8+ Gagasan Presentasi Interaktif pikeun Siswa (Solusi Online sareng Offline)

pendidikan

AhaSlides regu 01 Nopember, 2024 14 mnt maca

Di dieu, kami bakal nunjukkeun anjeun 8+ gagasan presentasi interaktif pikeun siswa anu bakal ngabantosan anjeun ningkatkeun ingetan sareng bentang perhatian!

Upami anjeun ningali évolusi pendidikan sareng metode pangajaran dina sababaraha dekade ka pengker, anjeun tiasa ningali kumaha téknologi maénkeun peran anu penting dina éta.

presentasi interaktif Éta ngeunaan kumaha guru bisa nyieun murid maranéhanana ngarasa aub ku nyieun learning senang jeung seru. Métode pangajaran tradisional sapertos dongéng, conto, alat bantu visual sareng audio, sareng sajabana, masih diperyogikeun, tapi patarosanna, kumaha anjeun ngajantenkeun ieu interaktif?

kaperluanCara nampilkeun inpormasi ka kelas
Presenters hoyong panongton pikeun interaksi silih hadécarita sangkan
Presenters hoyong panongton ngartos konteks hadéGames, Debat jeung Sawala
Presenter hoyong panongton pikeun ngabagikeun masalah sareng pikiranana kana topik anu langkung saékuis, brainstorming
Penyaji hoyong pamiarsa ngabagi masalah sareng pikiranana kana topik anu langkung saéHirup Q&As
Tinjauan ngeunaan Gagasan Presentasi Interaktif pikeun Siswa

Daptar eusi

Langkung Tips ti AhaSlides

sajaba ti gagasan presentasi interaktif pikeun siswa, hayu urang pariksa ieu di handap:

Téks Alternatif


Mimitian dina detik.

Masih peryogi cara pikeun nampilkeun inpormasi ka kelas? Kéngingkeun témplat gratis pikeun presentasi interaktif salajengna anjeun. Ngadaptar haratis sarta nyandak naon rék ti perpustakaan template!


🚀 Rekening Grab Gratis
Hal anu penting pikeun ngajantenkeun presentasi interaktif pikeun siswa nyaéta eupan balik. Pariksa kumaha carana ngumpulkeun eupan balik anonim kalawan AhaSlides!

8 Gagasan Presentasi Interaktif pikeun Siswa

Anjeun parantos ngalaksanakeun panalungtikan anjeun sareng nyiapkeun bahan pangajaran anu saé pikeun murid anjeun, ngalangkungan topik anu bakal diajarkeun dina sadinten, sakali deui, dugi ka sampurna. Tambihkeun sakedik "kagiatan interaktif" kana resep, sareng anjeun sadayana ngajantenkeun pangalaman kelas anu émut sareng pikaresepeun pikeun murid anjeun.

Ieu genep kagiatan interaktif anu anjeun tiasa nyobian online sareng offline pikeun ngalibetkeun murid anjeun.

#1 - Nyaritakeun Carita | Gagasan Presentasi Interaktif pikeun Siswa

Salah sahiji cara anu pangsaéna pikeun narik perhatian murid anjeun nyaéta nyarioskeun dongéng. Ieu bisa jadi kagiatan icebreaker hébat dina Senén mun ngéléhkeun blues, atawa anjeun bisa make eta salaku aktivitas filler sanggeus kelas kompléks maths, sains atawa sajarah.

Anjeun panginten tiasa heran, naon anu interaktif ngeunaan ieu? Ieu kumaha anjeun tiasa ngajantenkeun ieu pikaresepeun sareng interaktif pikeun murid anjeun. 

Gagasan Presentasi Interaktif pikeun Siswa
Gagasan presentasi sakola interaktif. Gambar: Unsplash

Ngabejaan Story anjeun

Cocog jeung SMP jeung SMA

Bagikeun kelas kana kelompok. Tanya unggal tim nyieun presentasi online dina buku, pilem, atawa carita maranéhna terang. Carita bisa ditinggalkeun dina cliffhanger, sarta anjeun bisa nanya ka panongton kumaha maranéhna pikir carita bakal mungkas.

Pikeun kagiatan ieu, anjeun tiasa nganggo slides buka-réngsé on AhaSlides dimana siswa bisa nulis éntri maranéhanana jeung mintonkeun sacara real waktu dina layar.

Sakali dulur geus nempatkeun jawaban maranéhanana, tim narrating bisa nembongkeun tungtung, sarta jalma anu nebak jawaban nu bener, atawa datang pangdeukeutna ka katuhu, bakal meunang hadiah.

Hiji slide buka-réngsé an AhaSlides sareng guru sareng murid maén Tell Your Story - salah sahiji ide presentasi interaktif anu pangsaéna pikeun murid SMA
Ngamangpaatkeun gagasan murid jeung nyieun presentasi interaktif hébat anjeun (Jeung, tangtosna, dina presentasi fun).

Henteu paduli kelas anu anjeun ajar, sadayana resep maén kaulinan. Ngagabungkeun kaulinan interaktif kana rencana pangajaran anjeun tiasa ngamotivasi murid anjeun pikeun nengetan anu langkung saé di kelas sareng ngiringan aranjeunna.

Anjeun tiasa ngaitkeun kaulinan kana topik anu anjeun ajarkeun di kelas atanapi ngan ukur janten pangisi atanapi salaku kagiatan pemecah es.

Ieu tilu kaulinan anu pikaresepeun anu anjeun tiasa maénkeun ampir atanapi di kelas sareng murid anjeun.

🎉 kaulinan Icebreaker mangrupakeun cara hebat pikeun meupeuskeun és jeung nyambungkeun jalma dina kaayaan naon waé, ti kelas sareng rapat dugi ka rapat santai."

Déwék

Cocog pikeun sagala umur

Jarang aya anu henteu gumbira ngadangu ngeunaan kaulinan klasik ieu. Kaulinan bisa dicoo dina pasangan dua, atawa anjeun bisa ngabagi sakabeh kelas kana grup, gumantung kana ukuran kelas jeung kelas anjeun ngajar.

Upami anjeun gaduh kelas virtual, anjeun tiasa maén Pictionary dina Zoom ngagunakeun fitur whiteboard na. Upami teu kitu, anjeun tiasa nganggo platform Pictionary online sapertos Drawasaurus, nu bisa boga imah nepi ka 16 pamilon sakaligus.

Duta besar

Cocog jeung SMP jeung SMA

Ambassadors mangrupikeun kaulinan anu saé pikeun ngajar pelajaran géografi. Unggal pamuter ditugaskeun nagara pikeun ngagambarkeun. Pamaén teras dipenta pikeun ngajelaskeun nagara sareng fakta ngeunaan éta, sapertos bandéra, mata uang, tuangeun, jsb.

Panongton dibéré wates waktu anu khusus pikeun nebak nagara. Gantina saukur nanya ka nebak jawaban, Anjeun tiasa make a nyieun awan Kecap bébas pikeun nembongkeun respon dulur urang. Kecap anu paling ditebak bakal disorot panggedéna di tengah méga, sareng sésana turun dina ukuran gumantung kana sabaraha kali pamaén anjeun ngirimkeunana.

Tembongkeun sareng Caritakeun

Cocog jeung murid SD

Ngajarkeun kosakata kompléks bisa jadi geulis tricky, utamana jeung peserta didik ngora. Ieu kaulinan sampurna pikeun ngajarkeun aranjeunna kecap anyar, naon kategori aranjeunna milik, hartina jeung kagunaan maranéhna.

Pasihan murid kategori - contona, alat tulis - sareng naroskeun aranjeunna milih hiji barang anu kalebet kana kategori sareng bagikeun ngeunaan éta. Éta tiasa janten mémori, carita atanapi hal anu aranjeunna terang ngeunaan barang éta.

💡 Tingali dina 100s langkung fun kaulinan anjeun tiasa maén sareng murid anjeun di kelas!

Naha anjeun hoyong ngajar hal anu énggal, pasihan murid tés kejutan pikeun ningali upami aranjeunna émut kana naon anu aranjeunna diajar dugi ka ayeuna, atanapi gaduh kagiatan anu pikaresepeun, kuis mangrupikeun cara anu pangsaéna pikeun ngalakukeunana.

Tina patarosan pilihan ganda sareng audio dugi ka gambar kuis rounds sareng pasangan anu cocog, aya seueur kuis interaktif anu anjeun tiasa ulin di kelas pikeun ngalibetkeun murid anjeun.

Marengan kaahlian teuas siswa diajar kalawan prakna jeung téhnik diajar, éta penting pikeun aranjeunna gaduh husus soft skill oge. Seringna, nalika aya kagiatan interaktif di kelas, murid mikir pikeun meunangkeun 'bener ngajawab'.

Jenis ieu ngabatesan pamikiranna, tapi nalika anjeun gaduh kagiatan brainstorming, aya aliran ideu bébas. Aranjeunna tiasa nyerat pernyataan naon waé anu aya dina sirahna, anu ngabantosan ningkatkeun kamampuan interpersonal sareng ogé bentang ingetanana.

Brainstorming tiasa dumasar kana topik presentasi, atanapi anjeun tiasa gaduh kaulinan acak tina pilihan murid anjeun. Hayu urang tingali dua kagiatan brainstorming anjeun tiasa maén sareng murid anjeun.

Keletik-Tock

Cocog pikeun sagala umur

Lamun Anjeun keur pilari kaulinan basajan kalawan saeutik persiapan, keletik-Tock hiji. Kaulinan dimaénkeun sacara kelompok sarta unggal kelompok dibéré 1 topik.

  • Siswa unggal kelompok diuk dina bunderan pikeun kagiatan ieu
  • Pasihan unggal tim téma atanapi topik, saurna Kartun
  • Unggal murid dina tim kudu ngaranan hiji kartun dina wates waktu set sarta nuluykeun kaulinan pikeun dua rounds salajengna.
  • Anjeun tiasa gaduh hiji topik per babak sareng ngaleungitkeun murid anu henteu ngajawab dina wates waktos.
  • Anu terakhir nangtung meunang
  • Ieu tiasa dicoo salaku pangisi atanapi tiasa dicoo dumasar kana subjek anu anjeun ajar.

Sasak Kecap

Cocog jeung SMP jeung SMA

Pangajaran basa Inggris tiasa pikaresepeun sareng pikaresepeun upami anjeun terang kumaha ngagunakeun alat sareng kagiatan anu leres dina waktos anu pas. 'Sasak kecap' bisa dipaké pikeun ngajarkeun kecap majemuk jeung kosakata ka siswa.

Kompleksitas kecap-kecap tiasa diputuskeun dumasar kana kelas anu anjeun ajar.

  • Kaulinan bisa dicoo individual atawa di grup.
  • Pasihan murid anjeun daptar kecap sareng naroskeun aranjeunna milih hiji tina éta
  • Murid saterusna kudu nyieun kecap majemuk saloba mungkin dina waktu nu tangtu

Upami anjeun hoyong maénkeun kaulinan ieu sareng murid ngora, anjeun tiasa nganggo slide "cocogkeun pasangan". AhaSlides.

gagasan presentasi interaktif keur kuliah
Gagasan Presentasi Interaktif pikeun Siswa

💡 Parios sababaraha langkung tip sarta trik pikeun ngayakeun sési brainstorming anu suksés pikeun murid anjeun.

Henteu paduli naon kelas atanapi mata pelajaran anu anjeun ajar, murid anjeun bakal ngagaduhan sababaraha patarosan ngeunaan matéri éta.

Tapi lolobana waktu, siswa ragu nanya sabab teu cukup percaya diri atawa sieun batur mikir patarosan konyol. Janten kumaha anjeun tiasa ngatasi masalah ieu? 

A hirup Q&A tiasa janten pangalaman anu pikaresepeun sareng interaktif pikeun murid anjeun kalayan bantosan platform interaktif online sapertos AhaSlides.

  • Siswa tiasa ngirim patarosanana sacara anonim atanapi nganggo namina, gumantung kana pilihanna.
  • Patarosan bakal némbongan ti pang anyarna ka pangkolotna, sareng anjeun tiasa nyirian patarosan anu dijawab.
  • Siswa anjeun tiasa milih patarosan anu populer, sareng anjeun tiasa ngajawabna dumasar kana prioritas, ogé ngalangkungan patarosan anu kirang relevan atanapi repetitive.

🎊 Diajar langkung seueur: Aplikasi Q&A Pangalusna pikeun Kalibet Sareng Pamirsa Anjeun | 5+ Platform Gratis dina 2024

Nyanyi mangrupikeun alat anu kuat pikeun papacangan balaréa pikeun sababaraha alesan

Nyiptakeun Pangalaman Anu Dibagi: Nyanyi babarengan nimbulkeun rasa komunitas sareng kabersamaan. Hal ieu ngamungkinkeun sadayana pikeun ilubiung dina kagiatan anu dibagi, henteu paduli kamampuan musik. Ieu nyiptakeun atmosfir positif sarta energetic.

Ningkatkeun Wanda sareng Énergi: Nyanyi ngabebaskeun endorfin, bahan kimia alami awak. Ieu tiasa ngangkat wanda balaréa sareng nyiptakeun lingkungan anu langkung positip sareng energetik.

Ningkatkeun Pokus sareng Mémori: Nyanyi butuh fokus sareng koordinasi, anu tiasa ningkatkeun waspada sareng konsentrasi dina balaréa. Sajaba ti, nyanyi babarengan jeung lagu akrab bisa mantuan jalma nginget acara leuwih vividly.

Ngarecah Halangan: Nyanyi tiasa janten kagiatan disarming sareng sosial. Bisa mantuan jalma loosen up, ngarecah halangan sosial, sarta ngarasa leuwih nyaman interacting jeung unggal lianna.

Interaktif sareng Senang: Nyanyi ngamungkinkeun pikeun nelepon-sareng-réspon, partisipasi dina paduan suara, atanapi bahkan koreografi grup. Unsur interaktif ieu ngajaga balaréa aktipitas sareng nambihan lapisan kasenangan pikeun acara éta.

🎉 Kabayang Generator Lagu Acak | 101+ Lagu Pangalusna Kantos | 2024 nembongkeun

Pariksa luhureun 7 kauntungan hosting a pondok pikeun ngaronjatkeun Dursasana di kelas!

  1. Ningkatkeun Kreativitas sareng Kapercayaan: Siswa kalibet dina nulis, akting, atawa ngarahkeun hiji drama meunang ngetok kana sisi kreatif maranéhanana. Aranjeunna diajar nganyatakeun diri ngaliwatan mediums béda jeung meunang kapercayaan dina diomongkeun publik jeung kinerja.
  2. Ningkatkeun Kolaborasi sareng Komunikasi: Putting on muter mangrupa usaha kolaborasi. Siswa diajar gawé bareng, komunikasi sacara efektif, sareng ngajawab masalah salaku tim.
  3. Ningkatkeun Analisis Sastra: Ku cara ngalenyepan drama pondok, siswa leuwih paham kana kamekaran karakter, struktur plot, jeung unsur drama. Aranjeunna ngalaksanakeun kaahlian pamikiran kritis nalika nganalisa pesen sareng téma drama.
  4. Ngajadikeun Pangajaran Senang sareng Ngalibetkeun: Kaulinan pondok tiasa janten istirahat anu nyegerkeun tina kagiatan kelas tradisional. Éta tiasa ngajantenkeun diajar langkung interaktif sareng pikaresepeun pikeun siswa tina sagala gaya diajar.
  5. Ngembangkeun Kaahlian Nyarita Umum: Malah peran leutik dina hiji sandiwara merlukeun siswa pikeun proyék sora maranéhanana sarta nyarita jelas di hareup panongton. Prakték ieu ningkatkeun kamampuan nyarios umum, anu tiasa nguntungkeun aranjeunna sapanjang hirupna.
  6. Ngawangun Empati sareng Pamahaman: Stepping kana sapatu tina karakter ngamungkinkeun siswa ngajajah sudut pandang béda jeung ngamekarkeun empati keur batur. Lakon pondok tiasa nyabak kana rupa-rupa jejer, ngamajukeun pembelajaran sosial-émosi.
  7. Pangalaman Diajar Memorable: Prosés nyiptakeun sareng ngalaksanakeun drama tiasa janten pangalaman diajar anu émut. Murid dipikaresep bakal nahan palajaran diajar sarta téma drama urang lila sanggeus pagelaran.

Debat sareng diskusi anu dipandu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngalibatkeun murid. Aranjeunna masihan murid cara anu teratur pikeun ngajalajah sareng nganyatakeun pikiran ngeunaan topik anu aranjeunna parantos gaduh pendapat anu kuat.  

Aranjeunna interaktif sacara alami, ningkatkeun kapercayaan murid anjeun sareng ngajarkeun aranjeunna kumaha nampi kritik anu konstruktif sareng hormat sudut pandang batur.

Topik sawala bisa dipilih boh dumasar kana rencana pangajaran Sadérék atawa Sadérék bisa sawala umum anu bisa dijadikeun kagiatan tambahan di kelas.

gagasan presentasi sakola interaktif
Gagasan presentasi sakola interaktif ieu tiasa dianggo dina mata pelajaran naon waé sareng di tingkat kelas mana waé. Gambar: Unsplash

📌 140 Topik Paguneman Anu Gawé Dina Unggal Situasi | 2024 nembongkeun

Pamaréntah jeung Warga

Meunangkeun murid anjeun bungah ngeunaan pangaweruh umum tiasa janten tugas pikasieuneun. 'Pamaréntah sareng Warga' mangrupikeun kaulinan multi-pamuter anu paling cocog pikeun kagiatan kelas offline.

Kaulinan anu geulis basajan. Sakabéh kelas dibéré nagara pikeun ngawakilan. Anjeun tiasa naroskeun ka mahasiswa pikeun nalungtik nagara sareng ngadamel catetan anu relevan pikeun kagiatan éta.

  • Bagikeun kelas kana sababaraha kelompok
  • Tiap kelompok dibéré kategori pikeun ngawakilan - warga, kantor Walikota, Bank jsb.
  • Pilih wewengkon masalah - sebutkeun, contona, "Kumaha urang bisa nyieun nagara leuwih sustainable?" sarta ménta unggal kelompok nepikeun pamadeganana.
  • Masing-masing kelompok bisa nepikeun pamadeganana ngeunaan hal anu sarua jeung sawala-sawala ogé.

Kartu Debat

Nambahkeun bungbu saeutik kana kaulinan debat Palasik kalawan kartu indéks ngaropéa. Kartu ieu bisa dijieun tina kertas biasa, atawa Anjeun bisa meuli kartu indéks polos nu bisa ngaropéa engké.

Ieu kaulinan bisa mantuan siswa mikir saméméh hiji argumen atawa rebuttal sarta ngagunakeun sumberdaya aranjeunna keur kauntungan maksimum.

  • Jieun kartu indéks (ngan saeutik leuwih ti jumlah total siswa)
  • Dina satengahna, tuliskeun "koméntar" sareng "pananya" dina satengah sanésna
  • Béré hiji kartu ka unggal murid
  • Milih topik debat, sarta siswa kudu ngagunakeun kartu indéks maranéhna lamun maranéhna rék mairan topik atawa ngangkat patarosan
  • Murid bakal ngagunakeun kartu maranéhanana ngan lamun maranéhna pikir perlu
  • Anjeun tiasa ngaganjar aranjeunna kalayan kartu tambahan upami aranjeunna ngadamel titik anu kuat atanapi ngangkat patarosan anu saé anu ngajaga debat tetep

Diskusi studi kasus

Cocog jeung mahasiswa

Diskusi studi kasus tiasa janten cara anu saé pikeun diajar babarengan salaku kelas. Mimitian ku ngabagi kelas kana grup-grup leutik sareng bagikeun conto nyata anu aya hubunganana sareng subjek anjeun - éta tiasa ngeunaan masalah bisnis, patarosan sains, atanapi masalah komunitas.

maké AhaSlides' (sapertos Q&A, Word Cloud,...), anjeun tiasa naroskeun patarosan ka murid anjeun ngeunaan pasualan éta sareng ngantepkeun aranjeunna damel babarengan pikeun milarian jawaban. Nalika ideu sadayana muncul dina layar, sadayana kelas tiasa diskusi ramah ngeunaan solusi anu béda. Ieu ngabantuan siswa latihan duanana pamikiran taliti tur digawé salaku tim - kaahlian maranéhna bakal dipaké dina pakasaban hareup maranéhanana.

Contona, dina kelas pamasaran, siswa bisa nempo naha hiji produk teu suksés tur nyarankeun cara hadé pikeun ngajual eta. Nalika murid ngabagi sareng diajar tina ide masing-masing, pelajaran janten langkung bermakna pikeun sadayana.

gagasan presentasi interaktif keur kuliah
Diskusi studi kasus mangrupikeun salah sahiji ide presentasi interaktif anu pangsaéna pikeun mahasiswa.

💡 Pikeun gagasan presentasi interaktif pikeun siswa, hayu urang pariksa kaluar 13 kaulinan debat online Anjeun tiasa maén kalawan murid sakabeh umur.

4 Alat pikeun Ngahasilkeun Presentasi Interaktif

Ieu mangrupikeun 4 potongan parangkat lunak anu anjeun tiasa dianggo pikeun ngajantenkeun ide presentasi sakola interaktif:

  • Parangkat Lunak Presentasi Interaktif: Jieun kelas Anjeun interaktif jeung bebas kuis hirup, jajal, hirup Q & Salaku, sarta sési brainstorming. Kéngingkeun hasil sacara real-time sareng eupan balik ti murid anjeun anu ngan ukur peryogi telepon pikeun nyumbang.
  • Papan Tulis Interaktif: Jieun, bagikeun, sareng ngadamel kerangka kerja anu pikaresepeun sareng murid. papan gagasan hayu anjeun ngalakukeun sagala hal anu biasana anjeun laksanakeun di kelas langsung.
  • Parangkat Lunak Pidéo Interaktif: Seamlessly nyieun palajaran tina video nu aya dina internét atawa scratch. Sababaraha software video edtech ogé ngidinan murid Anjeun ngabales ku video maranéhanana.
  • Sistem Manajemén Pembelajaran Interaktif: Atur, kolaborasi sareng simpen bahan ajar anjeun dina hiji tempat kalayan an sistem manajemen pembelajaran interaktif.

💡 Peryogi langkung seueur alat? Parios 20 parabot kelas digital pikeun ngabantosan anjeun ngadamel palajaran anu pikaresepeun sareng luar biasa.

Loba ditanyakeun:

Kumaha anjeun ngadamel presentasi interaktif pikeun siswa?

Anjeun tiasa nambihan kagiatan anu ngalibatkeun murid, sapertos polling, kuis, atanapi diskusi kelompok. Pikeun meunangkeun perhatian maranéhanana sarta megatkeun up monotony slides tradisional, ngagunakeun gambar jeung bentuk sejen dina media. Jieun nyaman pikeun siswa babagi pikiran jeung gagasan maranéhanana sarta nanyakeun aranjeunna patarosan. Métode ieu bakal mantuan siswa ngarasa kalibet jeung kawas maranehna sorangan prosés diajar.

Kumaha anjeun nampilkeun di kelas kreatif?

Ulah ngan ngagunakeun pintonan slaid mun anjeun nyarita di kelas. Gantina, make prop, kostum, atawa peran-maén sangkan topik anjeun datang ka hirup. Pikeun ngajaga minat siswa, tambahkeun kuis, kaulinan, atanapi tugas langsung anu tiasa aranjeunna berinteraksi. Tong sieun nyobian alat visual anu béda-béda, cara nyarioskeun carita, atanapi sakedik humor supados presentasi anjeun émut sareng pangaruh.