Rumaja terus-terusan milarian dukungan sareng motivasi. Di SMA, aya seueur kagiatan anu mangpaat pikeun rumaja, dimana aranjeunna tiasa diajar silih rojong, ngatasi kagok, sareng nikmati zona anu nyaman.
Pentingna kaulinan Icebreaker pikeun rumaja teu tiasa ditolak. Aranjeunna megatkeun és dina setélan grup, ngabina atmosfir nyaman jeung encouraging partisipasi aktif diantara rumaja. Kagiatan ieu mawa unsur senang jeung interaktivitas kana dinamika grup bari nyadiakeun kasempetan pikeun komunikasi kabuka. Éta ogé ngabantosan ngembangkeun komunikasi penting sareng kaahlian gawé babarengan, bari ngungkabkeun kapentingan anu sami anu nguatkeun beungkeut diantara anggota grup.
Jadi naon senang kaulinan icebreaker pikeun rumaja yén maranéhna geus dipikacinta jadi loba anyar? Artikel ieu ngenalkeun anjeun ka luhur 5 kaulinan icebreaker pikeun rumaja anu paling dikenal di sakumna dunya.
Daptar eusi
- Icebreakers pikeun Teens #1. Wawancara rumaja
- Icebreakers pikeun Teens #2. Campur sareng Cocogkeun Candy Challenge
- Icebreakers pikeun Teens #3. Vérsi diropéa tina "Naon salajengna"
- Icebreakers pikeun Teens # 4. Dua Kaleresan sareng Bohong
- Icebreakers pikeun Teens #5. Tebak pilem éta
- Takeaways Key
- Patarosan remen tanya
Tips pikeun Dursasana Leuwih alus
- Top 20 Patarosan Kuis Pikeun Babaturan | 2023 Apdet
- 14 Dina Tren Akad Nikah Partéi Gagasan pikeun Unggal Pasangan
- 58+ Gagasan Pesta Wisuda Pikeun Ngadamel Perayaan Anjeun Teu Hilap
Jieun Kuis Anjeun Sorangan jeung Host eta Live.
Kuis gratis iraha waé sareng dimana waé anjeun peryogikeun. Seuri seuri, nimbulkeun papacangan!
Ngamimitian haratis
Icebreakers pikeun Teens #1. Wawancara rumaja
Bentuk pasangan atanapi trios dina grup anjeun. Ieu salah sahiji pangalusna fun icebreaker kaulinan pikeun rumaja anu museurkeun kana basajan tapi éféktif, diideuan ku meunang-to-apal-anjeun kaulinan pikeun rumaja, nyadiakeun kasempetan alus teuing pikeun anggota jadi acquainted. Upami ukuran grup anjeun henteu rata, pilih trio tinimbang pasangan. Disarankeun pikeun nyingkahan nyiptakeun grup anu ageung pisan, sabab ieu tiasa ngahalangan kualitas interaksi.
Pasihan unggal kelompok sakumpulan tugas umum, sapertos:
- Patarosan 1: Inquire ngeunaan ngaran pasangan Anjeun.
- Patarosan 2: Panggihan tur ngabahas kapentingan silih Anjeun.
- Patarosan 3: Rencanana pikeun ngagem warna anu cocog nalika patepungan salajengna anjeun pikeun gampang mikawanoh hiji anu sanés.
Alternatipna, anjeun tiasa masihan tugas anu béda ka unggal grup pikeun nyuntik unsur reuwas.
Icebreakers pikeun Teens #2. Campur sareng Cocogkeun Candy Challenge
Pikeun maénkeun kaulinan ieu, anjeun peryogi permen warna-warni sapertos M&M's atanapi Skittles. Jieun aturan kaulinan pikeun tiap warna permen sarta nembongkeun aranjeunna dina dewan atawa layar. Hadé pisan mun teu ngagem kecap pikeun aturan sabab aya loba warna permen, nu bisa matak ngabingungkeun.
Ieu sababaraha conto aturan:
Unggal jalma sacara acak meunang hiji permen, sareng warnana nangtukeun tugasna:
- Permen beureum: Nyanyi lagu.
- permén konéng: Laksanakeun tindakan naon waé anu disarankeun ku jalma anu gaduh permen héjo anu pangdeukeutna.
- permén biru: Ngajalankeun hiji kuir sabudeureun gim atawa kelas.
- permen héjo: Jieun cukuran pikeun jalma kalawan permen beureum.
- Permen jeruk: Tanya anggota nyekel permen coklat pikeun gabung anjeun tari.
- Permen coklat: Pilih sakelompok jalma anu ngagambar warna naon waé sareng mutuskeun tugas pikeun aranjeunna.
Catetan:
- Kusabab aturanna rada panjang, éta hadé pikeun nyerat dina papan atanapi nampilkeunana dina komputer pikeun gampang katingali ku sadayana.
- Pilih tugas anu pikaresepeun tapi henteu sénsitip teuing atanapi sesah dilaksanakeun.
- Masing-masing jalma tiasa ngagentos warna permenna, tapi sabalikna, aranjeunna kedah nyandak dua permen, masing-masing pakait sareng tugas anu béda.
Icebreakers pikeun Teens #3. Vérsi diropéa tina "Naon salajengna"
"What's Next" mangrupikeun kaulinan icebreaker anu pikaresepeun anu ngabantosan anggota tim nyambung sareng saling ngartos. Anjeun tiasa maénkeun kaulinan ieu kalawan grup mana wae, naha anjeun boga ngan dua jalma atawa leuwih.
Naon anu anjeun peryogikeun:
- Papan tulis atanapi lambar kertas ageung
- Pensil atawa spidol
- A timer atawa stopwatch
Kumaha Play:
- Kahiji, bagikeun pamilon jadi 2 atawa 3 grup, gumantung kana sabaraha urang boga. Upami anjeun hoyong langkung seru, anjeun tiasa nganggo papan tembus supados sadayana tiasa ningali naon anu lumangsung.
- Ayeuna, terangkeun pertandingan: Tiap tim gaduh waktos terbatas pikeun ngagambar gambar babarengan, nunjukkeun gawé babarengan. Tiap jalma di tim ngan bisa nyieun nepi ka 3 strokes dina gambar, sarta aranjeunna moal bisa ngobrol ngeunaan naon maranéhna bade ngagambar sateuacanna.
- Nalika unggal anggota tim giliran, aranjeunna bakal nambihan kana gambar.
- Nalika waktosna parantos réngsé, panel hakim bakal mutuskeun tim mana anu gaduh gambar anu paling jelas sareng paling indah, sareng tim éta meunang.
Bonus Tips:
Anjeun tiasa gaduh hadiah saeutik pikeun tim unggul, kawas saminggu beberesih bebas , meuli inuman dulur, atawa masihan aranjeunna manisan leutik Ngaruwat pikeun ngagungkeun meunangna tur nyieun leuwih seru.
Icebreakers pikeun Teens #4. Dua Kaleresan sareng Bohong
Naha anjeun tiasa ngabédakeun bebeneran sareng bohong? Di buruan Dua Kaleresan sareng bohong, Pamaén tangtangan silih nebak mana tina tilu pernyataan maranéhanana nyaéta palsu. Kaulinan ieu sampurna pikeun zum icebreakers pikeun rumaja pikeun haneut nepi atmosfir.
Ieu scoop:
- Tiap jalma giliran babagi 3 hal ngeunaan dirina, kaasup 2 truths jeung 1 bohong.
- Anggota anu sanés bakal nebak pernyataan mana anu bohong.
- Pamaén anu tiasa suksés nipu batur nyaéta juara.
tips:
- Pemenang ti babak kahiji meunang ngaléngkah ka babak salajengna. Tien Juara pamungkas tiasa nampi nickname atanapi tunjangan khusus dina grup.
- Kaulinan ieu teu cocog pikeun grup kalawan loba teuing jalma.
- Upami grup anjeun ageung, bagikeun kana kelompok anu langkung alit, sakitar 5 urang. Ku cara ieu, sadayana tiasa nginget detil masing-masing sacara langkung efektif.
Icebreakers pikeun Teens #5. Tebak pilem éta
Janten master filmmaker sareng kaulinan "Tebak Pilem Éta"! Kaulinan ieu cocog pikeun pilem atanapi klub drama, atanapi peminat seni multimedia. Anjeun bakal nyaksian reenactments kreatif sarta lucu tina pamandangan pilem iconic nu ngan bisa uncover kapentingan dibagikeun diantara anggota grup.
Kumaha Play:
- Kahiji, ngabagi grup badag kana tim leutik 4-6 urang.
- Tiap tim cicingeun milih pamandangan pilem anu aranjeunna hoyong laksanakeun deui.
- Tiap tim boga 3 menit pikeun nampilkeun adegan maranéhna pikeun sakabéh grup tur tingal saha bisa nebak pilem bener.
- Tim nu guesses paling pilem bener meunang.
Catetan:
- Pilih pamandangan pilem ikonik anu diakui sacara universal pikeun mastikeun daya tarik kaulinan.
- Éfisién ngatur alokasi waktos kaulinan, nyaimbangkeun diskusi, akting, sareng nebak, sabab tiasa nyéépkeun waktos.
Pikeun éféktif nerapkeun kaulinan icebreaker pikeun rumaja, Anjeun kudu adaptasi eusi kaulinan icebreaker pikeun nyocogkeun ka karakteristik grup anjeun. Contona, upami grup anjeun kalibet dina kagiatan pilem sarta seni, kaulinan "Tebak Film Éta" bakal leuwih narik pikeun anggota.
💡Pilem Horor Kuis | 45 Patarosan pikeun Nguji Pangaweruh Hebat Anjeun
Takeaways Key
💡Kaulinan icebreaker tiasa pikaresepeun! Panggihan rébuan gagasan icebreaker ngalakonan kalawan AhaSlides langsung! 300+ Templat siap dianggo Gratis anu diropéa ngantosan anjeun ngajalajah!
Patarosan remen tanya
Naon 3 patarosan icebreaker populér?
Sababaraha conto patarosan icebreaker pikeun ngamimitian acara:
- Upami anjeun tiasa pendak sareng selebriti naon waé, saha éta? Naon hiji kalimah anu anjeun bakal nyarios ka aranjeunna upami dibéré kasempetan?
- Saha anu ngagaduhan pangaruh anu paling penting dina kahirupan anjeun?
- Bagikeun hobi unik anjeun sareng terangkeun naha anjeun resep kana éta.
Naon kaayaan nelepon pikeun pamakéan kaulinan icebreaker?
Ieu sababaraha alesan kunaon kaulinan icebreaker populer di ampir sadaya acara:
- Pikeun mempermudah kenalan gancang diantara anggota ngora.
- Pikeun ngabentuk awal anu pikaresepeun pikeun presentasi anjeun.
- Pikeun narik perhatian dina rapat intim, sapertos pesta, kawinan, atanapi rapat.
- Pikeun ngamajukeun interaksi sareng nguatkeun beungkeut antara perusahaan atanapi anggota grup.
Naon prinsip anu kudu diperhatikeun nalika maén kaulinan icebreaker pikeun rumaja?
Ieu sababaraha prinsip pikeun ngamaksimalkeun icebreakers:
- Pilih kaulinan anu cocog sareng kapentingan grup anjeun; misalna, rumaja bisa resep pilihan béda ti kolotna.
- Pertimbangkeun ukuran grup nalika milih kaulinan idéal.
- Atur waktos maén sacara efektif pikeun nyegah dampak naon waé dina kagiatan anu bakal datang.
- Pastikeun eusi kaulinan sareng basa anu pas, ngahindarkeun topik anu sénsitip sapertos etnis, politik, atanapi agama.