Ṣe o jẹ alabaṣe kan?

Gamification fun Learning | 2024 Itọnisọna pipe fun Awọn ọmọ ile-iwe ikopa

Gamification fun Learning | 2024 Itọnisọna pipe fun Awọn ọmọ ile-iwe ikopa

Iṣẹlẹ Gbangba

Astrid Tran 17 Jan 2024 2 min ka

Fojuinu lilọ si kilasi nibiti gbigba awọn ami-ẹri fun awọn iṣẹ apinfunni ti o pari ati de oke ti awọn igbimọ adari jẹ igbadun bi ṣiṣere ere fidio ayanfẹ rẹ. Eyi ni gamification fun eko ni igbese.

Awọn ijinlẹ ṣe afihan awọn abajade gamification si awọn abajade iyalẹnu pẹlu to 85% ilowosi ọmọ ile-iwe diẹ sii, 15% imudara imudara imọ ati ifowosowopo pọ si.

Itọsọna okeerẹ yii yoo kọ ọ ohun gbogbo ti o nilo lati mọ nipa ikẹkọ ere. Ṣe afẹri kini gamification jẹ, idi ti o munadoko, bii o ṣe le ṣe imuṣeyọri, ati awọn iru ẹrọ ikẹkọ gamification ti o dara julọ. Jẹ ká besomi ni!

kini gamification ni kikọ
Ẹkọ Gamified jẹ ki ilana ikẹkọ jẹ igbadun ati imunadoko | Aworan: Shutterstock

Atọka akoonu

Kini Gamification fun Ẹkọ?

Idaraya fun kikọ pẹlu gbigba awọn imọran lati apẹrẹ ere bii awọn ẹsan, idanimọ, idije, itan-akọọlẹ ati lilo wọn si awọn ilana ikẹkọ ati awọn eto. Ibi-afẹde ni lati mu adehun igbeyawo ati igbadun eniyan ni iriri nigbati awọn ere ṣiṣẹ ati mu iyẹn wa si ipo eto-ẹkọ.

Eyi nlo awọn baaji, awọn aaye, awọn ipele, awọn italaya ati awọn ipin awọn bọtini olori ni apẹrẹ ere fidio ni awọn ere ẹkọ lakoko awọn iṣẹ ikawe lati ṣe iwuri fun kikọ ẹkọ nipasẹ ere, pataki fun awọn iṣẹ ori ayelujara.

Gamification leverages awọn ifẹ adayeba eniyan fun ipo, aseyori, ara-ikosile ati idije lati ru eko. Awọn eroja ere pese awọn esi lẹsẹkẹsẹ ki awọn akẹẹkọ le ṣe atẹle ilọsiwaju tiwọn ati rilara ori ti aṣeyọri.

Italolobo fun Dara igbeyawo

Ọrọ miiran


Ṣe adanwo tirẹ ki o gbalejo rẹ Live.

Awọn ibeere ọfẹ nigbakugba ati nibikibi ti o nilo wọn. Sipaki musẹ, elicit igbeyawo!


Bẹrẹ fun ọfẹ

Kini Awọn apẹẹrẹ Ẹkọ Gamified?

Kini o jẹ ki iriri ẹkọ ti o dara pẹlu gamification? Eyi ni awọn apẹẹrẹ 7 ti gamification ninu yara ikawe ti o le ṣe iranlọwọ fun ọ lati ṣeto eto ikẹkọ ti o ṣe iranti ati itumọ:

  • Ere-orisun adanwo: Nipa fifi alaye han ni ọna kika ibeere-ati-idahun, awọn akẹkọ le yara ṣe atunyẹwo ohun ti wọn ti mọ tẹlẹ ni ọna ti o nifẹ ati iwunilori.
  • Eto igbelewọn: Ṣiṣe eto igbelewọn gba awọn akẹkọ laaye lati tọpa ilọsiwaju wọn ati dije pẹlu ara wọn tabi awọn omiiran. Awọn aaye ni a le fun ni awọn idahun ti o pe, ni iyanju awọn olukopa lati tiraka fun awọn ikun ti o ga julọ.
  • Baajii: Awọn ami-ẹri fifunni fun awọn aṣeyọri tabi awọn ami-iyọlẹnu ṣe afikun oye ti aṣeyọri. Awọn ọmọ ile-iwe le ṣajọ ati ṣafihan awọn baaji foju foju wọnyi bi ẹrí si ilọsiwaju ati oye wọn.
  • leaderboards: Leaderboards ṣẹda ni ilera idije nipa han awọn oke osere. Awọn ọmọ ile-iwe le rii bi wọn ṣe ni ipo ni akawe si awọn ẹlẹgbẹ wọn, ni iwuri wọn lati ni ilọsiwaju ati kopa ni itara ninu ilana ikẹkọ.
  • Ẹsan etoAwọn ere, gẹgẹbi awọn ẹbun foju tabi iraye si akoonu afikun, le ṣe funni si awọn oṣere ti o ga julọ. Eyi n ṣe iwuri fun awọn akẹkọ lati ni ilọsiwaju ati ṣawari siwaju sii.
  • Aago adanwo: Maṣe gbagbe lati ṣeto awọn idiwọ akoko ki awọn ibeere le ṣe afiwe titẹ ti ṣiṣe ipinnu-aye gidi. O ṣe iwuri fun ironu iyara ati idilọwọ awọn akẹẹkọ lati gboju le awọn idahun wọn keji.
  • Jeopardy ara awọn ere: Awọn ere bii Jeopardy tabi awọn ọna kika ibaraenisepo miiran le ṣee lo lati fi agbara mu ẹkọ. Awọn ere wọnyi nigbagbogbo kan awọn ẹka, awọn ibeere, ati ipin ifigagbaga kan, ṣiṣe ikẹkọ diẹ sii ni ifamọra ati iranti.
Gamification fun Learning apeere
Gamification fun eko apeere | Aworan: Pinterest

Kini idi ti Lo Gamification fun Ikẹkọ?

Awọn anfani ẹkọ ti o ni ibamu jẹ eyiti a ko le sẹ. Awọn idi pupọ lo wa ti lilo gamification fun ikẹkọ anfani fun awọn akẹkọ:

  • Alekun adehun igbeyawo ati iwuri - Awọn eroja ere jẹ ki ilana ikẹkọ jẹ igbadun diẹ sii, eyiti o fa itusilẹ ti dopamine eyiti o fa ifẹ lati tẹsiwaju ere ati kikọ.
  • Imudara idaduro imọ - Ọpọlọpọ awọn ere ni a ṣe lati ṣe iranlọwọ fun awọn ọmọ ile-iwe ṣe atunyẹwo ikẹkọ wọn. Eyi ṣe iwuri fun iranti, gbigba imọ ati imudara.
  • Awọn esi lẹsẹkẹsẹ - Awọn aaye, awọn baaji, awọn ipele-ipele fun awọn esi akoko gidi, gbigba awọn ọmọ ile-iwe laaye lati gba idahun ti o tọ ati ilọsiwaju ẹkọ wọn ni iyara. Dajudaju o fi akoko pamọ lati ṣe atunṣe idahun ati pe awọn ọmọ ile-iwe ko ni lati duro lati wa bi wọn ṣe n ṣe daradara tabi bi wọn ṣe le ni ilọsiwaju.
  • Iwuri rirọ ogbon - Pẹlu ikẹkọ ere, awọn ọmọ ile-iwe nilo lati ronu ni itara ati ṣiṣẹ pẹlu awọn miiran (ni diẹ ninu awọn italaya ẹgbẹ), eyiti o mu ibaraẹnisọrọ dara si, ifowosowopo, ipinnu ati ẹda.
  • Idije ti ilera - Awọn ile-iṣaaju ṣe afihan awọn abajade ti yika kọọkan ni iyara, eyiti o mu oye ti ifigagbaga pọ si, ati mu awọn akẹkọ ṣiṣẹ lati ṣe awọn ipa diẹ sii lati mu ipo wọn dara si.

Ti o dara ju Gamification Learning Platform

Awọn iṣẹ ikẹkọ ti o ni ere jẹ awọn eroja ti ko ni rọpo fun awọn ohun elo ikẹkọ aṣeyọri tabi awọn ikowe. Boya o jẹ yara ikawe ibile tabi ẹkọ e, yoo jẹ aṣiṣe nla lati yọkuro gamification fun kikọ.

Ti o ba n wa awọn iru ẹrọ ikẹkọ gamification ti o dara julọ ti o ṣe iranlọwọ lati yi ẹkọ rẹ pada, ti o fi akoko ati ipa rẹ pamọ, eyi ni awọn apẹẹrẹ 5 ti o dara julọ fun ọ lati yan lati.

gamification eko Syeed
Gamification eko Syeed

#1. EdApp

Syeed ẹkọ ti o da lori alagbeka-eti bi EdApp jẹ aṣayan nla lati ṣe pataki. O ṣafikun awọn eroja gamification ati awọn iṣẹ ṣiṣe lati fi ayọ sinu iriri ikẹkọ. Ohun ti o jẹ ki o jẹ alailẹgbẹ ni apapọ ti Gamification ati Microlearning, nibiti awọn ohun elo ẹkọ ti ṣe afihan ati ṣalaye ni irọrun diẹ sii lati ni oye, ilowosi diẹ sii, ati akoko ti o dinku.

#2. WizIQ 

WizIQ jẹ pẹpẹ ikẹkọ gamified latọna jijin gbogbo-ni-ọkan ti o ṣajọpọ awọn yara ikawe foju ati LMS kan. O mu ilọsiwaju pọ si pẹlu awọn ibo ibo, awọn ibeere, ati awọn bọọdu funfun ibanisọrọ. O le ni rọọrun ṣeto ọna abawọle ikẹkọ asefara rẹ ati gbejade ohun elo ikẹkọ ni eyikeyi ọna kika. WizIQ ṣe atilẹyin ẹkọ multimodal, fifun ohun-akoko gidi, fidio, ati ibaraẹnisọrọ ọrọ. Awọn akẹkọ le lọ si awọn kilasi laaye ni lilo ohun elo WizIQ lori iOS ati Android.

#3. Qstream

Ronu ti Qstream ti o ba n wa pẹpẹ ikẹkọ gamified ti o gba adehun igbeyawo si ipele ti atẹle. Pẹlu ìṣàfilọlẹ yii, o le yi awọn ohun elo ikẹkọ rẹ pada si ikopa, awọn italaya ti o ni iwọn ti o rọrun fun awọn akẹẹkọ lati jẹun. Syeed naa tun funni ni awọn atupale oye, gbigba ọ laaye lati tọpinpin iṣẹ kọọkan ati ẹgbẹ, ni idaniloju pe awọn akitiyan ikẹkọ rẹ wa ni ọna ti o tọ.

#4. Kahoot!

Awọn iru ẹrọ ikẹkọ ti a mọ daradara bi Kahoot! nitootọ ti ṣe aṣaaju-ọna lilo gamification fun kikọ ẹkọ, ati pe o tẹsiwaju lati ṣe itọsọna ọna ni ṣiṣẹda awọn iriri ikẹkọ ti o kopa. Pẹlu awọn oniwe-larinrin, olumulo ore-ni wiwo, Kahoot! ti di ayanfẹ laarin awọn olukọni, awọn olukọni, ati awọn ọmọ ile-iwe bakanna.

#5. AhaSlides

Ọkan ninu awọn ohun elo ẹkọ foju gbọdọ-gbiyanju, AhaSlides nfunni ni awọn eroja gamification iyalẹnu ti o ṣe ileri iriri ikẹkọ ti o wa ni agbara ati ibaraenisepo. Awọn awoṣe ti a ti ṣetan AhaSlides ati banki ibeere jẹ ki o ni igbiyanju lati ṣẹda awọn ere ikẹkọ, ati ile-ikawe nla rẹ n pese ọpọlọpọ akoonu ti a ṣe tẹlẹ fun ọpọlọpọ awọn akọle. Boya o wa ni ikẹkọ ile-iṣẹ, ilera, tabi eto-ẹkọ, o le ṣe deede lati ba awọn iwulo pato rẹ pade.

Awọn Iparo bọtini

Idaraya fun ẹkọ ni a nilo lati ṣe iwuri fun ikopa, adehun igbeyawo ati ifowosowopo laarin awọn akẹkọ.

Lilo awọn iru ẹrọ ikẹkọ gamified bii AhaSlides jẹ ọkan awọn ọna ti o dara julọ lati ṣe iranlọwọ intuntun ẹkọ ibile sinu agbara ati iriri ibaraenisepo.

💡 Darapọ mọ AhaSlides ni bayi lati rii bii awọn olumulo ti n ṣiṣẹ lọwọ 60K + ṣe n yi awọn igbejade wọn pada ati ikopa awọn olugbo wọn bi ko ṣe ṣaaju tẹlẹ!

Nigbagbogbo bi Ìbéèrè

Bawo ni a ṣe lo gamification ni kikọ?

Idaraya fun kikọ pẹlu gbigba awọn imọran lati apẹrẹ ere bii awọn aaye, awọn ami-ẹri, awọn italaya, awọn ere, awọn avatars, awọn igbimọ adari ati lilo wọn si awọn aaye eto-ẹkọ.

Kini apẹẹrẹ ti gamification ni kikọ?

Apeere ti gamification fun kikọ pẹlu iṣakojọpọ awọn baaji ati awọn aaye sinu awọn ibeere jẹ ki ẹkọ jẹ ibaraenisepo ati igbadun. Ara ere ti o da lori adanwo yii jẹ ilana iyalẹnu lati lo fun iranlọwọ awọn ọmọ ile-iwe lati mu imọ wọn lagbara ati kọ ẹkọ awọn akoonu tuntun nipasẹ igbelewọn igbekalẹ ati esi.

Kini gamification ni ikọni?

Idaraya ni ikọni n tọka si awọn olukọ ti nlo awọn eroja ere bii awọn aaye, awọn ami baagi, awọn ibi-aṣaaju, awọn italaya ati awọn ere lati mu iwuri ọmọ ile-iwe pọ si ati adehun igbeyawo pẹlu awọn ẹkọ ati awọn iṣẹ iyansilẹ. Idaraya ti o munadoko ninu ikọni ṣeto awọn ibi-afẹde ti o han gbangba fun awọn ọmọ ile-iwe lati ṣiṣẹ si, tọpa ilọsiwaju wọn ati funni ni idanimọ fun awọn aṣeyọri. Eyi jẹ ki ẹkọ diẹ sii igbadun ati iwunilori fun awọn oriṣiriṣi awọn ọmọ ile-iwe.