Imagu la ĝojon de infanoj kunvenantaj en rondo, pretaj por rava aventuro de lernado kaj ludo. Cirkla tempo estas pli ol nur ĉiutaga kutimo. Ĝi estas kie junaj mensoj ligas, kreskas kaj metas la fundamenton por dumviva lernado. Simpla, tamen profunde efika.
Hodiaŭ ni dividas 24 ludemaj kaj simplaj rondtempaj agadoj tio lumigos la vizaĝojn de viaj etaj lernantoj. Aliĝu al ni dum ni esploras la magion ene de la rondo kaj kreas daŭrajn memorojn pri infana edukado!
Enhavo
- Movado kaj Interago - Cirkla Tempo-Agadoj
- Lernado kaj Kreivo - Cirkla Tempo-Agadoj
- Emocia Konscio kaj Esprimo - Circle Time Activities
- Imago kaj Kreivo - Cirkla Tempo-Agadoj
- Observado kaj Memoro - Cirkla Tempo-Agadoj
- Ŝlosilo Takeaways
- Oftaj Demandoj
Pli da Engaĝiĝo kun viaj renkontiĝoj
- bona AhaSlides ŝpinilo
- Kreinto de Interreta Kvizo de AI | Faru Kvizojn Vivajn | 2024 Rivelas
- AhaSlides Interreta Enketofaristo - Plej Bona Enketilo
- Hazarda Teama Generatoro | 2024 Hazarda Group Maker Reveals
Ĉu vi ankoraŭ serĉas ludojn por ludi kun studentoj?
Akiru senpagajn ŝablonojn, plej bonajn ludojn por ludi en klasĉambro! Registriĝu senpage kaj prenu tion, kion vi volas el la ŝablona biblioteko!
🚀 Prenu Senpagan Konton
Jen listo de simplaj kaj allogaj cirklotempaj agadoj taŭgaj por antaŭlernejaj infanoj kaj infanĝardenoj dividitaj en kategoriojn:
Movado kaj Interago - Cirkla Tempo-Agadoj
Engaĝigu la infanojn en energia kirlvento de amuzo kun ĉi tiuj cirklaj tempoj de Movado kaj Interagado!
#1 - Anaso, Anaso, Ansero
Kiel ludi: Klasika cirkla tempoludo kie infanoj sidas en cirklo, kaj unu infano ĉirkaŭpromenas, frapetante alies kapojn, dirante "anaso, anaso, ansero." La elektita "ansero" tiam postkuras la unuan infanon ĉirkaŭ la cirklo.
#2 - Pasu la Rideton
Kiel ludi: Infanoj sidas en rondo. Unu infano komencas rideti al la persono apud ili kaj diras: "Mi pasas la rideton al vi." La sekva infano ridetas reen kaj pasas la rideton al la sekva persono.
#3 - Varma Terpomo
Kiel ludi: Pasu objekton ("varma terpomo") ĉirkaŭ la cirklo dum muziko ludas. Kiam la muziko ĉesas, la infano tenanta la aferon estas "eksteren".
#4 - Alta-Kvin Kalkulado
Kiel ludi: Infanoj kalkulas de 1 ĝis 10, donante altan kvinon por ĉiu nombro, plifortigante kalkulkapablojn.
#5 - Frosta Danco
Kiel ludi: Ludu muzikon kaj kuraĝigu infanojn danci. En la kalkulo de tri, la muziko ĉesas kaj ĉiuj frostiĝas surloke.
#6 - Natura Jogo
Kiel ludi: Asignu al ĉiu infano bestan aŭ naturan pozon (arbo, kato, rano). Infanoj laŭvice faras sian pozon, kaj aliaj divenas la pozon.
#7 - Korpa Parto Identigo
Kiel ludi: Voku korpoparton, kaj infanoj tuŝas aŭ montras tiun korpoparton sur si.
- Kio estas Taksa Skalo? | Senpaga Enketa Skalo Kreinto
- Gastigu Senpaga Viva Q&A en 2024
- Demandante Nefermitajn demandojn
- 12 Senpagaj enketiloj en 2024
Lernado kaj Kreivo - Cirkla Tempo-Agadoj
Eniru en sferon de esplorado kaj imago kun ĉi tiuj cirklaj tempoludoj de Lernado kaj Kreivo por antaŭlernejaj, ŝaltante junajn mensojn per scio kaj inĝenieco.
#8 - Vetera Rado
Kiel ludi: Kreu radon kun vetersimboloj. Turnu la radon kaj diskutu la indikitan veteron. Kuraĝigu infanojn dividi sian plej ŝatatan veteron kaj kial.
#9 - Nombra Nombro
Kiel ludi: Komencu kalkuli, kun ĉiu infano dirante la sekvan nombron en linio. Uzu ludilojn aŭ vidajn helpojn por pli junaj infanoj por ekkompreni nombrajn konceptojn.
#10 - Alfabeta Marto
Kiel ludi: Komencu per litero de la alfabeto kaj diru al ĉiu infano la sekvan literon, marŝante surloke. Ripeti, kuraĝigante leterrekonon kaj sinsekvokapablojn.
#11 - Rima Tempo
Kiel ludi: Komencu per vorto, kaj ĉiu infano aldonas vorton, kiu rimiĝas. Daŭrigu la riman ĉenon.
#12 - Leterdetektivo
Kiel ludi: Elektu leteron. Infanoj laŭvice nomas vortojn, kiuj komenciĝas per tiu litero, plibonigante vortprovizon kaj literrekonon.
Emocia Konscio kaj Esprimo - Circle Time Activities
Kreu sekuran kaj nutran spacon por emocia kresko kaj esprimo per ĉi tiuj antaŭlernejaj cirklaj tempoludoj pri Emocia Konscio kaj Esprimo, kie sentoj trovas sian voĉon.
#13 - Emocio Varma Sidloko
Kiel ludi: Elektu infanon por sidi en la "varma seĝo". Aliaj faras demandojn por diveni la emocion, kiun ili agas.
#14 - Enregistriĝo de Sentoj
Kiel ludi: Ĉiu infano esprimas kiel ili sentas per vortoj aŭ mimikoj. Diskutu kial ili sentas tiel, antaŭenigante emocian konscion kaj empation.
#15 - Pasu la Komplimenton
Kiel ludi: Ĉiu infano diras ion, kion ili aprezas pri la persono dekstre, kreskigante bonkorecon kaj pozitivajn asertojn.
#16 - Sentanta Statuo
Kiel ludi: Infanoj prezentas senton (feliĉa, malĝoja, surprizita) kaj frostas en tiu pozo dum aliaj divenas la emocion.
Imago kaj Kreivo - Cirkla Tempo-Agadoj
Liberigu la senliman potencialon de junaj imagoj per ĉi tiuj rondtempaj agadoj de Imago kaj Kreivo, estigante ravajn rakontojn kaj viglajn artaĵojn.
#17 - Rakonta Rondo
Kiel ludi: Komencu rakonton kaj lasu ĉiun infanon aldoni frazon dum ĝi ĉirkaŭiras la cirklon. Kuraĝigu kreivon kaj imagon dum la rakonto disvolviĝas kunlabore.
numero 18 - La Malsaĝaj Vizaĝoj de Simon
Kiel ludi: Infanoj laŭvice faras troigajn mimikojn, imitante unu la alian, kaj aldonante sian unikan tordaĵon.
#19 - Rakonto kun Rekvizitoj
Kiel ludi: Transmetu rekvizitojn (ĉapelon, ludilon) kaj igu infanojn kontribuu frazon por krei rakonton uzante la apogilon.
#20 - Bunta Rakonto:
Kiel ludi: Ĉiu infano aldonas frazon al rakonto. Kiam ili mencias koloron, la venonta infano daŭrigas la rakonton sed asimilas tiun koloron.
Observado kaj Memoro - Cirkla Tempo-Agadoj
Akrigi observajn kapablojn kaj memorkapablon per ĉi tiuj allogaj Observadaj kaj Memoraj cirklaj agadoj, kie atento al detaloj regas supere.
#21 - Divenu la Sonon
Kiel Ludi: Obligu unu infanon kaj alian faru simplan sonon. La okulkovrita infano divenas la sonon kaj la objekton kreantan ĝin.
#22 - Memora Rondo
Kiel Ludi: Metu diversajn objektojn en la centron de la cirklo. Kovru ilin, tiam forigu unu. Infanoj laŭvice divenas la mankantan objekton.
#23 - Divenu la Odoron
Kiel Ludi: Kolektu odorajn erojn (kiel citruso kaj cinamo). Obligu la okulon al infano kaj lasu ilin diveni la odoron per spiraĵo.
#24 - Kontraŭa Ludo
Kiel Ludi: Diru vorton, kaj infanoj laŭvice diras ĝian malon. Instigas kritikan pensadon kaj vortprovizon.
- Vortnuba Generatoro | N-ro 1 Senpaga Kreinto de Vortaj Aretoj en 2024
- 14 Plej bonaj Iloj por Cerbumado ĉe Lernejo kaj Laboro en 2024
- Ideestraro | Senpaga Interreta Cerboŝtorma Ilo
Ŝlosilo Takeaways
Cirkla tempo estas enirejo al konstrui esencajn sociajn kapablojn kaj plifortigi scion en la fruaj stadioj de vivo. Enigi ĉi tiujn Circle Time-Agadojn en vian instruan rutinon povas esti ludŝanĝilo en nutrado de tuteca lernado por junaj lernantoj.
Por plue plibonigi vian repertuaron de interagaj kaj edukaj cirklaj tempoj, esploru AhaSlides. Lasu vian imagon disvastigi dum vi kreas interagajn kvizojn, allogajn balotenketojn, buntajn prezentojn kaj pli, adaptitajn por konveni la unikajn bezonojn kaj interesojn de via juna publiko.
Akceptu la dinamikajn eblecojn de AhaSlides Trajtoj kaj ŝablonoj, kaj malŝlosu ekscitan mondon de lernado kaj amuzo en viaj rondtempaj aventuroj!
Oftaj Demandoj
Kio estas cirklaj ludoj?
Cirklaj ludoj estas agadoj aŭ ludoj kie partoprenantoj sidas aŭ staras en cirkla aranĝo. Tiuj ludoj ofte implikas interagadon, komunikadon kaj engaĝiĝon ene de la cirklo, antaŭenigante grupdinamikon, teamlaboron kaj ĝuon inter la partoprenantoj.
Kio estas la signifo de cirkla tempo?
Cirkla tempo estas kiam ni sidas ronde kun niaj amikoj, kutime en la lernejo. Ni parolas, ludas kaj lernas kune amike. Ĝi helpas nin kundividi, komuniki, lerni novajn aferojn kaj socian disvolviĝon.
Kio estas cirkla tempo kaj kial ĝi gravas?
Cirkla tempo estas kiam grupo, kiel en lernejo, sidas en rondo por fari agadojn, paroli, ludi aŭ dividi rakontojn. Ĝi estas grava ĉar ĝi helpas ĉiujn sentiĝi konektitaj, lerni paroli kaj aŭskulti unu la alian, kompreni sentojn kaj pliboniĝi, precipe por infanoj.
Kiel vi ludas rondan tempon?
Vi povas rakonti rakontojn, paroli pri aferoj, ludi ludojn kiel Anaso, Anaso, Ansero, fari facilajn ekzercojn, kanti kantojn kaj pli. La grava afero estas ke ĉiuj povas aliĝi kaj havi bonan tempon dum lernado kaj estante amikoj.