Mae gwaith o bell yn cynnig hyblygrwydd gwych, ond gall wneud adeiladu cysylltiadau tîm go iawn yn heriol.
Y rhai "Sut mae dy benwythnos?" Nid yw sgyrsiau bach Zoom yn ei dorri ar gyfer cysylltiad tîm go iawn. Wrth i'r pellter rhwng ein desgiau dyfu, felly hefyd yr angen am fondio tîm ystyrlon nad yw'n teimlo'n orfodol nac yn lletchwith.
Rydyn ni wedi profi dwsinau o weithgareddau tîm rhithwir i ddarganfod beth sy'n adeiladu cysylltiad mewn gwirionedd heb y griddfan ar y cyd. Dyma ein 10 gweithgaredd gorau y mae timau yn wirioneddol eu mwynhau ac sy'n sicrhau canlyniadau gwirioneddol ar gyfer cyfathrebu, ymddiriedaeth a chydweithio eich tîm.
Tabl Cynnwys
10 Hwyl Gemau Adeiladu Tîm Ar-lein
Mae'r gweithgareddau adeiladu tîm rhithwir canlynol wedi'u dewis yn seiliedig ar eu gallu amlwg i gryfhau diogelwch seicolegol, gwella patrymau cyfathrebu, a datblygu'r cyfalaf cymdeithasol sy'n angenrheidiol ar gyfer timau gweithrediad uchel.
1. Olwynion Penderfyniad Rhyngweithiol
- Cyfranogwyr: 3 - 20
- Hyd: 3 - 5 munud / rownd
- Offer: AhaSlides olwyn troellwr
- Deilliannau dysgu: Mae'n gwella cyfathrebu digymell, yn lleihau swildod cymdeithasol
Mae olwynion penderfyniad yn trawsnewid sesiynau torri iâ safonol yn ddechreuwyr sgwrs deinamig gydag elfen o siawns sy'n lleihau gwarchodaeth cyfranogwyr yn naturiol. Mae'r hap-ddosbarthu yn creu maes chwarae teg lle mae pawb—o weithredwyr i weithwyr newydd—yn wynebu'r un bregusrwydd, gan feithrin diogelwch seicolegol.
Awgrym gweithredu: Creu setiau cwestiynau haenog (ysgafn, canolig, dwfn) a symud ymlaen yn unol â hynny yn seiliedig ar berthynas bresennol eich tîm. Dechreuwch â chwestiynau risg isel cyn cyflwyno testunau mwy sylweddol sy'n datgelu arddulliau a hoffterau gwaith.

2. Would You Rather - Argraffiad Gweithle
- Cyfranogwyr: 4 - 12
- Hyd: 15-20 munud
- Deilliannau dysgu: Yn datgelu sut mae aelodau'r tîm yn meddwl heb eu rhoi yn y fan a'r lle
Mae'r esblygiad strwythuredig hwn o "A Fyddech Chi'n Rhagor" yn cyflwyno penblethau wedi'u llunio'n feddylgar sy'n datgelu sut mae aelodau'r tîm yn blaenoriaethu gwerthoedd cystadleuol. Yn wahanol i dorri iâ safonol, gellir addasu'r senarios hyn i adlewyrchu heriau sefydliadol penodol neu flaenoriaethau strategol.
Mae rheolau'r gêm hon yn syml iawn, dim ond ateb y cwestiynau yn eu tro. Er enghraifft:
- A fyddai'n well gennych gael OCD neu ymosodiad Pryder?
- A fyddai'n well gennych chi fod y person mwyaf deallus yn y byd neu'r person mwyaf doniol?
Nodyn hwyluso: Ar ôl ymatebion unigol, hwyluswch drafodaeth fer ar pam mae pobl yn dewis yn wahanol. Mae hyn yn trawsnewid gweithgaredd syml yn gyfle pwerus i rannu persbectif heb yr amddiffyniad a all ddod i'r amlwg mewn sesiynau adborth uniongyrchol.
3. Cwisiau Byw
- Cyfranogwyr: 5 - 100+
- Hyd: 15-25 munud
- Offer: AhaSlides, Kahoot
- Canlyniadau dysgu: Trosglwyddo gwybodaeth, ymwybyddiaeth sefydliadol, cystadleuaeth gyfeillgar
Mae cwisiau rhyngweithiol yn gwasanaethu dau bwrpas: maent yn gamifeiddio rhannu gwybodaeth sefydliadol wrth nodi bylchau gwybodaeth ar yr un pryd. Mae cwisiau effeithiol yn cyfuno cwestiynau am brosesau cwmni â gwybodaeth am aelodau'r tîm, gan greu dysgu cytbwys sy'n cyfuno gwybodaeth weithredol â chysylltiad rhyngbersonol.
Egwyddor dylunio: Strwythur cynnwys cwis fel atgyfnerthiad o 70% o wybodaeth feirniadol a 30% o gynnwys ysgafn. Cymysgwch gategorïau yn strategol (gwybodaeth cwmni, tueddiadau diwydiant, gwybodaeth gyffredinol, a ffeithiau hwyliog am aelodau'r tîm) a defnyddiwch fwrdd arweinwyr amser real AhaSlides i adeiladu suspense. Ar gyfer grwpiau mwy, crëwch gystadleuaeth tîm gyda nodwedd tîm AhaSlides i ychwanegu gwaith tîm ychwanegol rhwng rowndiau.

4. Pictionary
- Cyfranogwyr: 2 - 5
- Hyd: 3 - 5 munud / rownd
- Offer: Chwyddo, Skribbl.io
- Deilliannau dysgu: Amlygu arddulliau cyfathrebu tra'n bod yn wirioneddol ddoniol
Gêm barti glasurol yw Pictionary sy'n gofyn i rywun dynnu llun tra bod eu cyd-chwaraewyr yn ceisio dyfalu beth maen nhw'n ei dynnu. Pan fydd rhywun yn ceisio llunio "adolygiad cyllideb chwarterol" gydag offer braslunio digidol, mae dau beth yn digwydd: chwerthin na ellir ei reoli a mewnwelediadau syfrdanol i ba mor wahanol yr ydym i gyd yn cyfathrebu. Mae'r gêm hon yn datgelu pwy sy'n meddwl yn llythrennol, pwy sy'n meddwl yn haniaethol, a phwy sy'n dod yn greadigol dan bwysau.

5. Categoreiddio Gêm
- Cyfranogwyr: 8-24
- Hyd: 30 - 45 munud
Mae Categoreiddio yn gêm lle mae timau'n ymuno i fynd i'r afael â her hwyliog: didoli cymysgedd o eitemau, syniadau, neu wybodaeth yn gategorïau taclus, a hynny i gyd heb ddweud gair. Maent yn gweithio gyda'i gilydd yn dawel, gan weld patrymau, grwpio pethau tebyg, ac adeiladu categorïau rhesymegol trwy waith tîm di-dor a thawel.
Gall hybu gallu eich ymennydd i ddadansoddi a gweld patrymau, hogi gwaith tîm ac adeiladu consensws, tynnu sylw at ffyrdd unigryw y mae pobl yn trefnu ac yn meddwl, a helpu aelodau tîm i fynd i mewn i bennau ei gilydd heb orfod sillafu'r cyfan allan.
Mae'r gêm yn wych ar gyfer gwella sgiliau meddwl beirniadol, sesiynau strategaeth, gweithdai creadigol, hyfforddiant ar drefnu data, neu pan fydd angen i dimau ymarfer gwneud penderfyniadau ar y cyd.
Rhowch labeli categori gwag i dimau, 15–30 o eitemau cymysg (eitemau, cysyniadau, geiriau, neu senarios), ac yna gofynnwch iddynt esbonio eu dosbarthiadau a'u cyfiawnhadiadau. Defnyddiwch themâu sy'n berthnasol i'ch busnes; er enghraifft, mae mathau o gleientiaid, camau prosiect, neu werthoedd corfforaethol yn effeithiol.

6. Helfa Scavenger Rhithwir
- Cyfranogwyr: 5 - 30
- Hyd: 20 - 30 munud
- Offer: Unrhyw lwyfan cynadledda ar-lein
- Deilliannau dysgu: Yn gwneud i bawb symud, yn creu egni ar unwaith, ac yn gweithio i dîm o unrhyw faint
Anghofiwch am waith paratoi cymhleth! Mae helfeydd sborionwyr rhithwir yn gofyn am ddim deunyddiau datblygedig ac yn cael pawb i ymgysylltu'n gyfartal. Galwch eitemau y mae angen i bobl ddod o hyd iddynt yn eu cartrefi ("rhywbeth hŷn na chi," "rhywbeth sy'n gwneud sŵn," "y peth rhyfeddaf yn eich oergell") a rhowch bwyntiau am gyflymder, creadigrwydd, neu'r stori orau y tu ôl i'r eitem.
Hac gweithredu: Crëwch gategorïau gwahanol fel "hanfodion gwaith-o-cartref" neu "eitemau sy'n cynrychioli eich personoliaeth" i ychwanegu themâu sy'n tanio sgwrs. Ar gyfer grwpiau mwy, defnyddiwch ystafelloedd grŵp ar gyfer cystadleuaeth tîm!
7. Bleiddiaid
- Cyfranogwyr: 6 - 12
- Hyd: 30 - 45 munud
- Deilliannau dysgu: Yn datblygu meddwl beirniadol, yn datgelu dulliau gwneud penderfyniadau, yn adeiladu empathi
Mae gemau fel Werewolf yn gofyn i chwaraewyr resymu gyda gwybodaeth anghyflawn—analog perffaith ar gyfer gwneud penderfyniadau sefydliadol. Mae'r gweithgareddau hyn yn datgelu sut mae aelodau'r tîm yn ymdrin ag ansicrwydd, yn adeiladu cynghreiriau, ac yn llywio blaenoriaethau cystadleuol.
Ar ôl y gêm, siaradwch am ba strategaethau cyfathrebu oedd fwyaf argyhoeddiadol a sut y cafodd ymddiriedaeth ei hadeiladu neu ei thorri. Mae'r tebygrwydd i gydweithio yn y gweithle yn hynod ddiddorol!
Popeth am Rheolau bleiddiaid!
8. Gwirionedd neu Dare
- Cyfranogwyr: 5 - 10
- Hyd: 3 - 5 munud
- Offer: Olwyn troellwr AhaSlides ar gyfer dewis ar hap
- Deilliannau dysgu: Yn creu bregusrwydd rheoledig sy'n cryfhau perthnasoedd
Mae fersiwn wedi'i hwyluso'n broffesiynol o Truth or Dare yn canolbwyntio'n gyfan gwbl ar ddatguddiad priodol a her o fewn ffiniau clir. Crëwch opsiynau sy'n canolbwyntio ar dwf fel "Rhannwch sgil proffesiynol yr hoffech chi fod yn well ynddo" (gwirionedd) neu "Rhowch gyflwyniad byrfyfyr 60 eiliad ar eich prosiect presennol" (meiddiwch). Mae'r bregusrwydd cytbwys hwn yn adeiladu'r timau diogelwch seicolegol sydd eu hangen i ffynnu.
Diogelwch yn gyntaf: Rhowch y dewis i gyfranogwyr bob amser i hepgor heb esboniad, a chadwch y ffocws ar dwf proffesiynol yn hytrach na datgeliad personol.
9. Goroesi Ynys
- Cyfranogwyr: 4 - 20
- Hyd: 10 - 15 munud
- Offer: AhaSlides
Dychmygwch eich bod chi wedi'ch dal ar ynys a dim ond un eitem allwch chi ei dod gyda chi. Beth fyddech chi'n dod ag ef? Gelwir y gêm hon yn "Island Survival", lle mae'n rhaid i chi ysgrifennu pa un eitem allwch chi ei dod gyda chi pan fyddwch chi wedi'ch dal ar ynys anghyfannedd.
Mae'r gêm hon yn berffaith ar gyfer sesiwn adeiladu tîm ar-lein. Yn enwedig gyda chyflwyniadau rhyngweithiol fel AhaSlides, does ond angen i chi greu sleid meddwl, anfon y ddolen i'r cyflwyniad, a gadael i'r gynulleidfa deipio a phleidleisio dros yr atebion gorau.

10. Her Delweddu dan Arweiniad
- Cyfranogwyr: 5 - 50
- Hyd: 15 - 20 munud
- Offer: Eich platfform cyfarfod rheolaidd + AhaSlides ar gyfer ymatebion
- Deilliannau dysgu: Yn ennyn dychymyg tra'n parhau'n broffesiynol ac yn hygyrch i bawb
Ewch â'ch tîm ar daith feddyliol sy'n sbarduno creadigrwydd ac yn creu profiadau a rennir heb i neb adael eu desg! Mae hwylusydd yn tywys cyfranogwyr trwy ymarfer delweddu thema ("Dychmygwch eich man gwaith delfrydol," "Dyluniwch ateb i'n her fwyaf i gwsmeriaid," neu "Creuwch ddiwrnod perffaith eich tîm"), yna mae pawb yn rhannu eu gweledigaethau unigryw gan ddefnyddio cwmwl geiriau AhaSlides neu nodweddion cwestiynau agored.

Gwneud i'r Gweithgareddau Hyn Weithio Mewn Gwirionedd
Dyma’r peth am gemau meithrin tîm rhithwir—nid yw’n ymwneud â llenwi amser; mae'n ymwneud â chreu cysylltiadau sy'n gwneud eich gwaith go iawn yn well. Dilynwch yr awgrymiadau cyflym hyn i sicrhau bod eich gweithgareddau yn rhoi gwerth gwirioneddol:
- Dechreuwch gyda pham: Eglurwch yn gryno sut mae'r gweithgaredd yn cysylltu â'ch gwaith gyda'ch gilydd
- Cadwch ef yn ddewisol ond yn anorchfygol: Annog cyfranogiad ond nid yw'n orfodol
- Amserwch hi'n iawn: Trefnwch weithgareddau pan fo egni'n dueddol o dipio (canol y prynhawn neu'n hwyr yn yr wythnos)
- Casglu adborth: Defnyddiwch arolygon cyflym i weld beth sy'n atseinio gyda'ch tîm penodol
- Cyfeiriwch at y profiad yn ddiweddarach: “Mae hyn yn fy atgoffa pan oedden ni’n datrys yr her Pictionary yna...”
Eich Symud!
Nid yw timau anghysbell gwych yn digwydd ar ddamwain - maen nhw'n cael eu hadeiladu trwy eiliadau bwriadol o gysylltiad sy'n cydbwyso hwyl â swyddogaeth. Mae'r gweithgareddau uchod wedi helpu miloedd o dimau gwasgaredig i ddatblygu'r ymddiriedaeth, patrymau cyfathrebu, a pherthnasoedd sy'n gwella gwaith.
Barod i ddechrau? Mae'r Llyfrgell templed AhaSlides mae ganddo dempledi parod i'w defnyddio ar gyfer yr holl weithgareddau hyn, felly gallwch chi fod ar waith mewn munudau yn hytrach nag oriau!
📌 Eisiau mwy o syniadau ymgysylltu tîm? Gwiriwch allan y gemau cyfarfod tîm rhithwir ysbrydoledig hyn.