Konu Vin Ludoj | 40+ Neatenditaj Demandoj por Glacirompaj Agadoj

Kvizoj kaj Ludoj

AhaSlides Teamo 27 novembro, NENIU 9 min legi

Vi kunvenigis vian teamon por laborsesio. Ĉiuj sidiĝas, rigardante telefonojn, la silento estas plena de nekutimeco. Ĉu tio sonas familiare?

Ludoj por konatiĝi kun vi transformas tiun mallertan silenton en veran konekton. Ĉu vi dungas novajn dungitojn, komencas trejnan sesion aŭ konstruas teaman kohezion, la ĝustaj glacirompaj agadoj helpas homojn malstreĉiĝi, malfermiĝi kaj efektive interagi unu kun la alia.

Ĉi tiu gvidilo kovras pli ol 40 pruvitajn demandojn por konatiĝo kaj 8 interagajn ludojn, kiuj funkcias por entreprenaj teamoj, trejnadmedioj kaj profesiaj kunvenoj — kaj ĉeestaj kaj virtualaj.

Ludoj Konu Vin

Kial konatiĝi kun viaj agadoj efektive funkcias?

Ili reduktas socian angoron. Eniri ĉambron plenan de fremduloj kaŭzas streson. Strukturitaj agadoj provizas kadron, kiu faciligas interagadon, precipe por introvertuloj, kiuj trovas spontanean interkonektadon malkomforta.

Ili akcelas la konstruadon de fido. Esploroj montras, ke komunaj spertoj — eĉ mallongaj, ludemaj — kreas psikologiajn ligojn pli rapide ol pasiva observado. Kiam teamoj ridas kune dum glacirompo, ili pli verŝajne kunlaboros efike poste.

Ili elmontras komunaĵojn. Malkovri komunajn interesojn, spertojn aŭ valorojn helpas homojn trovi konektopunktojn. "Ĉu vi ankaŭ amas migradon?" fariĝas la fundamento por rilatkonstruado.

Ili difinis la tonon por malfermiteco. Komenci kunvenojn per persona kunhavigo signalas, ke ĉi tiu estas spaco, kie homoj gravas, ne nur produktiveco. Tiu psikologia sekureco transiras al labordiskutoj.

Ili funkcias trans kuntekstoj. De kvinpersonaj teamoj ĝis konferencoj por 100 homoj, de kunvenejoj ĝis Zoom-vokoj, konatiĝaj agadoj adaptiĝas al ajna profesia medio.

8 plej bonaj ludoj por konatiĝi kun vi mem por profesiaj medioj

Rapidaj glacirompiloj (5-10 minutoj)

1. Du veroj kaj unu mensogo

Plej bona por: Teamoj de 5-30, trejnadoj, teamaj kunvenoj

Kiel ludi: Ĉiu persono dividas tri asertojn pri si mem — du verajn, unu malveran. La grupo divenas, kiu estas la mensogo. Post divenado, la persono malkaŝas la respondon kaj povas pli detale klarigi la verojn.

Kial ĝi funkcias: Homoj dividas interesajn faktojn nature, samtempe konservante kontrolon pri tio, kion ili malkaŝas. La divena elemento aldonas engaĝiĝon sen premo.

Konsilo por faciliganto: Unue modelu la nivelon de personaj detaloj taŭga por via kunteksto. Firmaaj aranĝoj eble restos nur de karieraj faktoj; retiriĝoj povas iri pli profunde.

ludo de du veroj kaj mensogo

2. Ĉu vi preferus

Plej bona por: Grupgrandeco de ajna tipo, virtuala aŭ ĉeesta

Kiel ludi: Prezentu dilemojn: "Ĉu vi preferus labori de hejme por ĉiam aŭ neniam plu labori de hejme?" Partoprenantoj elektas flankojn kaj nelonge klarigas sian rezonadon.

Kial ĝi funkcias: Rapide malkaŝas valorojn kaj preferojn. La duuma elekto faciligas partoprenon samtempe ekfunkciigante interesajn diskutojn pri prioritatoj.

Virtuala vario: Uzu balotenketajn funkciojn por tuj montri rezultojn, poste invitu kelkajn homojn por dividi sian rezonadon en babilejo aŭ parole.

ĉu vi preferus ludi

3. Unuvorta enregistriĝo

Plej bona por: Kunvenoj, teamaj kunvenoj, 5-50 homoj

Kiel ludi: Irante ĉirkaŭ la ĉambro (aŭ laŭ Zoom-ordo), ĉiu persono dividas unu vorton priskribantan kiel ili sentas sin aŭ kion ili alportas al la kunveno hodiaŭ.

Kial ĝi funkcias: Rapida, inkluziva, kaj elstarigas emocian kuntekston, kiu influas engaĝiĝon. Aŭdi "superfortitan" aŭ "ekscititan" helpas teamojn laŭgrade atingi atendojn.

Konsilo por faciliganto: Unue iru kun honesteco. Se vi diras "disaj", aliaj sentas permeson esti realaj anstataŭ defaŭlte "bonaj" aŭ "bonaj".

viva vortnubo montrata sur ahaslidoj

Teamkonstruaj ludoj (15-30 minutoj)

4. Homa bingo

Plej bona por: Grandaj grupoj (20+), konferencoj, trejnadoj

Kiel ludi: Kreu bingokartojn kun trajtoj aŭ spertoj en ĉiu kvadrato: "Vojaĝis al Azio", "Parolas tri lingvojn", "Ludas muzikan instrumenton." Partoprenantoj intermiksiĝas por trovi homojn, kiuj kongruas kun ĉiu priskribo. La unua, kiu kompletigas linion, venkas.

Kial ĝi funkcias: Fortoj intermiksiĝas laŭ strukturita maniero. Provizas konversaciajn komencilojn preter vetero kaj laboro. Funkcias bone kiam homoj tute ne konas unu la alian.

Preparado: Kreu bingokartojn kun eroj koncernantaj vian grupon. Por teĥnologiaj kompanioj, inkluzivu "Kontribuis al malfermitkoda programaro." Por tutmondaj teamoj, inkluzivu vojaĝajn aŭ lingvajn erojn.

5. Teamaj trivialaĵoj

Plej bona por: Establitaj teamoj, teamkonstruaj eventoj

Kiel ludi: Kreu kvizon bazitan sur faktoj pri teammembroj. "Kiu kuris maratonon?" "Kiu parolas la hispanan?" "Kiu laboris en podetala komerco antaŭ ĉi tiu kariero?" Teamoj konkuras por diveni ĝuste.

Kial ĝi funkcias: Festas individuan diversecon dum ĝi konstruas kolektivan scion. Funkcias aparte bone por teamoj, kiuj kunlaboras sed ne konas personajn detalojn.

Agordo bezonata: Enketu vian teamon anticipe por kolekti faktojn. Uzu AhaSlides aŭ similajn ilojn por krei la kvizon kun vivaj ranglistoj.

semajnfinaj trivialaĵoj

6. Montru kaj rakontu

Plej bona por: Malgrandaj teamoj (5-15), virtualaj aŭ ĉeestaj

Kiel ludi: Ĉiu persono montras objekton signifan por ili — foton, libron, vojaĝsuveniron — kaj dividas la historion malantaŭ ĝi. Fiksu du-minutan tempolimon por persono.

Kial ĝi funkcias: Objektoj ekigas rakontojn. Simpla kafotaso fariĝas rakonto pri vivo en Italio. Eluzita libro malkaŝas valorojn kaj formajn spertojn.

Virtuala adaptiĝo: Petu homojn preni ion atingeblan kaj klarigi kial ĝi estas sur ilia skribotablo. Spontaneco ofte rezultigas pli aŭtentan kunhavigon ol pretaj aĵoj.

Virtual-specifaj ludoj

7. Fonrakonto

Plej bona por: Malproksimaj teamoj per videokonferencoj

Kiel ludi: Dum videokunveno, petu ĉiujn klarigi ion videblan en ilia fono. Ĝi povus esti artaĵo, planto, libroj sur breto, aŭ eĉ kial ili elektis ĉi tiun specifan ĉambron por sia hejma oficejo.

Kial ĝi funkcias: Transformas la virtualan medion en avantaĝon. Fonoj ofertas ekrigardojn en la vivojn kaj interesojn de homoj. Ĝi estas sufiĉe neformala por regulaj teamaj kunvenoj, tamen malkaŝas personecon.

8. Virtuala trezorĉasado

Plej bona por: Malproksimaj teamoj, virtualaj eventoj, 10-50 homoj

Kiel ludi: Nomu objektojn, kiujn homoj devas trovi en siaj hejmoj ene de 60 sekundoj: "Io blua", "Io el alia lando", "Io, kio vin ridigas." La unua persono, kiu revenas al la fotilo kaj havas la objekton, ricevas poenton.

Kial ĝi funkcias: Fizika movado vigligas virtualajn kunvenojn. La hazardo ebenigas la ludkampon — via posteno ne helpas vin trovi ion purpuran plej rapide.

Variado: Igu erojn personaj: "Io, kio reprezentas celon", "Io, pro kio vi estas dankema", "Io el via infanaĝo".

Pli ol 40 demandoj por konatiĝi kun vi laŭ kunteksto

Por laborteamoj kaj kolegoj

Profesiaj demandoj, kiuj konstruas komprenon sen troa kunhavigo:

  • Kiu estas la plej bona kariera konsilo, kiun vi iam ricevis?
  • Se vi povus labori malproksime ie ajn en la mondo, kiun vi elektus?
  • Kiun kapablon vi nuntempe provas disvolvi?
  • Kio vin plej fierigas pri via nuna rolo?
  • Priskribu vian idealan labormedion en tri vortoj
  • Kio estas via plej ŝatata afero pri via kariera vojo?
  • Se vi ne estus en via nuna fako, kion vi farus?
  • Kiun laboran defion vi superis kaj kiu instruis al vi ion valoran?
  • Kiu estis mentoro aŭ grava influo en via kariero?
  • Kio estas via preferata maniero reŝarĝi vin post postulema laborsemajno?

Por trejnadoj kaj laborrenkontiĝoj

Demandoj rilataj al lernado kaj kresko:

  • Kion vi esperas lerni de ĉi tiu sesio?
  • Rakontu al ni pri fojo, kiam vi lernis ion malfacilan — kiel vi aliris ĝin?
  • Kio estas via plej ŝatata maniero lerni novajn kapablojn?
  • Kio estas la plej granda profesia risko, kiun vi prenis?
  • Se vi povus tuj majstri ajnan kapablon, kia ĝi estus?
  • Pri kio vi ŝanĝis vian opinion en via kariero?
  • Kio faras iun "bona kolego" laŭ via opinio?
  • Kiel vi traktas ricevadon de kritikaj komentoj?

Por teamkonstruado kaj konekto

Demandoj kiuj iras iom pli profunden restante profesiaj:

  • Kiun lokon vi vizitis, kiu ŝanĝis vian perspektivon?
  • Kia ŝatokupo aŭ intereso estas, kiun homoj ĉe la laborejo eble ne scias pri vi?
  • Se vi povus vespermanĝi kun iu ajn, vivanta aŭ mortinta, kiu kaj kial?
  • Kion vi antaŭĝojas en la venonta jaro?
  • Kiu libro, podkasto aŭ filmo influis vian pensadon lastatempe?
  • Kion vi farus se vi gajnus la loterion morgaŭ?
  • Kiu en via vivo plej multe igas vin senti vin hejme?
  • Kio estas via nepopulara opinio?

Por pli malpezaj momentoj kaj amuziĝo

Demandoj kiuj alportas humuron sen embarason:

  • Kio estas via karaokea kanto?
  • Kio estas la plej malbona modotendenco, en kiu vi partoprenis?
  • Kafo aŭ teo? (Kaj kiel oni prenas ĝin?)
  • Kiu estas via plej uzata emoji?
  • Kian manĝaĵkombinon aliaj trovas strangan, sed vi amas?
  • Kio estas via plej ŝatata maniero perdi tempon interrete?
  • Kio estus la titolo de via aŭtobiografio?
  • Se vi povus ĉefroli en iu ajn filmo, kiun vi elektus?

Specife por virtualaj teamoj

Demandoj kiuj agnoskas la realaĵojn de malproksima laboro:

  • Kio estas via plej ŝatata afero pri laborado dehejme?
  • Kio estas via plej granda defio labori dehejme?
  • Montru al ni vian laborejon — kio estas unu elemento, kiu igas ĝin unike via?
  • Kiel aspektas via matena rutino?
  • Kiel vi apartigas labortempon de persona tempo hejme?
  • Kio estas la plej bona konsilo pri virtualaj kunvenoj, kiun vi malkovris?

Konsiloj por faciligi agadojn por konatiĝi kun vi

Adaptu agadojn al via kunteksto. Rapida unuvorta enregistriĝo taŭgas por regulaj teamaj kunvenoj. Profunda templinio-kunhavigo apartenas al eksteraj kunvenoj. Legu la ĉambron kaj elektu laŭe.

Iru unue kaj starigu la tonon. Via vundebleco donas al aliaj permeson. Se vi volas aŭtentan kunhavigon, montru ĝin kiel ekzemplon. Se vi volas ĝin malpeza kaj amuza, montru tiun energion.

Igu partoprenon laŭvola sed kuraĝigita. "Vi rajtas pasi" forigas premon dum plej multaj homoj ankoraŭ partoprenas. Deviga kunhavigo kreas indignon, ne konekton.

Administru tempon firme sed varme. "Jen bonega rakonto — ni aŭdu de iu alia nun" subtenas la aferon sen esti malĝentila. Longvortaj kunhavantoj monopoligos la tempon se vi permesas al ili.

Ponto al la laboro antaŭe. Post glacirompiloj, eksplicite ligu la agadon al la celo de via sesio: "Nun, kiam ni konas unu la alian pli bone, ni alportu tiun saman malfermitecon al solvado de ĉi tiu defio."

Konsideru kulturajn diferencojn. Kio ŝajnas sendanĝera amuzo en unu kulturo povus ŝajni invada en alia. Kiam vi laboras trans kulturoj, restu ĉe profesiaj temoj kaj faru partoprenon vere laŭvola.

Ĉu vi serĉas facilan manieron aranĝi interagajn agadojn kun via teamo? Provu AhaSlides senpage krei vivajn balotenketojn, kvizojn kaj vortnubojn, kiuj igas konatiĝajn sesiojn interesaj kaj memorindaj.

Oftaj Demandoj

Kiom longe devus daŭri por koni viajn agadojn?

Por regulaj kunvenoj: maksimume 5-10 minutoj. Por trejnadoj: 10-20 minutoj. Por teamkonstruaj eventoj: 30-60 minutoj. Adaptu la tempoinveston al la graveco de rilatkonstruado en via kunteksto.

Kio se homoj ŝajnas rezistemaj aŭ malkomfortaj?

Komencu per agadoj sen grava graveco. Unuvortaj kontroloj aŭ demandoj "ĉu vi preferus?" estas malpli minacaj ol dividi infantempajn rakontojn. Pligrandigu al pli profundaj agadoj dum fido disvolviĝas. Ĉiam faru partoprenon laŭvola.

Ĉu ĉi tiuj agadoj funkcias por malproksimaj teamoj?

Absolute. Virtualaj teamoj ofte bezonas glacirompilojn pli ol ĉeestaj grupoj ĉar neformalaj konversacioj en koridorejoj ne okazas. Uzu balotenketajn funkciojn, apartajn ĉambrojn kaj babilejajn funkciojn por adapti agadojn por videovokoj.