Michezo 11 ya Darasani Iliyoidhinishwa na Walimu (Maandalizi ya Dakika 5)

elimu

Lawrence Haywood Agosti 29, 2025 8 min soma

Kupata shughuli mpya ya darasani ambayo inawasisimua wanafunzi wako ni ushindi. Je, unapata moja ambayo unaweza kuandaa katika dakika tano kati ya madarasa? Huko ni kubadilisha mchezo. Tunajua vipindi vyako vya kupanga ni vya thamani, ndiyo maana tumekusanya Michezo ya darasani ya mtandaoni iliyoidhinishwa na walimu 11 ambazo hazihitaji muda wa maandalizi. Jitayarishe kuboresha ushirikiano na urejeshe muda wako kwa shughuli hizi rahisi, zenye nguvu na za kufurahisha za dijitali.

Orodha ya Yaliyomo

Michezo ya Ushindani ya Darasani Mkondoni

Ushindani ni mojawapo ya vichochezi wazuri darasani, kama vile katika darasa la mtandaoni. Hii hapa ni baadhi ya michezo ya darasani mtandaoni inayowasukuma wanafunzi kujifunza na kukaa makini...

1. Maswali ya moja kwa moja

Rudi kwenye utafiti. Utafiti mmoja mnamo 2019 iligundua kuwa 88% ya wanafunzi wanatambua michezo ya maswali ya darasani mtandaoni kama zote za kuhamasisha na zenye manufaa kwa kujifunza. Zaidi ya hayo, asilimia 100 ya wanafunzi walisema kuwa michezo ya chemsha bongo huwasaidia kukagua kile wamejifunza darasani.

Kwa wengi, jaribio la moja kwa moja ni ya njia ya kuanzisha furaha na mchezo wa kuigiza darasani. Zinafaa kabisa kwa mazingira ya mtandaoni

Jinsi inavyofanya kazi: Unda au upakue chemsha bongo bila malipo, programu ya jaribio la moja kwa moja. Unawasilisha maswali kutoka kwenye kompyuta yako ya mkononi, huku wanafunzi wakishindania pointi nyingi kwa kutumia simu zao. Maswali yanaweza kuchezwa kibinafsi au kwa timu.

michezo ya darasani mtandaoni chemsha bongo moja kwa moja

2. Balderdash

Jinsi inavyofanya kazi: Wasilisha neno lengwa kwa darasa lako na waulize ufafanuzi wake. Baada ya kila mtu kuwasilisha fasili yake, waambie wapigie kura ni wasilisho gani wanafikiri ndilo tafsiri bora ya neno.

  • Mahali pa 1 inashinda pointi 5
  • Mahali pa 2 inashinda pointi 3
  • Eneo la 3 inashinda pointi 2

Baada ya raundi kadhaa zenye maneno tofauti lengwa, hesabu pointi ili kuona nani mshindi!

💡 Tip: Unaweza kuanzisha upigaji kura bila majina ili viwango vya umaarufu vya wanafunzi fulani visiyumbishe matokeo!

online darasa michezo balderdash

3. Panda Mti

Jinsi inavyofanya kazi: Gawanya darasa katika timu 2. Kwenye ubao chora mti kwa kila timu na mnyama tofauti kwenye kipande cha karatasi ambacho kimebandikwa kando ya msingi wa mti.

Uliza swali kwa darasa zima. Mwanafunzi anapojibu kwa usahihi, sogeza mnyama wa timu yake juu ya mti. Mnyama wa kwanza kufika juu ya mti hushinda.

💡 Tip: Waruhusu wanafunzi wampigie kura mnyama wanayempenda. Katika uzoefu wangu, hii daima husababisha motisha ya juu kutoka kwa darasa.

online darasa michezo kupanda mti

4. Zungusha Gurudumu

AhaSlides gurudumu la spinner mkondoni ni zana yenye matumizi mengi na inaweza kutumika kwa aina nyingi za michezo ya darasani mtandaoni. Hapa kuna mawazo machache:

  • Chagua mwanafunzi wa nasibu kujibu swali.
  • Chagua swali la nasibu la kuuliza darasa.
  • Chagua kategoria nasibu ambayo wanafunzi hutaja kadri wawezavyo.
  • Toa idadi nasibu ya pointi kwa jibu sahihi la mwanafunzi.
Gurudumu la spinner linalouliza 'nani anajibu swali linalofuata?'

💡 Tip: Jambo moja ambalo nimejifunza kutokana na ufundishaji ni kwamba wewe si mzee sana kwa gurudumu la spinner! Usifikirie kuwa ni kwa ajili ya watoto tu - unaweza kuitumia kwa wanafunzi wa umri wowote.

5. Mchezo wa Kupanga

Mchezo wa kupanga ni njia ya kufurahisha ya kupanga vitu tofauti katika kategoria au vikundi. Utapewa mchanganyiko wa vitu—kama vile maneno, picha, au mawazo—na dhamira yako ni kubaini ni wapi kila kimoja kinafaa. Wakati mwingine, kategoria ni sawa sawa, kama kupanga wanyama kulingana na mahali wanaishi.

Nyakati nyingine, unaweza kuhitaji kuwa na ubunifu kidogo na kufikiria nje ya boksi! Iwazie kama kupiga mbizi kwenye rundo lenye fujo na kupanga kila kitu kwenye masanduku nadhifu. Ni njia nzuri ya kujaribu maarifa yako, kuibua mazungumzo ya kuvutia, na kuona jinsi kila mtu anavyofikiri kwa njia tofauti inapokuja suala la kupanga taarifa sawa.

Jinsi inavyofanya kazi: Unaanza kwa kusanidi slaidi mpya inayoingiliana na kuchagua chaguo la kupanga. Kisha unaunda kategoria zako - labda ndoo 3-4 tofauti kama "Ukweli dhidi ya Maoni" au "Uuzaji dhidi ya Uuzaji dhidi ya Uendeshaji." Ifuatayo, unaongeza vitu ambavyo watu watapanga - karibu 10-15 hufanya kazi vizuri.

Washiriki hujiunga kwa kutumia msimbo wa chumba chako na wanaweza kuburuta vipengee kutoka kwenye vifaa vyao moja kwa moja hadi kwenye kategoria wanazofikiri ni sahihi.

6. Kuza Picha

Unaanza na ukaribu uliokithiri ambao unaweza kuwa chochote - labda ni muundo wa mpira wa kikapu, kona ya uchoraji maarufu, na kadhalika.

Jinsi inavyofanya kazi: Wawasilishe darasa picha ambayo imekuzwa ndani kabisa. Hakikisha umeacha maelezo machache mafupi, kwani wanafunzi watalazimika kukisia picha hiyo ni nini.

Onyesha picha mwishoni ili kuona ni nani aliyeiweka sawa. Ikiwa unatumia programu ya maswali ya moja kwa moja, unaweza kutuza pointi kiotomatiki kulingana na kasi ya jibu.

Inacheza Kuza Picha kwenye AhaSlides.

💡 Tip: Hii ni rahisi kufanya kwa kutumia programu kama AhaSlides. Pakia tu picha kwenye slaidi na kuivuta ndani yake hariri menyu. Pointi hutolewa moja kwa moja.

7. 2 Ukweli, 1 Uongo

Katika mchezo huu wa kawaida, unashiriki mambo matatu kukuhusu—mawili ni kweli, na moja yameundwa kikamilifu. Kila mtu mwingine anapaswa kudhani ni uwongo gani. Inaonekana rahisi, lakini furaha ni katika kusokota uwongo unaosadikisha na ukweli wa kishenzi ambao unachanganya vichwa vya watu kabisa.

Jinsi inavyofanya kazi: Mwishoni mwa somo, watake wanafunzi (wakiwa peke yao au katika timu) waje na mambo mawili ambayo kila mtu alikuwa amejifunza kwenye somo, pamoja na uwongo mmoja ambao sauti kama inaweza kuwa kweli.

Kila mwanafunzi anasoma ukweli wao wawili na uwongo mmoja, baada ya hapo kila mwanafunzi anapiga kura jambo ambalo walidhani ni uwongo. Kila mwanafunzi aliyetambua uongo huo kwa usahihi anapata pointi, huku mwanafunzi aliyetunga uwongo akipata pointi moja kwa kila aliyepiga kura kimakosa.

michezo ya darasani mtandaoni 2 ukweli 1 uongo

8. Bila maana

Pointless ni kipindi cha TV cha Uingereza ambacho kinaweza kubadilika kabisa kwa ulimwengu wa michezo ya darasani mtandaoni kwa Zoom. Huwatuza wanafunzi kwa kupata majibu yasiyoeleweka zaidi iwezekanavyo.

Jinsi inavyofanya kazi: Juu ya wingu la neno la bure, unawapa wanafunzi wote kategoria na wanajaribu kuandika jibu lisiloeleweka zaidi (lakini sahihi) wanaloweza kufikiria. Maneno maarufu zaidi yataonekana kubwa zaidi katikati ya neno wingu.

Mara tu matokeo yote yameingia, Anza kwa kufuta maingizo yote yasiyo sahihi. Kubofya neno kuu (maarufu zaidi) kulifuta na kulibadilisha na neno linalofuata maarufu zaidi. Endelea kufuta hadi ubaki na neno moja, (au zaidi ya moja ikiwa maneno yote yana ukubwa sawa).

neno wingu kwa ajili ya majaribio
Kwa kutumia neno wingu slaidi kucheza Pointless kwenye AhaSlides.

9. Jenga Hadithi

Kila mchezaji hujenga sentensi (au aya) ya mchezaji aliyetangulia katika mchezo huu wa kusimulia hadithi. Inaposonga kutoka kwa mtu hadi kwa mtu, njama hukua kawaida na mara kwa mara huchukua zamu zisizotarajiwa, zisizopangwa. Kila nyongeza inapaswa kuendeleza njama kwa njia fulani na ihusiane na zile zilizopita.

Hiki ni chombo kizuri cha kuvunja barafu kwani kinahimiza mawazo ya ubunifu mapema katika somo.

Jinsi inavyofanya kazi: Anza kwa kuunda mwanzo wa hadithi ya kichekesho yenye urefu wa sentensi moja. Pitisha hadithi hiyo kwa mwanafunzi, ambaye huiendeleza kwa sentensi yake mwenyewe, kabla ya kuipitisha.

Andika kila nyongeza ya hadithi ili usipoteze wimbo. Hatimaye, utakuwa na hadithi iliyoundwa na darasa ya kujivunia!

michezo ya darasani mtandaoni chemsha bongo moja kwa moja hujenga hadithi
'Jenga hadithi' ni mojawapo ya michezo bunifu ya darasani mtandaoni ambayo walimu wanaweza kujaribu na wanafunzi.

Michezo ya Ubunifu ya Darasa la Mtandaoni

Ubunifu darasani (angalau ndani my class) alikasirika tulipohamia kufundisha mtandaoni. Ubunifu unachukua sehemu muhimu sana katika kujifunza kwa ufanisi; jaribu michezo hii ya darasani mtandaoni ili kurudisha cheche...

10. Ungefanya Nini?

Mchezo huu wa kubuni unaotegemea mazingira huwauliza wachezaji kufikiria masuluhisho asilia ya hali za kubuni. Inavutia ubunifu wa ndani wa wanafunzi na uwezo wa kutatua matatizo, na kuwahimiza kufikiri nje ya kisanduku.

Jinsi inavyofanya kazi: Tengeneza kisa kutoka kwa somo lako. Waulize wanafunzi wangefanya nini katika hali hiyo, na uwaambie hakuna kanuni mahususi za jibu lao.

Kwa kutumia zana ya kutafakari, kila mtu anaandika wazo lake na kupiga kura ambayo ni suluhisho la ubunifu zaidi.

'Ungefanya Nini' kama mojawapo ya michezo mingi ya darasani mtandaoni
Slaidi ya kuchangia mawazo kwenye AhaSlides inayotumika kwa voting.

💡 Tip: Ongeza safu nyingine ya ubunifu kwa kuwafanya wanafunzi wawasilishe mawazo yao kupitia mtazamo wa mtu ambaye umekuwa ukijifunza kumhusu. Mada na watu si lazima ziende pamoja. Kwa mfano, Stalin angekabiliana vipi na mabadiliko ya hali ya hewa?".

11. Nadhani Agizo

Huyu ni mzuri chombo cha kuvunja barafu kwani inahimiza kufikiri kwa ubunifu mapema katika somo.

Huu ni mchezo wa kufurahisha wa kupanga mpangilio ambapo watu hupata orodha iliyochanganyikiwa ya vitu—kama vile matukio ya kihistoria, hatua za kichocheo, au tarehe za kutolewa kwa filamu—na wanapaswa kuzipanga kwa mpangilio unaofaa. Yote ni juu ya kutatanisha kile kinachoenda kwanza, pili, tatu, na kadhalika!

Kuna njia nyingi za kucheza mchezo huu katika darasa la mtandaoni. Ni nzuri kwa kujaribu uhifadhi wa maarifa, kwa mfano ikiwa ungependa kuona kama wanafunzi walikumbuka somo la historia ya matukio uliyofundisha. Au unaweza kuitumia kama shughuli ya kuongeza joto.

Jinsi inavyofanya kazi: Kati ya michezo yote ya mtandaoni ya darasani hapa, hii labda inahitaji utangulizi kama inavyohitaji kutayarisha. Anza tu kuchora neno lengwa kwenye ubao wako pepe na waambie wanafunzi wakisie ni nini. Mwanafunzi wa kwanza kukisia kwa usahihi anapata pointi.

💡 Tip: Ikiwa wanafunzi wako wana ujuzi wa kutosha wa teknolojia, ni bora zaidi kumpa kila mmoja wao neno na kuwa nalo yao chora nje.

michezo ya darasani mtandaoni ili mpangilio sahihi