun pagawé anyar atanapi tim anu teu acan damel babarengan sateuacanna. Éta tiasa ngabantosan ngarecah halangan sareng ngadorong komunikasi sareng kolaborasi diantara anggota tim.

Anjeun oge bisa nanya ka unggal jalma babagi hal metot aranjeunna diajar ngeunaan mitra maranéhanana di ahir kaulinan.

Pedalaman kantor sareng jalma istirahat di ruang santai sareng meja kerja kosong sareng monitor komputer. Vektor kartun ilustrasi lobi coworking, gaw jeung karyawan

7/ Pamulung 

Pikeun ngayakeun kantor moro pemulung, Jieun daptar clues na riddles anu bakal ngakibatkeun karyawan ka lokasi béda sabudeureun kantor. 

Anjeun tiasa nyumputkeun barang-barang di daérah umum, sapertos kamar istirahat atanapi pacilingan suplai, atanapi di lokasi anu langkung nangtang, sapertos kantor CEO atanapi ruangan server.

Pikeun ngajantenkeun kaulinan ieu langkung pikaresepeun, anjeun tiasa nambihan tantangan atanapi tugas di unggal lokasi, sapertos nyandak poto grup atanapi ngarengsekeun teka-teki sateuacan ngalih ka petunjuk salajengna.

8/ Lomba ngetik

Balapan ketikan kantor tiasa ngabantosan karyawan ningkatkeun kagancangan sareng akurasi ngetik bari ogé promosi kompetisi anu ramah.

Dina kaulinan ieu, karyawan saling bersaing pikeun ningali saha anu tiasa ngetik panggancangna sareng pangsaeutikna kasalahan. Anjeun tiasa nganggo online gratis situs web tés ngetik atanapi jieun tés ngetik anjeun nyalira nganggo frasa atanapi kalimat khusus anu aya hubunganana sareng tempat kerja atanapi industri anjeun.

Anjeun oge bisa nyetél leaderboard pikeun ngalacak kamajuan jeung ajak kompetisi ramah.

9 / Pasanggiri masak

Kompetisi masak tiasa ngabantosan ngamajukeun gawé babarengan sareng kabiasaan tuang anu séhat diantara karyawan.

Bagikeun tim anjeun kana grup sareng pasihan aranjeunna tuangeun khusus pikeun nyiapkeun, sapertos salad, sandwich, atanapi piring pasta. Anjeun oge bisa nyadiakeun daptar bahan pikeun tiap tim atawa boga aranjeunna mawa sorangan ti imah.

Lajeng masihan aranjeunna jumlah waktu pikeun nyiapkeun sarta masak masakan maranéhanana. Ieu tiasa dimasak di dapur kantor atanapi kamar istirahat, atanapi anjeun ogé tiasa mertimbangkeun ngayakeun kompetisi di luar situs di dapur lokal atanapi sakola masak.

Manajer atanapi eksekutif bakal ngaraosan sareng nyetak unggal piring dumasar kana presentasi, rasa, sareng kreativitas. Anjeun ogé tiasa mertimbangkeun gaduh sora populér, dimana sadaya karyawan tiasa nyéépkeun tuangeun sareng milih karesepna.

10/ Karasa 

Pikeun maén charades, bagikeun tim anjeun kana dua atanapi langkung grup sareng masing-masing tim milih kecap atanapi frasa pikeun ditebak ku tim anu sanés. Tim anu mimiti bakal milih hiji anggota pikeun ngalaksanakeun kecap atanapi frasa tanpa nyarios bari sésana nyobian mikir naon éta. 

Tim ngabogaan jumlah set waktu pikeun nebak bener; lamun maranehna ngalakukeun, aranjeunna earn titik.

Pikeun nambihan pulas anu pikaresepeun sareng pikaresepeun, anjeun tiasa milih kecap atanapi frasa anu aya hubunganana sareng kantor, sapertos "rapat klien," "laporan anggaran," atanapi "aktivitas ngawangun tim." Ieu tiasa ngabantosan janten lucu bari ngajaga kaulinan relevan pikeun lingkungan kantor.

Charades ogé tiasa dicoo langkung santai, sapertos nalika istirahat siang atanapi acara ngawangun tim. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngadorong beungkeutan tim sareng budaya kantor anu positip.

11/ Pitch a Item meja

Ieu mangrupikeun kaulinan anu improvisasi pisan dimana pamilon tiasa ngalaksanakeun kaahlian pamasaran sareng penjualan! Kaulinan nyaéta yén anjeun nyokot barang naon waé dina méja anjeun sareng nyiptakeun pitch lift pikeun barang éta. Tujuanana nya éta pamustunganana ngajual barang ka kolega Anjeun, euweuh urusan kumaha kusam atawa pikaboseneun éta bisa jadi! Anjeun datang nepi ka hiji sakabéh rencana pikeun kumaha carana buka ngeunaan diobral komo datang nepi ka logos jeung slogan pikeun produk Anjeun sabenerna meunangkeun hakekat eta!

The fun bagian tina kaulinan ieu téh yén barang hadir dina meja umumna hésé ngamekarkeun strategi marketing pikeun, sarta aranjeunna merlukeun sababaraha brainstorming bener datang nepi ka pitch nu sells! Anjeun tiasa maénkeun kaulinan ieu dina tim atanapi individual; teu merlukeun sagala pitulung éksternal atawa sumberdaya! Kaulinan bisa lepas sababaraha menit, tur anjeun bisa ngarti kaahlian kreatif batur sapagawean anjeun sarta pamustunganana boga waktu nu sae.

12/ Kantor salamet

Bagikeun kantor kana tim sareng nyetél tantangan anu béda pikeun tiap tim pikeun réngsé. Kaulinan survival ngawangun tim ngabantosan ningkatkeun hubungan sosial sareng nawiskeun tanggung jawab koléktif ka individu. Tim anu gaduh titik pangsaeutikna dina tungtung unggal babak dileungitkeun. Éta mekarkeun kaahlian komunikasi sareng beungkeutan anu paling hébat diantara kolega anjeun.

13/ Gambar Buta

Gambar Buta mangrupikeun kaulinan komunikasi anu saé pikeun maén di tempat damel! Tujuan kaulinan nyaéta pikeun ngagambar pamaén anu leres dumasar kana petunjuk anu disayogikeun ku pamaén sanés. Kaulinan téh sarupa jeung charades, dimana hiji pamuter draws hal dumasar kana clues verbal atawa clues Peta ditawarkeun ku pamaén séjén. Sésana pamaén nebak naon anu dipiceun, sareng anu nganggap leres bakal meunang. Anjeun henteu peryogi kaahlian khusus pikeun tiasa ngagambar, anu parah anjeun, langkung saé! Anjeun ngan butuh sababaraha pulpén, pensil, sareng lembar kertas pikeun maénkeun kaulinan ieu. 

14/ Pictionary

Bagikeun kantor kana tim sareng pasihan hiji jalma ti unggal grup ngagambar gambar bari anggota tim anu sanés nebak naon éta. Kaulinan kantor ieu leres-leres pikaresepeun pikeun maén sareng tim anjeun sabab ieu peryogi seueur pamikiran, sareng kaahlian ngagambar kolega anjeun ogé tiasa kaget anjeun.

Gambar: caang

Takeaways Key

Maén kaulinan kantor bisa jadi senang jeung ngalakonan, promosi gawe babarengan, komunikasi, jeung kreativitas. Leuwih ti éta, maranéhna ogé bisa diadaptasi pikeun nyocogkeun sagala lingkungan kantor atawa setting, sahingga hiji kagiatan serbaguna tur pikaresepeun pikeun sakabéh pagawé.

Kaulinan kantor mantuan ngajaga lingkungan di kantor hirup jeung riang. Eta mantuan jalma akur, dibere nyaho silih, sarta piara friendships anyar. Barina ogé, hal anu penting pikeun boga beungkeut jeung jalma nu katingali dina dasar poean! Kami ngarepkeun anjeun senang maén kaulinan kantor ieu sareng kolega anjeun!

Amber sareng anjeun- AmberStudent mangrupa online akomodasi siswa anu ngabantosan anjeun ngamankeun bumi pilihan dina perjalanan diajar di luar negeri. Saatos ngalayanan 80 juta murid (sareng cacah), AmberStudent mangrupikeun toko anu eureun pikeun sadaya kabutuhan akomodasi anjeun, kalayan pilihan anu saé pikeun perumahan mahasiswa internasional. Amber ngabantosan bantosan, pesenan, sareng garansi pertandingan harga! Parios Facebook sareng Instagram na sareng tetep nyambung!

Panulis urang Bio

Madhura Ballal - Ti Amber + - maénkeun seueur peran- jalma ucing, pencinta tuangeun, pemasar avid, sareng pascasarjana ti Universitas Nasional Singapura. Anjeun tiasa mendakan lukisan anjeunna, ngalakukeun yoga, sareng nyéépkeun waktos sareng réréncangan nalika anjeunna henteu maén salah sahiji peran anu paling kritis anu anjeunna lakukeun dina tulisan.

FAQ

Patarosan remen tanya


Aya patarosan? Kami ngagaduhan jawaban.

Pikeun ningkatkeun kapasitas kerja, ngirangan tingkat setrés, nyorong gawé babarengan sareng ningkatkeun beungkeutan antara jalma.
Kaulinan Gravitasi, Scoop It Up sareng Lonely Socks.
'Permainan 10 Detik' mangrupikeun tantangan pikeun mariksa naha frasa leres atanapi salah dina ngan 10 detik.
Sahenteuna 1 per minggu, salila rapat mingguan.