ஸ்பின்னர் சக்கரம் - ஆம் அல்லது இல்லை சக்கரம்
ஆம் அல்லது இல்லை சக்கரம்: முடிவு செய்ய சக்கரத்தை சுழற்றுங்கள்.
தேர்வுகளுக்கு இடையில் சிக்கிக்கொண்டிருக்கிறீர்களா? AhaSlides Yes or No Wheel கடினமான முடிவுகளை உற்சாகமான தருணங்களாக மாற்றுகிறது. ஒரு சுழற்சியில், வகுப்பறை நடவடிக்கைகள், குழு கூட்டங்கள் அல்லது தனிப்பட்ட பிரச்சனைகள் என எதுவாக இருந்தாலும், உடனடியாக உங்கள் பதிலைப் பெறுங்கள்.

ஆம் அல்லது இல்லை சக்கரத்தைத் தாண்டிய சிறந்த அம்சங்கள்
நேரடி பங்கேற்பாளர்களை அழைக்கவும்
இந்த இணைய அடிப்படையிலான ஸ்பின்னர் உங்கள் பார்வையாளர்களை அவர்களின் தொலைபேசிகளைப் பயன்படுத்தி இணைய அனுமதிக்கிறது. தனித்துவமான QR குறியீட்டைப் பகிர்ந்து, அவர்கள் தங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை முயற்சிக்கட்டும்!
பங்கேற்பாளர்களின் பெயர்களைத் தானாக நிரப்பவும்
உங்கள் அமர்வில் சேரும் எவரும் தானாகவே சக்கரத்தில் சேர்க்கப்படுவார்கள்.
சுழல் நேரத்தைத் தனிப்பயனாக்குங்கள்
சக்கரம் நிற்கும் முன் அது சுழலும் நேரத்தைச் சரிசெய்யவும்.
பின்னணி நிறத்தை மாற்று
உங்கள் ஸ்பின்னர் வீலின் கருப்பொருளைத் தீர்மானியுங்கள். உங்கள் பிராண்டிங்கிற்கு ஏற்றவாறு நிறம், எழுத்துரு மற்றும் லோகோவை மாற்றவும்.
நகல் உள்ளீடுகள்
உங்கள் ஸ்பின்னர் வீலில் உள்ளீடு செய்யப்பட்ட உள்ளீடுகளை நகலெடுப்பதன் மூலம் நேரத்தைச் சேமிக்கவும்.
அதிக செயல்பாடுகளில் ஈடுபடுங்கள்
உங்கள் அமர்வை உண்மையிலேயே ஊடாடும் வகையில் மாற்ற, இந்த சக்கரத்தை நேரடி வினாடி வினா மற்றும் வாக்கெடுப்பு போன்ற பிற AhaSlides செயல்பாடுகளுடன் இணைக்கவும்.
மேலும் ஸ்பின்னர் வீல் டெம்ப்ளேட்களைக் கண்டறியவும்.
ஆம் அல்லது இல்லை தேர்வு சக்கரத்தை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும்
வியாபாரத்தில்
- முடிவெடுப்பவர் - நிச்சயமாக, தகவலறிந்த வணிக முடிவுகளை எடுப்பது எப்போதும் சிறந்தது, ஆனால் எதுவும் உங்களைப் பிடிக்கவில்லை என்றால், சுழற்சியை முயற்சிக்கவும்!
- மீட்டிங் அல்லது மீட்டிங் இல்லையா? - ஒரு சந்திப்பு அவர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்குமா இல்லையா என்பதை உங்கள் குழுவால் தீர்மானிக்க முடியாவிட்டால், ஸ்பின்னர் வீலுக்குச் செல்லுங்கள்.
- மதிய உணவு எடுப்பவர் - ஆரோக்கியமான புதன்கிழமைகளை நாம் கடைப்பிடிக்க வேண்டுமா? சக்கரம்தான் முடிவு செய்ய முடியும்.
பள்ளியில்
- முடிவெடுப்பவர் - வகுப்பறை கொடுங்கோலன் ஆகாதே! இன்றைய பாடத்தில் அவர்கள் செய்யும் செயல்பாடுகளையும் அவர்கள் கற்றுக் கொள்ளும் தலைப்புகளையும் சக்கரம் தீர்மானிக்கட்டும்.
- வெகுமதி அளிப்பவர் - அந்தக் கேள்விக்கு சரியாகப் பதிலளித்ததற்காக குட்டி ஜிம்மிக்கு ஏதேனும் புள்ளிகள் கிடைக்குமா? பார்க்கலாம்!
- விவாத ஏற்பாட்டாளர் - சக்கரத்துடன் ஆம் மற்றும் இல்லை அணிகளை அணியாக மாணவர்களை ஒதுக்குங்கள்.
வாழ்க்கையில்
- மேஜிக் 8-பந்து - எங்கள் குழந்தைப் பருவத்தில் இருந்து கிளாசிக் வழிபாட்டு முறை. இன்னும் இரண்டு உள்ளீடுகளைச் சேர்க்கவும், 8-பந்தில் ஒரு மேஜிக் உங்களுக்கு கிடைத்துள்ளது!
- செயல்பாட்டு சக்கரம் - குடும்பம் செல்லப்பிராணி பூங்காவிற்கு செல்கிறதா என்று கேளுங்கள், பின்னர் அந்த உறிஞ்சியை சுழற்றுங்கள். அது இல்லை எனில், செயல்பாட்டை மாற்றி மீண்டும் செல்லவும்.
- விளையாட்டு இரவு - ஒரு கூடுதல் நிலை சேர்க்கவும் உண்மை அல்லது துணி, ட்ரிவியா இரவுகள் மற்றும் பரிசு டிராக்கள்!
போனஸ்: ஆம் அல்லது இல்லை டாரட் ஜெனரேட்டர்
ஒரு கேள்வியைக் கேளுங்கள், பின்னர் டாரோட்டிலிருந்து உங்கள் பதிலைப் பெற பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.
உங்கள் டாரட் கார்டை வரைய கீழே உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்!
ஸ்பின்னர் வீலை மற்ற செயல்பாடுகளுடன் இணைக்கவும்.
ஒரு வினாடி வினாவில் போட்டியிடுங்கள்
AhaSlides வினாடி வினா படைப்பாளருடன் அறிவைச் சோதிக்கவும், சிறந்த பிணைப்புகள் மற்றும் அலுவலக நினைவுகளை உருவாக்கவும்.
அருமையான யோசனைகளை சிந்தியுங்கள்.
அநாமதேய வாக்கெடுப்பு அம்சத்துடன் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் உள்ளடக்கிய சூழலை உருவாக்குங்கள்.
பங்கேற்பாளர் விகிதத்தைக் கண்காணிக்கவும்
எதிர்கால செயல்பாடுகளுக்கு தரவு சார்ந்த மேம்பாடுகளைச் செய்ய பார்வையாளர்களின் ஈடுபாட்டை அளவிடவும்.