Éta tantangan
Sanaos tugasna anu jero, tantangan munggaran Jo nyaéta ngucapkeun nami parangkat lunak anu leres - "Naha éta Aha-Slides atanapi A-haSlides?"
Sanggeus éta, nya asli tangtangan éta mangrupikeun hal anu biasa ku seueur guru - kumaha carana ngajaga murid aktipitas online nalika éta gampang pisan pikeun aranjeunna nyaluyukeun. Kumaha anjeun tiasa mere ilham budak pikeun mingpin nalika aranjeunna henteu diideuan ngadangukeun?
Numutkeun kana 3 pilar Penghargaan Pamimpin Muda Uskup Agung, unggal murid henteu ngan ukur kedah ngadangukeun, tapi ogé diajar pikeun nganyatakeun kapamimpinan, iman sareng karakter.
- Pikeun kalawan bébas mingpin siswa dina a lingkungan diajar hibrid.
- Pikeun nyiptakeun a senang, pangalaman ngalakonan di mana siswa sabenerna hayang pikeun nyumbang kana wacana.
- Pikeun mantuan siswa ngarasa kawas sora jeung gagasan maranéhanana keur kadéngé.
Hasilna
murid Jo nyaan ngamangpaatkeun palajaran maranéhanana ngaliwatan AhaSlides. Aranjeunna antusias pisan pikeun ngabales yén Jo kedah ngonci kiriman saatos awan kecap-Na ngahontal 2000 réspon anu ageung!
- Sababaraha anu pangsaéna, réspon anu paling unik diteruskeun ku murid leuwih sepi, anu ngarasa boga kakuatan pikeun gabung dina paguneman dina AhaSlides.
- Murid ngabahekeun patarosan kabuka kalayan respon wawasan, sadayana dibaca ku Jo sareng tim.
- murid leuwih merhatikeun eusi pangajaran sabab aranjeunna terang bakal aya patarosan AhaSlides ngeunaan éta engké.
- Lingkungan pembelajaran virtual kabuktian bebas halangan; murid ngagaduhan panon dina layar sapanjang waktos.