Naha anjeun milarian kaulinan anu pikaresepeun pikeun maén di sakola online? Ruang kelas online tiasa luar biasa, tapi tetep murid aktipitas sapanjang palajaran virtual tiasa janten tantangan.
rentang perhatian maranéhanana bisa jadi pondok, sarta tanpa rupa-rupa kagiatan interaktif, Anjeun bisa manggihan diri berjuang pikeun nahan fokus maranéhanana. Solusi? Senang jeung atikan kaulinan kelas online tiasa janten alat anu kuat pikeun ngahirupkeun palajaran anjeun!
sumur, panilitian nyebutkeun yén siswa leuwih difokuskeun jeung ngamotivasi sarta diajar leuwih mibanda sagala kaulinan kelas online. Di handap ieu mangrupakeun luhureun 15 nu peryogi ampir euweuh waktu préparasi. Ku kituna, hayu urang pariksa kaluar eta kaulinan maén éféktif!
Siap ngajajah sababaraha kaulinan kelas anyar seru? Parios kaulinan pictionary kalawan luhur 14 gagasan, babarengan jeung sababaraha seru kaulinan kelas ESL, sareng top 17 kaulinan super fun maén di kelas (duanana versi online tur offline).
gambaran
Kaulinan Kelas Online Top pikeun Dimaénkeun di Zoom? | Déwék |
Sabaraha jalma tiasa ngiringan kaulinan kelas online di AhaSlides rencana bébas? | jalma 7-15 |
Daptar eusi
- gambaran
- Hirup Kuis
- Balderdash
- Naék Tangkal
- Spin kabayang
- Bom, Jantung, Gun
- Gambar Ngazum
- 2 Kaleresan 1 Bohong
- euweuh hartina
- Bingo maya
- Ngagambar Monster
- Ngawangun Carita
- pura-pura
- Bawa Imah Turun
- Naon anu anjeun bakal lakukeun?
- Déwék
- Tips pikeun kalibet siswa online
- Patarosan remen tanya
Mimitian Kaulinan Kelas Online anjeun dina sadetik!
Kéngingkeun template gratis pikeun kaulinan kelas online anjeun! Ngadaptar haratis sarta nyandak naon rék ti perpustakaan template!
🚀 Rekening Grab Gratis ☁️
Kaulinan Kelas Online kalapa
Kompetisi mangrupa salah sahiji nu motivators hébat dina kelas, saloba di kelas virtual. Ieu mangrupikeun 9 kaulinan kelas online anu ngajantenkeun murid diajar sareng tetep fokus... Janten, hayu urang pariksa kaulinan kelas interaktif pangsaéna!
#1 - Kuis Live - Kaulinan Kelas Online
pangalusna keur utama 🧒 SMA 👩 jeung Dewasa 🎓
Balik deui ka panalungtikan. Hiji survey di 2019 kapanggih yén 88% siswa ngakuan kaulinan kuis kelas online salaku boh ngamotivasi boh mangpaat pikeun diajar. Salaku tambahan, 100% murid anu ngaheureuykeun nyarios yén kaulinan kuis ngabantosan aranjeunna pikeun marios naon anu aranjeunna pelajari di kelas.
Pikeun seueur, kuis langsung nyaéta nu cara pikeun ngawanohkeun senang jeung gamification kana kelas. Aranjeunna leres-leres cocog sareng lingkungan virtual
Kumaha gawéna: Jieun atanapi unduh kuis gratis, software kuis hirup. Anjeun nampilkeun kuis tina laptop anjeun, samentawis murid bersaing pikeun nampi poin anu paling seueur nganggo teleponna. Kuis bisa dicoo individual atawa di tim.
💡 tip: Pilarian langkung seueur ngeunaan cara nyiptakeun anu sampurna kuis pikeun murid atawa sampurna Zum kuis.
Kaulinan Kelas Online Gratis pikeun Diulinkeun
Pilari kaulinan online interaktif pikeun siswa? Grab kaulinan kuis kelas idéal Anjeun haratis ti AhaSlides perpustakaan kuis. Ganti aranjeunna kumaha ogé anjeun hoyong!
# 2 - Balderdash
pangalusna keur utama 🧒 SMA 👩 jeung Dewasa 🎓
Kumaha gawéna: Nampilkeun kecap udagan ka kelas anjeun sareng naroskeun definisi éta. Saatos sadayana ngintunkeun definisina, naroskeun aranjeunna milih kaluman mana anu aranjeunna panginten mangrupikeun definisi kecap anu pangsaéna.
- tempat 1st meunang 5 titik
- tempat 2nd meunang 3 titik
- tempat 3rd meunang 2 titik
Saatos sababaraha babak kalayan kecap target anu béda, hitung poin pikeun ningali saha anu juara!
💡 tip: Anjeun tiasa nyetél voting anonim supados tingkat popularitas mahasiswa anu tangtu henteu mangaruhan hasilna!
#3 - Nanjak Tangkal
pangalusna keur TK 👶
Kumaha gawéna: Bagikeun kelas jadi 2 tim. Dina papan tarik tangkal pikeun tiap tim jeung sato béda dina salembar kertas misah nu pinned gigireun dasar tangkal.
Tanyakeun patarosan ka sakumna kelas. Nalika murid ngajawabna leres, pindahkeun sato timna ka luhur tangkal. Sato pangheulana ngahontal luhureun tangkal meunang.
💡 tip: Hayu siswa milih sato favorit maranéhanana. Dina pangalaman kuring, ieu salawasna ngakibatkeun motivasi luhur ti kelas.
# 4 - Spin kabayang
pangalusna keur Sadaya Abad 🏫
AhaSlides kabayang spinner online mangrupikeun alat anu serbaguna sareng tiasa dianggo pikeun seueur jinis kaulinan kelas online. Ieu sababaraha ide:
- Pilih murid acak pikeun ngajawab pertanyaan.
- Pilih patarosan acak pikeun naroskeun ka kelas.
- Pilih hiji kategori acak dimana siswa ngaranan saloba maranéhna bisa.
- Méré kaluar jumlah acak titik pikeun jawaban bener murid.
💡 tip: Hiji hal anu kuring diajar tina ngajar nyaéta yén anjeun henteu lami teuing pikeun roda spinner! Entong nganggap yén éta ngan ukur pikeun murangkalih - anjeun tiasa dianggo pikeun murid anu umurna.
# 5 - Bom, Jantung, Gun
pangalusna keur utama 🧒 SMA 👩 jeung Dewasa 🎓
A saeutik explainer panjang didieu, Tapi ieu téh salah sahiji pangalusna review kaulinan online, jadi éta sagemblengna patut eta! Sakali anjeun parantos ngartos, waktos persiapan saleresna sahandapeun 5 menit - jujur.
Kumaha gawéna:
- Sateuacan Anjeun ngawitan, nyieun tabel grid pikeun diri boh jantung, gun atawa bom occupying unggal grid (dina grid 5 × 5, ieu kudu 12 hate, 9 pakarang jeung 4 bom).
- Nampilkeun tabel grid sejen ka siswa anjeun (5 × 5 pikeun 2 tim, 6 × 6 pikeun 3 tim, jsb)
- Tulis kecap udagan dina unggal grid.
- Bagikeun pamaén kana jumlah tim anu dipikahoyong.
- Tim 1 milih grid sarta nyebutkeun harti balik kecap di dinya.
- Upami aranjeunna salah, aranjeunna kaleungitan manah. Upami aranjeunna leres, aranjeunna nampi jantung, bedil atanapi bom, gumantung kana naon anu cocog sareng grid dina méja grid anjeun nyalira.
- A ❤️ masihan tim kahirupan tambahan.
- A 🔫 ngaleungitkeun hiji kahirupan ti tim anu sanés.
- A 💣 ngaleungitkeun hiji haté ti tim anu ngagaduhan éta.
- Ulang ieu sareng sadaya tim. Tim anu paling manah dina tungtungna nyaéta juara!
💡 tip: Ieu kaulinan kelas online éndah pikeun siswa ESL, tapi pastikeun Anjeun ngajelaskeun aturan lalaunan!
#6 - Gambar Zum
pangalusna keur Sadaya Abad 🏫
Kumaha gawéna: Témbongkeun kelas kalawan gambar nu geus dizum sakabéh jalan asup. Pastikeun ninggalkeun sababaraha rinci halus, sabab siswa kudu nebak naon gambar éta.
Nembongkeun gambar di ahir pikeun nempo saha nu bener. Upami anjeun nganggo parangkat lunak kuis langsung, anjeun tiasa otomatis masihan poin gumantung kana laju jawaban.
💡 tip: Ieu gampang dilakukeun nganggo parangkat lunak sapertos AhaSlides. Kantun unggah gambar kana slide sareng zum kana éta édit ménu. Poin dileler sacara otomatis.
41 Unik Best Zum Kaulinan dina 2024 | Gratis sareng Gampang Prep
#7 - 2 Kaleresan, 1 Bohong
pangalusna keur SMA 👩 jeung dewasa 🎓
Kitu ogé mangrupa salah sahiji kagiatan favorit abdi és breaker pikeun siswa (atawa malah kagiatan interaktif online) jeung kolega sami, 2 bebeneran, 1 bohong nyaéta sétan tina kaulinan ulasan pikeun diajar online.
Kumaha gawéna: Dina ahir palajaran, ajak siswa (boh solo atawa dina tim) nepikeun dua fakta nu karek diajar unggal jalma dina palajaran, kitu ogé hiji bohong yén sora kawas éta bisa jadi bener.
Masing-masing murid maca dua bebeneran sareng hiji bohong, saatosna masing-masing murid milih anu dianggap bohong. Unggal murid anu bener ngaidentipikasi bohong meunang titik, sedengkeun murid anu nyieun bohong meunang hiji titik pikeun tiap jalma anu milih salah.
💡 tip: Kaulinan ieu tiasa dianggo pangsaéna dina tim, sabab henteu salawasna gampang pikeun murid anu giliran engké pikeun ngahasilkeun bohong anu ngayakinkeun. Grab deui gagasan pikeun maén 2 truths, 1 bohong jeung AhaSlides!
#8 - Teu aya gunana
pangalusna keur SMA 👩 jeung dewasa 🎓
euweuh hartina mangrupikeun acara kaulinan TV Inggris anu leres-leres adaptasi kana dunya kaulinan kelas online pikeun Zoom. Ieu ganjaran siswa pikeun meunangkeun jawaban paling jelas mungkin.
Kumaha karya: Dina a awan kecap bébas>, anjeun masihan sadaya murid kategori sareng aranjeunna nyobian nyerat jawaban anu paling teu jelas (tapi leres) anu tiasa dipikirkeun. Kecap anu pang populerna bakal muncul anu panggedéna di tengah kecap awan.
Sakali sadaya hasil asup, Mimitian ku mupus sadaya éntri anu salah. Ngaklik kecap tengah (pang populerna) ngahapus sareng ngagentos ku kecap anu paling populér salajengna. Terus ngahapus nepi ka anjeun ditinggalkeun ku hiji kecap, (atawa leuwih ti hiji lamun sakabeh kecap sarua ukuranana).
💡 tip: Parios pidéo di handap ieu pikeun ningali kumaha mangpaatna generator awan kecap gratis tiasa di mana waé kelas virtual!
# 9 - Virtual Bingo
pangalusna keur TK 👶 jeung primér 🧒
Kumaha karya: Ngagunakeun alat bébas kawas Kartu Bingo Gratis Kuring, nempatkeun susunan kecap target anjeun kana grid bingo. Kirimkeun tautan ka kelas anjeun, anu ngaklik dina unggal nampi kartu bingo virtual acak anu ngandung kecap target anjeun.
Baca harti kecap sasaran. Upami definisi éta cocog sareng kecap target dina kartu bingo virtual murid, aranjeunna tiasa ngaklik kecap pikeun nyebrang. Murid anu pangheulana nyebrang kecap udagan anu unggul!
💡 tip: Ieu kaulinan kelas maya gede pikeun kindergarteners salami anjeun tetep sasederhana mungkin. Ngan maca hiji kecap sarta ngantep éta meuntas kaluar.
Eksklusif dina AhaSlides: Eksklusif dina Bingo Card generator | 6 Alternatif Pangalusna Pikeun Kaulinan Kasenangan di 2024
Kaulinan Kelas Kreatif Online
Kreativitas di kelas (sahenteuna dina my kelas) nyandak nosedive nalika urang dipindahkeun ka pangajaran online. Kreativitas maénkeun bagian integral sapertos dina pembelajaran éféktif; coba kaulinan kelas online ieu pikeun mawa deui spark...
# 10 - Ngagambar Monster a
pangalusna keur TK 👶 jeung primér 🧒
Kumaha gawéna: Ngagunakeun whiteboard online kolaborasi kawas Excalidraw, ngajak unggal murid ngagambar monster a. monster kudu Fitur kecap target tina palajaran anjeun dina jumlah nu ditangtukeun ku roll dadu.
Contona, upami anjeun nuju ngajar wangun, teras anjeun tiasa nyetél sagi tilu, bunderan jeung inten salaku kecap udagan anjeun. Gulung dadu pikeun masing-masing pikeun nangtukeun sabaraha masing-masing kedah dicirian dina monster unggal murid (5 segitiga, 3 bunderan, 1 intan).
💡 tip: Tetep Dursasana luhur ku letting siswa gulung dadu jeung ngaran monster maranéhanana di ahir.
#11 - Ngawangun Carita
pangalusna keur SMA 🧒 jeung Dewasa 🎓
Ieu alus icebreaker maya sabab nyorong pamikiran kreatif dina awal pelajaran.
Kumaha gawéna: Mimitian ku nyieun bubuka pikeun carita whimsical anu panjangna hiji kalimah. Luluskeun carita éta ka murid, anu nuluykeun deui ku kalimah sorangan, saacan diteruskeun.
Tuliskeun unggal tambahan carita supados henteu leungit lagu. Antukna, anjeun bakal gaduh carita anu didamel kelas pikeun dibanggakeun!
💡 tip: Hadé pisan mun éta ngagunakeun ieu salaku kaulinan latar. Ngajarkeun palajaran anjeun sakumaha biasa, tapi boga siswa ngawangun carita maranéhanana balik layar. Anjeun tiasa maca sakabeh carita kaluar dina tungtungna.
# 12 - Charades - Kaulinan senang maén online salaku kelas
pangalusna keur TK 👶 jeung primér 🧒
Kumaha gawéna: Kawas pictionary, kaulinan kelas maya ieu mangrupa sensasi evergreen. Ieu salah sahiji kaulinan panggampangna pikeun adaptasi ti offline ka kelas online, sabab merlukeun dasarna euweuh bahan.
Jieun daptar kecap sasaran anu cukup gampang pikeun nunjukkeun ngaliwatan tindakan. Pilih kecap sareng laksanakeun tindakan, teras tingali murid mana anu nampi.
💡 tip: Ieu mangrupikeun salah sahiji murid anjeun pasti tiasa kalibet. Pasihan unggal murid kecap sacara pribadi sareng tingali upami aranjeunna tiasa ngalakukeun tindakan anu jelas nunjukkeun kecap target.
# 13 - Bawa Imah Turun
pangalusna keur SMA 🧒 jeung Dewasa 🎓
Kumaha gawéna: Jieun sababaraha skénario tina hal-hal anu anjeun bahas dina palajaran. Bagikeun siswa kana tim 3 atanapi 4, teras pasihan masing-masing tim skenario. Kirimkeun murid-murid éta ka kamar breakout babarengan supados aranjeunna tiasa ngarencanakeun pagelaranana nganggo barang-barang rumah tangga salaku alat peraga.
Sanggeus 10 - 15 menit persiapan, nelepon sakabeh tim balik pikeun ngalakukeun skenario maranéhanana ngagunakeun objék rumah tangga. Opsional, sadaya murid tiasa nyandak sora dina tungtung pikeun pagelaran anu paling kreatif, lucu, atanapi akurat.
💡 tip: Tetep skenario kabuka supados aya rohangan pikeun siswa janten kreatif. Sok ajak kréativitas dina kaulinan kelas online sapertos kieu!
#14 - Naon anu anjeun laksanakeun?
pangalusna keur SMA 🧒 jeung Dewasa 🎓
Hiji deui dibuka pikeun rasa inbuilt siswa ngeunaan kreativitas. Naon anu anjeun bakal lakukeun? Éta sadayana ngeunaan ngantepkeun imajinasi bébas.
Kumaha karya: Jieun skénario tina palajaran anjeun. Tanya siswa naon maranéhna bakal ngalakukeun dina skenario éta, sarta ngabejaan aranjeunna aya euweuh aturan husus pikeun jawaban maranéhanana.
maké alat brainstorming, Sadayana nyerat ideu sareng nyandak sora anu mana solusi anu paling kreatif.
💡 tip: Tambihkeun lapisan kréatipitas anu sanés ku kéngingkeun mahasiswa pikeun ngirimkeun ideu tina sudut pandang batur anu anjeun nembé diajar. Topik jeung jalma teu kudu alus babarengan. Salaku conto, "Kumaha Stalin bakal nungkulan parobahan iklim?".
#15 - Pictionary
pangalusna keur TK 👶 jeung primér 🧒
Kumaha karya: Tina sagala kaulinan kelas online di dieu, ieu meureun perlu saloba bubuka sakumaha teu prep. Kantun ngamimitian ngagambar kecap udagan dina papan tulis virtual anjeun sareng pasihan murid nebak naon éta. Murid anu pangheulana nebak éta leres meunang poin.
Panggihan leuwih seueur béda cara maén Pictionary leuwih Zoom.
💡 tip: Upami murid anjeun cekap téknologi, langkung saé pikeun masihan masing-masing kecap sareng gaduh maranehna tarik kaluar.
Jantenkeun Pangajaran Online janten ledakan! Parios tip pikeun ngiringan mahasiswa online
Lebet sareng Kartu Kaluar
Kartu asup sareng kaluar anu kuat pikeun ngahubungkeun jarak fisik dina diajar online. Aranjeunna naekeun papacangan murid, ngamajukeun diajar aktip, sareng nguatkeun anjeun pikeun nyaluyukeun pelajaran anjeun pikeun pangaruh maksimal!
Kartu lawang mangrupa kagiatan gancang di awal kelas. Guru bakal nampilkeun kartu naroskeun patarosan anu aya hubunganana sareng pelajaran anu bakal datang, ngalatih pikiran siswa sareng ngaktifkeun pangaweruh sateuacana. Ieu netepkeun nada anu difokuskeun sareng nyiapkeun murid pikeun kalibet anu langkung jero kana pelajaran.
Kartu kaluar, kudu digunakeun di ahir kelas, meunteun pamahaman murid. Ku naroskeun patarosan ngeunaan bahan anu katutupan, anjeun tiasa gancang ngaidentipikasi daérah dimana murid peryogi klarifikasi atanapi latihan salajengna. Gelung eupan balik ieu ngamungkinkeun anjeun nyaluyukeun pendekatan pangajaran anjeun sareng mastikeun sadayana ngartos konsép konci.
Diajar ku ngalakukeun
Diajar ku lakukeun! Kagiatan interaktif tiasa ningkatkeun pamahaman sareng ngajantenkeun diajar janten pangalaman anu pikaresepeun sareng pikaresepeun. Janten tibatan ngajar murid sacara terus-terusan, anjeun tiasa ngadorong partisipasi ngalangkungan kagiatan sareng tantangan sapanjang palajaran!
Think, Pair, Share (TPS)
Think, Pair, Share (TPS) mangrupa stratégi pangajaran kolaboratif anu biasa digunakeun di kelas. Ieu mangrupikeun prosés tilu léngkah anu nyorong pamikiran individu, komunikasi, sareng ngabagi pangaweruh diantara siswa. Kieu kumaha jalanna:
- Pikirkeun: Guru nepikeun pertanyaan, masalah, atawa konsép. Siswa nyéépkeun waktos anu ditunjuk pikeun mikiran éta masing-masing. Ieu bisa ngawengku brainstorming gagasan, nganalisis informasi, atawa ngarumuskeun jawaban.
- pasangan: Murid tuluy ngajodokeun jeung babaturan sakelas. pasangan ieu bisa jadi batur diuk gigireun aranjeunna atanapi dipilih acak.
- Bagikeun: Dina pasangan maranéhanana, siswa ngabahas pikiran jeung gagasan maranéhanana. Aranjeunna tiasa ngajelaskeun alesanana, ngadangukeun sudut pandang pasanganna, sareng ngawangun pamahaman masing-masing.
Patarosan remen tanya
Kaulinan naon anu kuring tiasa maén dina kelas online?
Top 5 kaulinan kaasup Tebak Saha?, Tari jeung Reureuh, Hurup kahiji, Surat Panungtungan, Pop Up Kuis jeung Ngalengkepan Carita.
Kumaha carana abdi tiasa ngahibur murid online?
Anggo alat interaktif, maén kaulinan kelas, nyetél tujuan anu tiasa dilakukeun ku murid sacara aktip di bumi sareng sering mariksa kaséhatan méntal sareng masalah pribadi.
Naon kaulinan atikan online?
Pariksa pangalusna AhaSlides kaulinan atikan , salaku kaulinan atikan online dirancang pikeun dimaénkeun online, pikeun ngawula ka tujuan atikan, sabab nyiptakeun nilai atikan bermakna.