Janten, kumaha carana ngadamel presentasi anu pikaresepeun? Perhatian panongton nyaéta oray leueur. Hésé nangkep sareng langkung gampil dicekel, tapi anjeun peryogi éta pikeun presentasi anu suksés.
Henteu Pupusna ku PowerPoint, henteu ngagambar monolog; geus waktuna mawa kaluar teh kaulinan presentasi interaktif!
tambahan: Gratis kaulinan pintonan slaid témplat ngagunakeun. Gulung ka handap kanggo langkung seueur👇
gambaran
Sabaraha kaulinan anu kuring kedah aya dina presentasi? | 1-2 kaulinan / 45 menit |
Dina sabaraha umur budak kedah mimiti maénkeun kaulinan presentasi interaktif? | iraha bae |
Ukuran pangsaéna pikeun maénkeun kaulinan presentasi interaktif? | 5-10 pamilon |
Ieu 11 kaulinan handap sampurna pikeun hiji presentasi interaktif. Éta gé nyitak anjeun mega-tambah titik kalawan kolega, siswa, atawa dimana wae nu sejenna nu peryogi tajongan tina interaktivitas super-ngalibetkeun ... Miharep anjeun manggihan gagasan kaulinan ieu di handap mantuan!
Daptar eusi
- #1: Kuis Live
- #2: Naon anu anjeun laksanakeun?
- #3: Nomer konci
- # 4: Tebak Urutan
- #5: 2 Kaleresan, 1 Bohong
- # 6: 4 juru
- #7: Awan Kecap teu jelas
- # 8: Jantung, Gun, Bom
- #9: Cocog
- # 10: Spin kabayang
- #11: Q&A Balon
- Kaulinan Presentasi PowerPoint Interaktif - Leres atanapi Henteu?
- Patarosan remen tanya
nu boga imah Kaulinan presentasi interaktif Gratis!
Tambahkeun elemen interaktif nu nyieun balaréa jadi liar.
Jieun sakabeh acara Anjeun memorable pikeun panongton wae, dimana wae, kalawan AhaSlides.
Tips presentasi langkung Interaktif kalawan AhaSlides
Mimitian dina detik.
Kéngingkeun témplat gratis pikeun presentasi interaktif salajengna anjeun. Ngadaptar haratis sarta nyandak naon rék ti perpustakaan template!
🚀 Candak témplat gratis
#1: Kompetisi Kuis Live
Naha aya acara anu henteu langsung dironjatkeun ku sababaraha trivia?
A live kuis mangrupa evergreen, cara kantos-ngalibetkeun pikeun ngahijikeun inpormasi presentasi anjeun sareng pariksa pamahaman éta sadayana diantara pamiarsa anjeun. Nyangka seuri ageung nalika pamiarsa anjeun bersaing sengit pikeun saha anu ngadangukeun presentasi anjeun anu paling rumit.
Ieu kumaha carana maén:
- Nyetél patarosan anjeun dina AhaSlides.
- Nampilkeun kuis anjeun ka pamaén anjeun, anu gabung ku ngetikkeun kodeu unik anjeun kana telepon maranéhanana.
- Candak pamaén anjeun ngaliwatan unggal patarosan, sarta aranjeunna balap pikeun meunangkeun jawaban nu bener panggancangna.
- Pariksa leaderboard final pikeun nembongkeun juara!
Diajar kumaha nyetél kuis presentasi anjeun gratis dina ngan sababaraha menit! 👇
#2: Naon anu anjeun laksanakeun?
Nempatkeun panongton anjeun dina sapatu anjeun. Pasihan aranjeunna skenario anu aya hubunganana sareng presentasi anjeun sareng tingali kumaha aranjeunna bakal nungkulanana.
Sebutkeun anjeun guru anu masihan presentasi ngeunaan dinosaurus. Saatos nunjukkeun inpormasi anjeun, anjeun bakal naroskeun sapertos ...
A stegosaurus keur ngudag anjeun, siap snap anjeun nepi keur dinner. Kumaha anjeun kabur?
Saatos unggal jalma ngirimkeun jawabanana, anjeun tiasa nyandak sora pikeun ningali mana anu paling dipikaresep ku balaréa pikeun skenario éta.
Ieu mangrupikeun salah sahiji kaulinan presentasi anu pangsaéna pikeun siswa sabab éta ngajantenkeun pikiran ngora sacara kreatif. Tapi ogé jalan hébat dina setting karya jeung bisa boga pangaruh freeing sarupa, nu utamana signifikan salaku grup badag icebreaker.
Ieu kumaha carana maén:
- Jieun slide brainstorming sareng tulis skenario anjeun di luhur.
- Pamilon ngiringan presentasi anjeun dina teleponna sareng ngetik résponna kana skenario anjeun.
- Saatos éta, unggal pamilon milih jawaban karesepna (atanapi 3 paporit luhur).
- Pamilon anu gaduh sora panglobana diungkabkeun salaku juara!
#3: Nomer konci
Henteu masalah topik presentasi anjeun, pasti aya seueur angka sareng tokoh anu ngalayang.
Salaku anggota panongton, ngalacak aranjeunna henteu salawasna gampang, tapi salah sahiji kaulinan presentasi interaktif nu ngajadikeun eta gampang. Nomer konci.
Di dieu, anjeun nawiskeun hiji ajakan basajan tina angka, sarta panongton responds kalayan naon maranéhna pikir eta nujul kana. Contona, upami anjeun nyerat '$25', panongton Anjeun bisa ngabales kalawan 'biaya kami per akuisisi', 'anggaran poéan kami pikeun iklan TikTok' or 'Jumlah John méakkeun on jelly tots unggal poé'.
Ieu kumaha carana maén:
- Jieun sababaraha slides pilihan ganda (atawa slides buka-réngsé sangkan leuwih pajeulit).
- Tulis nomer konci anjeun di luhureun unggal slide.
- Tulis pilihan jawaban.
- Pamilon ngiringan presentasi anjeun dina teleponna.
- Pamilon milih jawaban anu aranjeunna pikir aya hubunganana sareng nomer kritis (atanapi ketik jawabanna upami parantos dibuka).
# 4: Tebak Urutan
Upami ngalacak nomer sareng inohong anu nangtang, tiasa langkung hese pikeun nuturkeun sadayana prosés atanapi alur kerja anu dijelaskeun dina presentasi.
Pikeun nguatkeun inpormasi ieu dina pikiran pamiarsa anjeun, Nebak Urutan mangrupakeun minigame hebat pikeun presentasi.
Anjeun nyerat léngkah-léngkah prosés, aduk-aduk, teras tingali saha anu tiasa nempatkeun éta dina urutan anu paling gancang.
Ieu kumaha carana maén:
- Jieun slide 'Pesenan Bener' sareng tulis pernyataan anjeun.
- Pernyataan anu otomatis jumbled up.
- Pamaén ngiringan presentasi anjeun dina teleponna.
- Pamaén balap nempatkeun pernyataan dina urutan anu bener.
#5: 2 Kaleresan, 1 Bohong
Anjeun panginten tiasa ngupingkeun ieu salaku pemecah es anu saé, tapi éta ogé salah sahiji kaulinan interaktif anu paling luhur pikeun dimaénkeun nalika presentasi pikeun mariksa saha waé anu nengetan.
Tur éta geulis basajan pikeun ngalakukeun. Pikirkeun dua pernyataan nganggo inpormasi dina presentasi anjeun, teras jieun hiji deui. Pamaén kudu nebak mana nu geus dijieun.
Ieu mangrupikeun kaulinan ulang capping anu saé sareng dianggo pikeun mahasiswa sareng kolega.
Ieu kumaha carana maén:
- jieun daptar 2 truths jeung hiji bohong nutupan topik anu béda dina presentasi anjeun.
- Baca kaluar dua truths jeung hiji bohong tur meunangkeun pamilon pikeun nebak bohong.
- Pamilon milih bohong boh ku leungeun atawa ngaliwatan a slide pilihan ganda dina presentasi Anjeun.
# 6: 4 juru
Presentasi anu pangsaéna nyaéta anu nyababkeun sakedik pamikiran kreatif sareng diskusi. Henteu aya kaulinan presentasi anu langkung saé pikeun ngabangkitkeun ieu 4 juru.
Konsepna basajan. Nampilkeun pernyataan dumasar kana hal tina presentasi anjeun anu kabuka pikeun sudut pandang anu béda. Gumantung kana pamadegan unggal pamuter urang, aranjeunna ngalih ka sudut kamar dilabélan 'satuju pisan', 'satuju', 'teu satuju' or 'teu satuju pisan'.
Panginten sapertos kieu:
Hiji individu kabentuk leuwih ku alam ti nurture.
Sakali dulur aya dina sudut maranéhanana, anjeun bisa boga a debat terstruktur antara opat sisi pikeun mawa béda pamadegan kana tabél.
Ieu kumaha carana maén:
- Setel pojok 'sangat satuju', 'satuju', 'teu satuju' sareng 'sangat teu satuju' di kamar anjeun (upami ngajalankeun presentasi virtual, maka acara saderhana tiasa dianggo).
- Tulis sababaraha pernyataan anu kabuka pikeun pendapat anu béda.
- Baca kaluar pernyataan éta.
- Unggal pamuter nangtung di pojok katuhu kamar, gumantung kana pintonan maranéhanana.
- Ngabahas opat sudut pandang béda.
Di sagigireun kaulinan, ieu conto presentasi multimédia interaktif ogé bisa lighten ceramah Anjeun salajengna.
#7: Awan Kecap teu jelas
awan kecap is salawasna tambahan éndah mun sagala presentasi interaktif. Upami anjeun hoyong naséhat kami, kalebet aranjeunna iraha waé anjeun tiasa - kaulinan presentasi atanapi henteu.
lamun do rencana pamakéan hiji keur kaulinan dina presentasi Anjeun, hiji hébat hiji coba nyaeta Awan Kecap teu jelas.
Gawéna dina konsép anu sami sareng acara kaulinan Inggris anu populér euweuh hartina. Pamaén anjeun dibéré pernyataan sareng kedah namina jawaban anu paling teu jelas. Jawaban anu paling henteu disebatkeun leres nyaéta juara!
Candak conto pernyataan ieu:
Sebutkeun salah sahiji top 10 nagara urang pikeun kapuasan customer.
Jawaban anu pang populerna meureun India, AS jeung Brazil, tapi titik balik ka nagara nu pangsaeutikna disebutkeun bener.
Ieu kumaha carana maén:
- Jieun slide awan kecap kalayan pernyataan anjeun di luhur.
- Pamaén ngiringan presentasi anjeun dina teleponna.
- Pamaén ngalebetkeun jawaban anu paling teu jelas anu tiasa dipikirkeun.
- Anu paling teu jelas muncul paling diminutive dina papan. Saha waé anu ngirimkeun jawaban éta mangrupikeun juara!
Awan Kecap pikeun Unggal Presentasi
Kéngingkeun ieu témplat awan kecap mun anjeun daptar gratis jeung AhaSlides!
# 8: Jantung, Gun, Bom
Ieu mangrupikeun kaulinan anu saé pikeun dianggo di kelas, tapi upami anjeun henteu milarian kaulinan siswa pikeun presentasi, éta ogé tiasa dianggo dina lingkungan kerja santai.
Jantung, Gun, Bom mangrupa kaulinan dimana tim giliran ngajawab patarosan dibere dina grid. Upami aranjeunna nampi jawaban anu leres, aranjeunna nampi jantung, bedil atanapi bom ...
- A ❤️ masihan tim kahirupan tambahan.
- A 🔫 ngaleungitkeun hiji kahirupan ti tim anu sanés.
- A 💣 nyokot jauh hiji haté ti tim anu meunang eta.
Sadaya tim mimitian ku lima haté. Tim anu paling manah dina tungtungna, atanapi hiji-hijina tim anu salamet, nyaéta juara!
Ieu kumaha carana maén:
- Sateuacan ngamimitian, jieun tabel grid pikeun diri anjeun kalayan jantung, bedil atanapi bom anu ngeusian unggal grid (dina grid 5x5, ieu kedah 12 hate, salapan bedil sareng opat bom).
- Nampilkeun tabel grid sejen ka pamaén anjeun (5x5 pikeun dua tim, 6x6 pikeun tilu grup, jsb)
- Tulis stat inohong (sapertos 25%) tina presentasi anjeun kana unggal grid.
- Bagikeun pamaén kana jumlah tim anu dipikahoyong.
- Tim 1 milih grid sarta nyebutkeun harti balik angka (contona, jumlah konsumén saparapat panungtungan).
- Upami aranjeunna salah, aranjeunna kaleungitan manah. Upami aranjeunna leres, aranjeunna kéngingkeun korsi, bedil atanapi bom, gumantung kana naon anu cocog sareng grid dina méja grid anjeun.
- Ulang ieu sareng sadaya tim dugi ka aya juara!
👉 Kéngingkeun langkung seueur ideu presentasi interaktif ti AhaSlides.
#9: Cocog -Kaulinan presentasi interaktif
Ieu mangrupikeun patarosan jinis kuis anu tiasa janten tambahan anu hadé pikeun daptar kagiatan interaktif anjeun pikeun presentasi.
Ieu ngawengku sakumpulan pernyataan ajakan jeung sakumpulan jawaban. Masing-masing kelompok diaduk-aduk; pamaén kudu cocog informasi jeung jawaban nu bener gancang-gancang.
Sakali deui, ieu tiasa dianggo nalika jawabanna mangrupikeun nomer sareng angka.
Ieu kumaha carana maén:
- Jieun patarosan 'Pasangan Cocog'.
- Eusian sakumpulan paréntah sareng jawaban, anu otomatis bakal ngacak.
- Pamaén ngiringan presentasi anjeun dina teleponna.
- Pamaén cocog unggal ajakan kalayan jawaban na gancang-gancang pikeun nyitak paling titik.
# 10: Spin kabayang
Upami aya alat kaulinan presentasi anu langkung serbaguna tibatan anu hina kabayang spinner, urang teu sadar eta.
Nambahkeun faktor acak tina roda spinner tiasa waé anu anjeun peryogikeun pikeun ngajaga papacangan dina presentasi anjeun. Aya kaulinan presentasi anjeun tiasa nganggo ieu, kaasup ...
- Milih pamilon acak pikeun ngajawab pertanyaan.
- Pilih hadiah bonus saatos nampi jawaban anu leres.
- Milih jalma salajengna pikeun naroskeun patarosan Q&A atanapi masihan presentasi.
Ieu kumaha carana maén:
- Jieun slide kabayang spinner jeung nulis judul di luhur.
- Nulis éntri pikeun kabayang spinner.
- Puterkeun roda sareng tingali dimana daratna!
Tip 💡 Anjeun tiasa milih anu AhaSlides kabayang spinner pikeun make ngaran pamilon anjeun, sangkan anjeun teu kudu ngeusian dina éntri sacara manual! Diajar deui téhnik presentasi interaktif jeung AhaSlides.
#11: Q&A Balon
Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngarobih fitur tungtung presentasi biasa janten kaulinan anu pikaresepeun sareng pikaresepeun.
Éta ngagaduhan sadaya ciri tina Q&A standar, tapi waktos ieu, sadaya patarosan ditulis dina balon.
Éta super basajan pikeun nyetél sareng maén, tapi anjeun bakal ningali kumaha motivasi pamilon pikeun naroskeun patarosan nalika ngalibatkeun balon!
Ieu kumaha carana maén:
- Serahkeun balon kempis sareng Sharpie ka unggal pamilon.
- Unggal pamilon niup balon sareng nyerat patarosan na.
- Masing-masing pamilon ngebatkeun balonna ka tempat spiker nangtung.
- Panyatur ngajawab pananya tuluy pop atawa miceun balon.
🎉 Tips: Coba éta aplikasi Q & A pangalusna pikeun kalibet jeung panongton Anjeun
Kaulinan Presentasi PowerPoint Interaktif - Leres atanapi Henteu?
Janten, kumaha perasaan anjeun AhaSlidesGagasan interaktif pikeun presentasi? Janten alat presentasi anu pang populerna di pangeusina, anjeun panginten hoyong terang upami aya kaulinan presentasi anu tiasa dimainkeun dina PowerPoint.
Hanjakal, jawabanana henteu. PowerPoint nyandak presentasi anu luar biasa sacara serius sareng henteu gaduh seueur waktos pikeun interaktivitas atanapi hiburan naon waé.
Tapi aya warta alus ...
It is kamungkinan langsung nampilkeun kaulinan presentasi kana presentasi PowerPoint kalayan bantosan gratis ti AhaSlides.
Anjeun tiasa impor presentasi PowerPoint anjeun ka AhaSlides kalawan klik tombol na sabalikna, teras pasangkeun kaulinan presentasi interaktif sapertos anu di luhur langsung diantara slide presentasi anjeun.
💡 Kaulinan presentasi PowerPoint dina waktu kirang ti 5 menit? Pariksa video handap atawa tutorial rusuh urang dieu pikeun manggihan cara!
Atanapi, anjeun ogé tiasa ngawangun slides interaktif anjeun kalawan AhaSlides langsung dina PowerPoint jeung AhaSlides tambihan! Saderhana pisan:
Patarosan remen tanya
Naon mangpaat maén kaulinan presentasi interaktif?
Kaulinan interaktif pikeun dimaénkeun nalika presentasi tiasa naekeun papacangan, partisipasi sareng ingetan pangaweruh. Maranéhanana ngarobah pangdéngé pasip jadi peserta didik aktif ku cara ngasupkeun elemen kawas cicing di jajal, papan gagasan, kuis, kecap méga jeung Q&A.
Kumaha anjeun ngadamel presentasi interaktif sareng kaulinan?
- Cocog sareng kontén anjeun: Kaulinan kedah nguatkeun topik anu dibahas, sanés ngan ukur hiburan acak.
- Pertimbangan pamirsa: Umur, ukuran grup, sareng tingkat pangaweruh bakal ngawartosan pajeulitna kaulinan.
- Alat & waktos Tech: Pertimbangkeun kaulinan sarupa jeung Kahoot, jeung sajabana, atawa ngarancang kaulinan no-tech basajan dumasar kana waktos Anjeun gaduh.
- Ngagunakeun patarosan luyu, kaasup kaulinan icebreaker patarosan atanapi patarosan kuis pangaweruh umum.
Kumaha carana abdi tiasa ngadamel presentasi abdi langkung narik?
Ngadamel presentasi langkung narik tiasa janten tantangan, tapi aya sababaraha téknik anu anjeun tiasa dianggo pikeun ngajantenkeun presentasi anjeun langkung narik sareng émut, kalebet (1) dimimitian ku bubuka anu kuat (2) ngagunakeun seueur iklan visual sareng (3) nyarioskeun anu pikaresepeun. carita. Ogé, émut tetep pondok sareng amis, sareng tangtosna, latihan pisan!